トップページ > ロボットゲー > 2010年08月23日 > zYIIcPmT

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア5【32機目】

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【AC5】アーマード・コア5【32機目】
314 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 00:06:29 ID:zYIIcPmT
まぁまて
別にコジマ粒子と決まった訳じゃない


コジマ粒子のネクストが主流

地上が住めなくなり、地下へ

コジマ禁止、ネクスト撤廃

健康に影響の無い新型PAの開発に成功

セラフのみネクストとして再生産
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
327 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 03:16:07 ID:zYIIcPmT
発売3か月前から畳み掛ける様に情報出すのが一般的らしい

つまり12月まで何も無し、これが現実・・・現実・・・・!!
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
332 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 05:23:04 ID:zYIIcPmT
今年度の可能性の方が高い希ガス
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
360 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 14:37:59 ID:zYIIcPmT
伊達に十何年も世界の覇者をやってない
MSゲイツの製品はソフト面は信頼できる

ゲイツ商法はアレだが
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
362 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 15:01:48 ID:zYIIcPmT
プロなら両方に最適化する
その結果に品質差があるのなら、そのままの意味だろう
どちらのハードを優先とかは素人の発想
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
365 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 15:28:00 ID:zYIIcPmT
アーキテクチャが違うってのは別に言われんでも分かってるよ
コストを言い出すなら、開発効率を考えないといけないのは分かってるかい?

単純にPS3の開発コストが高いから、大企業以外は箱やDSを優先してるんだよ
だからこそ品質の差が生まれる
そこら辺のソフト面はゲイツが優秀って話
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
368 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 15:33:13 ID:zYIIcPmT
>>367
>>361を含めて答えただけなんだが…ああ荒らしか
どこがどう違うかも書いてないし
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
370 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 15:36:26 ID:zYIIcPmT
大破壊システムは重くなるからな…
個人的には無い方がオンが安定する気がする
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
373 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 15:45:52 ID:zYIIcPmT
>>371
>>362はコストの条件を抜いた技術面での話だ
だから>>365でコストを加味した場合の話をしてるんだよ
君も>>361では技術面のみで、コスト面を文脈に入れて無いだろうに…なんという自己中の荒らし

あと
> PS3に最適化されたBFBC2なんかはその逆で云々となる
すまんがソースくれ
他はともかく、なんでEAのゲームがPS3なんて機種に最適化するのか純粋に気になる
しかもこれPCにも売ってるし、尚更PS3に合わせる意味が分からん
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
376 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 15:59:20 ID:zYIIcPmT
まぁどうせ10月〜12月辺りまで何も無しだろうが、
5系が今後の基準になるのならしっかり作り込んで欲しいところ
【AC5】アーマード・コア5【32機目】
418 :それも名無しだ[sage]:2010/08/23(月) 22:57:52 ID:zYIIcPmT
地雷伍長オンライン


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