- Another Century's Episode:R 反省会 2
145 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:00:57 ID:IJLJW6Ln - システム方面は散々言われてるから他のところの不満 を書くか
。 機体のコンボコマンドが出撃しないと確認できないってどうなってんの。 自機がやられた時、被撃墜演出無しでいきなりゲームオーバー表示って何この手抜き。 ていうかビジュアル面がPS2から殆ど進化してない。 ACE3で敵の種類ごとに別々のやられエフェクト用意してたような拘りはどこいったの。 もうね、PS3を貶める為に出したとしか思えんわこの出来は。 不満点を改善した完全版を箱で発売とかふざけた真似しないだろうな。 今のバンナム・フロムならやり兼ねんわ正直。
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157 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:08:16 ID:IJLJW6Ln - Not skip Movieは演出を見せたいんじゃなくてバグが出るのを防ぐためくさい。
ランカのキラッ☆の同期が取れなくなるとか、そういった細々とした不具合がありそう。 そういえばキラッ☆もクォリティ低かったなぁ。やるんならもうちょいマトモにやってくれよ
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204 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:30:17 ID:IJLJW6Ln - ACE3からここまでクソゲーに改悪できるってある意味才能あるよな。
本当に楽しみにしてただけにやるせないわ。 フロムもデモンズソウルで築いた信用を台無しにするような真似して何がしたいのか理解できん。 この分だとAC5の出来もも正直心配になってくる。ナンバリングが進むってことは、 4→fAのようなマイナーチェンジじゃなくてベースのシステムに手を入れて来るって事だからな。
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224 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:38:53 ID:IJLJW6Ln - >>209
せめてグレネードが原作通り核弾頭で、広範囲型の武装ならなぁ… F97はサブウェポンに似た様な射撃武器二つも用意する意味が分からん ていうかマントどこにいったの?馬鹿なの?被弾前提の仕様なら絶対必要でしょ?死ぬの?
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246 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:51:00 ID:IJLJW6Ln - >>238
こんな産廃出しといて次のチャンスがあるとでも?
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274 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 02:13:31 ID:IJLJW6Ln - ミッション失敗時にACEポイント入らなくなったのは改良?改悪?
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278 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 02:20:06 ID:IJLJW6Ln - >>275
専門学校の卒業製作でもなかなかないレベルの手抜き演出だよな
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661 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:55:10 ID:IJLJW6Ln - クリア後ですら使用ユニット制限が外れないってのは
この手のキャラゲー・お祭りゲーとしては致命的なレベル。 ACE1から当たり前にあった仕様を意味もなく外すとか頭おかしいとしか思えない。 ACE1やACE3は開発が本当に原作が好きでいかに機体を魅力的に再現させようかって拘りが伝わってきたのに、 今回はホント作品愛やプレイヤーを楽しませたいって熱意が全く感じられない。 もうスパロボと一緒で売れ筋路線に乗った作品だから適当に作っても売れると踏んだんだろうな。 良くも悪くもゲームに対する拘りが高かったフロムがこんなゲーム以下の産廃を出すなんて本当に悲しい
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670 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:03:13 ID:IJLJW6Ln - 視点操作できないのは仕様的にもうどうしようもないだろうけど、
フリーミッションくらいはパッチでどうにかならんのかね? このスレ民でバンナムとフロムに嘆願書出せばパッチ出してもらえるだろうか? 初から売り切り前提でパッチ当てられる仕様にしてない可能性もあるが。
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679 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:10:40 ID:IJLJW6Ln - >>675
細かいことだが、ヘソは笑うものではなく茶を沸かすものだ >>676 DLCとパッチは別物であって、DLCがアンロック形式かどうかは関係ないよ
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812 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:20:54 ID:IJLJW6Ln - 今までのACEは魅せるゲームだったけど、今作は観せるゲームになった
>>806 発艦どころか被撃墜演出すらないからな。どこの同人ゲーだよと
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843 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:33:28 ID:IJLJW6Ln - >>825
いや、バグは人間がプログラミングする以上絶対出るもの 問題はどれだけバグをチェックできてるかであって 多い少ないよりもプレイしててすぐ分かる様なバグや致命的なバグがあるかどうかが大きい。 ACERの場合はカスサンバグが堂々と放置されてるあたり悪質だけどな。 ちなみに進行に支障のないバグはスケジュールや互換性の問題から敢えて放置される事が多い。
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857 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:40:50 ID:IJLJW6Ln - >>853
バグ報告は全部捏造!みたいなゲハ臭いこと言ってる人間に絡むなよ
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870 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:46:18 ID:IJLJW6Ln - まぁこんだけ構ってもらえたら彼も満足だろ
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- Another Century's Episode:R 反省会 3
349 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 22:19:34 ID:IJLJW6Ln - RPGツクールDSに続いて年に二回も好きなシリーズ破壊されるとは思わなかったわ
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402 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 22:44:51 ID:IJLJW6Ln - AC、ACEでお馴染みの探索ミッションをよくもまぁあそこまで劣化させてくれたなと思う
ジオプラントのミッションなんかPS1時代のゲームかよと思うわ
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529 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 23:39:33 ID:IJLJW6Ln - いや、Rは一つの仕切り直しなんだしシステムを一新する事自体はいいんだよ。
問題は一新したシステムが本当にテストプレイしたのか疑問なレベルでゲームさせる気がない物だって事。 ていうか数分間ダラダラ会話するだけのデモとか本気で存在する意味が理解できねぇ。 サマーやウィンター戦前のデモなんて戦闘中に会話させりゃ済むじゃないか。 戦闘中会話のスタイルを廃止してまで開発のくだらないオナニー見せつけられて本当に不快だわ。
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