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44 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:00:44 ID:8HKpgQbj - オリキャラの喉元にあるACEのシンボルマークが超不快
引きちぎりたいレベル
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62 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:21:59 ID:8HKpgQbj - >>51
サイト内に4体いるとして 1.5.2.1でロック数をかけるとかザラだからな
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70 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:25:52 ID:8HKpgQbj - テンションゲージ
プレイヤー的にはテンションケージ
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798 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:26:32 ID:8HKpgQbj - >>791
部屋を掃除しろ
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79 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:28:23 ID:8HKpgQbj - >>75
さりとて骨格たるシステムがクソじゃどうしようもねー
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103 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:41:11 ID:8HKpgQbj - >>99
楽しかったよなあ、あの頃・・・ どうしてこうなった・・・
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915 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:45:55 ID:8HKpgQbj - 目押し射撃は成功すればずっと続くみたいだな
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112 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:47:38 ID:8HKpgQbj - >>111
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . | /イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. | イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ' ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /| ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、 ,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \ -‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「 / \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / | / \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
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122 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:52:58 ID:8HKpgQbj - >>114
・L1で武器シフト ・移動・回避系のシステムを前作ベースで見直し ・スパロボ風味のシナリオを全面的に見直し ・Rのオリキャラを黒歴史に この辺も追加で
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986 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 00:55:38 ID:8HKpgQbj - >>948
一発目の弾が出た直後くらいのタイミングでもっぺん射撃ボタンを押す 後は同じタイミングでぺちぺちしてたら延々と連射可能
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27 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:00:40 ID:8HKpgQbj - >>13
ひたすらサイドステップできる人にはお勧め 前作までのACEが好き、とくに操作感最高だぜって人にはお勧めしない
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63 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:07:13 ID:8HKpgQbj - >>52
E2シャトル撃墜面は演出的に最高だったわ ああ、ここでオープニングにつながるのか、っていう ストーリーの展開的にも最高潮だった
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158 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:08:25 ID:8HKpgQbj - >>152
プレイヤーがテンション上げて何ぼなのにな
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77 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:09:37 ID:8HKpgQbj - 永久射撃のユウブレンか
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163 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 01:11:07 ID:8HKpgQbj - 個人的には次世代初ソニックを掴まされて以来の衝撃
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415 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 09:25:55 ID:8HKpgQbj - 今回はクレイバズーカ一つ撃つだけでもポーズとるからな
Pはアクションゲームってものをわかってないだろ、マジひでえわ
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772 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 09:37:16 ID:8HKpgQbj - >>746
今回に関しては迷うくらいなら買わないほうがいい、マジで 3までならつべこべ言わずに買って来いって言えたんだけどね
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437 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 10:12:12 ID:8HKpgQbj - スクコマR
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442 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 10:14:55 ID:8HKpgQbj - >>431
俺とスパ4で対戦しようぜ!
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918 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 10:30:45 ID:8HKpgQbj - >>904
パッケにプロダクトコード同梱ってシールが貼られてるならある筈だよ
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518 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 11:28:26 ID:8HKpgQbj - クソ寒いIM会話なんざいらねえから出撃シークエンス作れや!
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534 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 11:37:10 ID:8HKpgQbj - 緑色の髪の毛のお嬢ちゃんが脈絡なくカットインしてきて
俺の寿命がストレスでマッハ
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390 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 12:16:23 ID:8HKpgQbj - >>223
1.消費するACEポイントがぎりぎりになるよう適当にメモリを上げる 2.その状態で、コスト超過になるよういずれかのメモリを一つ上げた直後に○を押す 3.確認画面で改造後のACEポイントがマイナスになっていれば成功 4.改造画面から出て、ACEポイントがガッポガッポ入ったのを見てウハウハな気分になる
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409 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 12:20:17 ID:8HKpgQbj - >>397
タイミングは同時ではなく右○の順にタタンと押す 事前に何かしらの改造が出来るだけのACEポイントを持っていないと駄目
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420 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 12:22:29 ID:8HKpgQbj - >>399
タイミング関係なくコンタクトした敵集団にマイクロミサイル撃ちこみたいよねー
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445 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 12:26:46 ID:8HKpgQbj - >>443
パンツ洗って来い
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463 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 12:29:31 ID:8HKpgQbj - ランカカットインも俺的にはバグ扱いしたいレベル
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688 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:07:12 ID:8HKpgQbj - >>615
こんなクソシステムじゃなかったらより一層喜べたんだけどなぁ・・・
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741 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:17:06 ID:8HKpgQbj - >>719
お前バイオ5でジルを撃ち殺しただろ
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748 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:18:25 ID:8HKpgQbj - >>743
HEY YO 俺の尿から糖
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634 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:19:39 ID:8HKpgQbj - >>632
ないよ 対戦もないよ
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765 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:20:40 ID:8HKpgQbj - >>758
1キャラにつき普通にカンスト分のポイントいるみたいだからな
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775 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 13:22:17 ID:8HKpgQbj - >>749
視点移動とクイックターンが如何に必要かってことだよな
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683 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:14:00 ID:8HKpgQbj - >>678
今回のIM会話はそれに輪をかけてダルいからな 大っ嫌いなスパロボチックの紙芝居が見たかったわけじゃねえのに・・・
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699 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:21:45 ID:8HKpgQbj - フリーズは一度もないなぁ
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64 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:23:20 ID:8HKpgQbj - >>47
クレイバズーカをカウンターであわせてみるんだ
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- 【ACE】Another Century's Episode総合 Mission306
82 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:26:31 ID:8HKpgQbj - >>77
あっちのシンとは南斗烈風拳を会得したシンかね?
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709 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:27:40 ID:8HKpgQbj - >>703
いやー全くで しょっぱなから敵集団にマイクロミサイル撃ち込みてえんだよ
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94 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:28:27 ID:8HKpgQbj - >>91
ちょっと北斗無双やってこいや
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99 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:29:17 ID:8HKpgQbj - >>96
ガチコェ・・・
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724 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:35:09 ID:8HKpgQbj - >>718
fA楽しかったけど・・・
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728 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:37:33 ID:8HKpgQbj - >>717
こういうゲームはごっこ遊びできて何ぼだよな リアルモデルのロボを、良好な操作性で思う様使い倒せるってのが このソフトの売りだと思ってたんだけどなぁ・・・
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731 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:38:45 ID:8HKpgQbj - >>725
俺も大好きだぜ、オープニングのシーンがラスト付近でつながるとか最高だよな
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181 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:45:38 ID:8HKpgQbj - >>155
これ見て頑張れ ttp://www.youtube.com/watch?v=vc_UVpFayaw&feature=related
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200 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:50:02 ID:8HKpgQbj - >>191
この頃はマジサイコーだったっスよねー・・・
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235 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 14:58:11 ID:8HKpgQbj - >>229
一言で言えば窮屈なゲームになっちまったよな
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793 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:11:33 ID:8HKpgQbj - >>785
スパロボのシナリオは大体こんな感じです 正直ACEでやって欲しくなかったです
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324 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:15:21 ID:8HKpgQbj - >>321
無理して使わんでもええねんで
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806 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:17:32 ID:8HKpgQbj - >>794
発進シーンがあるだけで盛り上がりがぜんぜん違うよな どうしてこうなった・・・
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423 :それも名無しだ[sage]:2010/08/21(土) 15:28:30 ID:8HKpgQbj - >>420
おっとユウブレンの無限射撃を忘れるな
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