- 【ACE】Another Century's Episode総合 Mission288
4 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 14:15:17 ID:RnHOxUuI - オーガス
桂のテンションは撃破上昇型 脚部ミサイルポッドや一斉射撃、ナパームミサイル等、武装が多い フライヤーに変形しないとハイパーブースト、要はダッシュが使えないので慣れが必要 ガウォーク時はステップ距離が延びてるのもあって動きやすい。格闘も出来る 射撃は単発型でシールドあり。格闘はコンボが少なめ Z カミーユのテンションは撃破上昇型 MS、ウェイブライダーのどちらでもハイパーブースト可。動かしやすい テンション武器は殆ど射撃だが、メイン格闘のが強い気がする ハイパーメガランチャーを構えてから発射までの間隔がやや長く当てにくい 覚醒するとウェイブライダー突撃が使用可。発生が早めで結構強い クロスボーンX3 トビアのテンションは時間増加型 敵を倒してもテンションが増加しないので、P育成してテンションの増加値上げないとツラい ムラマサブラスターは振りが大きいが、威力はあると思う シザーアンカーで引き寄せからすぐ格闘に移れない微妙。有効射程は約1500 機体スピードはあるが、イマイチ使いにくい。武装少なめ。要改造 デスティニー シンのテンションは時間増加型 SEED発動に必要なテンションが5なのにこのテンション型。トビアと同じ 格闘はフラッシュエッジのビームサーベルとアロンダイトの2種類。スティック入れで変化する 長距離ビーム砲の出が速く、テンション値が2と低い SEED発動時は機動力上昇?(ミラコロ発動する)で、パルマフィオキーナが使用可。掴み攻撃 能力的には平均的かも アーバレスト 宗介のテンションは撃破増加型 機体のサイズと主兵装が散弾て事もあり射撃が強い アンカーあり。敵に向かって飛んでいくので空の敵でも至近距離からぶっ放せる ラムダドライバ発動でジャンプ距離とステップ距離が延長している気がする。+ダッシュ力上昇 また、ラムダ用の射撃と格闘が追加。ECS発動すると光学迷彩かかって姿が消える。敵のロックが外れる模様 シールドなし、ハイパーブーストなしで防御面、機動力に不安は残るが多分、改造で化ける
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5 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 14:16:14 ID:RnHOxUuI - キングゲイナー
ゲイナーのテンションは撃破上昇型 オーバースキルの時間がやや長くなった気がする 相変わらず密接時の散弾手榴弾が強い 他に武装は、単発のオーバーフリーズバレットと直線状の敵全てを凍らすオーバーフリーズ。+フォトンマットリング 射撃が単発型(タイミングがいいと2発出る)で連射が効かない、シールドが常時展開型じゃなくなった テンションさえあれば強い 紅蓮可翔式 カレンのテンションは撃破増加型 ゲフィオンネットは敵の動きを止める効果あり アンカーはアーバレスト同様の効果。格闘はナイフで範囲が狭く、弱く感じる 輻射波動は必要テンション3のゴッドフィンガータイプ、広域放射、Lストのアグニのような照射タイプの3種 地面があるとランドスピナー展開。移動速度がやや上昇 アクエリオン アポロ、シリウス、シルヴィアのテンションは撃破増加型 各形態ごとに個別のHPあり、耐久力も高め ソーラーはほぼ覚醒要員。覚醒後に絶対ヒットする無限拳、無限交差拳が使用可 マーズはコンボの多い星空剣と嫉妬変性剣、ロングレンジセイバーが使用可。射撃が弱め ルナは射撃がマシンガンタイプで使いやすい。が、弓矢当てにくい。技は広域のルナティックアーチェリー デカイからか機動力がない気がする。またベクターに分離しながら戦える 出撃に各ベクター機で3枠使うのでサポートが受けれない欠点がある VF-0A シンのテンションは撃破増加型 シールドなしだが一斉射撃、ゼロ距離射撃、マイクロミサイル、ビーム機銃など武装が多い ガウォーク時でも格闘可でステップ時の機動力もあって使いやすい。またこの形態でマイクロミサイル使用可 ファイターに変形しないとハイパーブースト不可 1話がクライマックス VF-25 アルトのテンションは撃破増加型 ピンポイントバリアありだが、Sパックがないと武装が貧弱な気がする ガウォーク時にマイクロミサイル使用可能だが、格闘が出来ず微妙に使い辛い バトロイド時にナイフを使って格闘出来るが滞空が出来ない。要変形 ART-1 リュウセイのテンションは撃破増加型 主兵装の射撃が連射型で使いやすいが弱い。牽制程度にはなる 両手のリボルバーを使い、正面から左右へと180度に射撃するランダムシュートが強い。至近距離の攻撃力が鬼 ブーステッドライフルはスコープが覗けて狙撃可能 クラッシュソードはZの突撃と同じ 変形するとマルチロックのミサイルが使用可 感想以上 真偽の判断は各自に任せる
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7 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 14:24:33 ID:RnHOxUuI - 書き忘れ
各作品の1話で使える機体
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330 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 16:36:45 ID:RnHOxUuI - >>279
アクエリオンの武装は無限拳、無限交差拳、超3D無限拳。格闘で太陽剣 ロングレンジセイバー、嫉妬変性剣、ルナティックアーチェリー、ムーンサルトアタック 不幸最低拳、逆念写爆破、失恋速効、灼熱のファイアーゴール、吸血のシルバークロスは確認した 乗り換え時に各エレメントをアニメ同様のヘッドとベクターマシンに乗せる必要がある
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475 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:05:20 ID:RnHOxUuI - >>466
おめでとう クロスボーンのBGMはそれだよ
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501 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:10:00 ID:RnHOxUuI - >>493
大体、4話か3話である程度集まって、その次のステージでは全機集まるよ
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520 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:14:11 ID:RnHOxUuI - >>510
現状3人だけ。異世界に飛ばされたのがあの3人だから戦艦とか他キャラの可能性は薄い >>511 分岐の話だろうか まだ分岐に至ってないので、分からぬ。
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97 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:16:33 ID:RnHOxUuI - サイバスターには異世界に飛ばされるシーンはなく、
異世界に飛んだ後、偶然現われる OGルートでそれだから多分、描写はないと思われる
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559 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:22:57 ID:RnHOxUuI - >>524
オーガスからはロベルト大尉ほかチラム軍 Zはヤザンを中心としたハンブラビ隊 クロスボーンはデスゲイルズの3機 種は初期ステージが残党狩りだったので大きな勢力はなし キンゲはケジナン、エンゲ、ジャボリ、アスハム、ザッキ、シンシアのシベ鉄隊 フルメタも初期ステのベヘモス戦後に飛ばされ、特に勢力はなし ギアスはジノ、アーニャ、ルキアーノ。まだ出てないけど神虎 アクエリは頭翅、音翅、両翅とか堕天翅軍もろもろ マクゼロはD.D.とノーラ、鳥の人 マクFはバジュラ軍を確認
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101 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:24:50 ID:RnHOxUuI - シロとクロはちゃんと喋るよ
インターミッションじゃ他の人にロボットじゃないのか?とか言われてる
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104 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 17:46:58 ID:RnHOxUuI - ART-1のランダムシュート使えば戦艦はすぐに落とせる
敵のミサイルがキツイからある程度ART-1の防御を改造して、 ついでにリュウセイのアクションとテンション育成しておけばいい アクション育成して増えたT-LINKブレードナッコー使うとテンションかなり上がるからオススメ あとは変形してマルチロックのミサイル使ったりすれば越せるよ
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108 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 18:04:17 ID:RnHOxUuI - カスタムサントラについて詳しくないので、いまいち要領を得ないが、
本作推奨のサウンドファイルは「AAC 128Kbps、MP3 128Kbps」です。と説明書に記載がある これで役に立てればいいが…
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110 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 18:17:05 ID:RnHOxUuI - 申し訳ない。持っていないので、出来れば他の方に頼みたい
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719 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 18:20:06 ID:RnHOxUuI - >>715
クルツ使って「ロケット団よ永遠に」とか面白そうだな
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129 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 19:05:28 ID:RnHOxUuI - >>124
お手を煩わせてしまったようで申し訳ない
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136 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 19:18:26 ID:RnHOxUuI - >>132
クイックターンがない…かもしれんとりあえず前作でやっていた×2回で出来ない あとは軽くブーストを使おうとするとハイパーブーストで急加速するからちょっとした接近がしにくい そこは回避を成長させて近づいていく他ないんだけど 後はシールドが常時展開型でなくなったので、要所要所でしっかり防御する必要がある 格闘のモーションが少し遅くなったが、メイン射撃の威力が弱くなった分、威力が高く設定されてる気がする 変形は右スティックの上下左右で変形するので、直感での操作がしやすくなった くらいかな
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141 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 19:27:34 ID:RnHOxUuI - >>138
懸念通り、視点移動はない 機体ビューワーなんかはあるけど、個人的には攻撃中に回したかったよ 現時点ではカメラの移動に特に気になる部分はない
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146 :それも名無しだ[sage]:2010/08/17(火) 19:54:33 ID:RnHOxUuI - >>145
L1で武器スロット送りが出来て、最大3種の武器が表示 ページ数は機体によってまちまち 乱戦だったり、焦ってる時はページ行き過ぎた!なんて事もある 「テンション武器を使用後、メイン武器ページに自動で戻る」の有無を設定できるが… 前作であったL1押しながら対応の武器を使うタイプのが良かったよ
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