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255 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 00:41:08 ID:VSOdbh6W - 【今がその時だ】真!ゲッターロボ
初期OPだが最終話のEDで流れたため、 個人的に真ドラゴンの戦闘BGMにいいんじゃないかなあと思っている まあこの曲はスパロボに出た事ないんですがね
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292 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 00:54:57 ID:VSOdbh6W - >>285
そういえばどこかで聞いたような… 一話の時点で新主役は旧主役のかませという事が判明したとかなんとか
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490 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 08:36:48 ID:VSOdbh6W - 【玉置】
ロックバンド『安全地帯』のボーカリスト そのためかゲーメストではSTGの安全地帯の事を玉置と呼んでいた。 「玉」に対して「置」く場所とも読めるしね
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495 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 08:51:54 ID:VSOdbh6W - 公式によるとユートピアメモリの能力は重力操作らしいね
あのおっさんがよく物を落とすのはそのせいか? でもメモリ挿す時にも重力操作使っていたような…どういうことなんだ
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500 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 08:55:28 ID:VSOdbh6W - >>497
>>498 なるほどなー
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513 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 09:26:45 ID:VSOdbh6W - >>508
あのスーツはオレンジを解剖して得られた技術で作られてるらしいですね
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529 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 09:49:36 ID:VSOdbh6W - しかし重力ってのは本来あんまり強くない力なんですね
5972190000テラトンもの質量を持つ地球でこんだけですよ
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635 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 12:36:34 ID:VSOdbh6W - 連邦もエースパイロット増やせばいいじゃん
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645 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 12:45:39 ID:VSOdbh6W - 【テネス・A・ユング】
一年戦争時の連邦の撃墜王 ただ 「自己申告制だからサバ読んでんだろ」 「そもそもアムロの戦果を隠すためのダミーだろ」 などとひどい言われようをしている
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663 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 13:06:08 ID:VSOdbh6W - 無双OROCHI(魔王再臨)では戦国武将よりずっと年下の卑弥呼がいたな
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672 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 13:14:41 ID:VSOdbh6W - 【太刀】モンハン
細身で鞘の付いた長い刀。(たまに鎌) 見た目はいかにも威力がありそうだが、威力は低く手数で戦う武器。 ガードができない事もあり、使うのが少し難しい。 でも「カッコいいから」と使う初心者が後を絶たないんだよねー
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677 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 13:17:21 ID:VSOdbh6W - 井伊直政は家康の愛人だと聞いたぞ
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702 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 13:35:20 ID:VSOdbh6W - 【気刃大回転斬り】MH3
なぜか削除されずに残った太刀に追加された新技 気刃斬りのフィニッシュに使用可能で 全方位をなぎ払って武器をしまうという派手で迷惑な技。 ただ、これを敵に当てることで練気ゲージが光って武器の威力が上がるのでうまく使っていきたい所
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714 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 13:43:53 ID:VSOdbh6W - 覇銃槍アペカムトルムってネタ武器という認識でいいのかね
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734 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 14:09:39 ID:VSOdbh6W - 【狩猟笛】モンハン
どこが笛なのか理解に苦しむ形状の武器も多い鈍器。 その演奏によるサポート能力はなかなか強力。 P3では仕様が変わるらしいが…
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756 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 14:45:19 ID:VSOdbh6W - 【盾攻撃】MH3
片手剣やランスに追加された盾で殴りかかる打撃属性の攻撃。威力は低いが… なぜかこればかり使っていても本体の切れ味が落ちるがまあ気にするな 大剣にも横殴りという打撃属性の技が追加された。 さらにスキル「抜刀術【力】」を発動させれば 武器出し攻撃が打撃攻撃のような働きをするようになり、大剣でもスタンが狙えるようになった。 (「ような働き」をするだけで、打撃属性になるわけではない)
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768 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 15:05:13 ID:VSOdbh6W - 仮面ライダーオーズのテーマは欲望とパンツだと聞いた
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88 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 21:17:30 ID:VSOdbh6W - あのフリでまだこの話題出てないのか
【仮面ライダーW サイクロンジョーカー】 MGフィギュアライズ 第一弾の孫悟空より評判になってる気がするMGフィギュアライズ第三弾 プロポーションは関節が引き締まっている他は劇中のスーツに近い感じ。 すでに3フォームの発売が決定しているのでパチ組み派も安心だ ちなみに仮面ライダーWは身長195cmもあるので完成品のサイズは悟空より大きい24cm強。 1/8フィギュアと並べてみるとそのでかさにびっくりだ。 惜しいのは手首が可動指しかないことと サイクロンサイドの質感再現を重視してムラがすごく出やすい素材を使っていることかな まあ僕は気にしないが
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104 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 21:30:45 ID:VSOdbh6W - 【ハイディティールマニュピレーター】ガレキ
細かいディティールのガンプラ用手首のガレージキット。 ガレキの宿命か、HG用のものだと本体よりこっちのほうが高かったとかは普通。
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117 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 21:43:13 ID:VSOdbh6W - 【ZZガンダム】HGUC
HGUC第三弾のザクIII改から10年と10ヶ月… ついに満を持して(?)登場した主役MS 豪快な組み替え変形で変形を再現している。 ここまで差し替えにするならライフルも組み替えにしてほしかったり… 変形のたびに手首分解しなきゃならない仕様はどうかと 足首が余る仕様のため「何で足首が消えるんだよ」という意見もあるが、 実は原作の合体バンクではコアベース時に足首は見えていない 原作どおりなら仕方ないね でもたった2パーツで済むハズの左のサーベル持ち手を省略したのは許さないよ
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119 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 21:45:21 ID:VSOdbh6W - >>115
ウイングガンダムなんか変形するもんな 後に出たSDのプラモと同じ値段でさ
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146 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 22:02:17 ID:VSOdbh6W - >>129
いや初期にザクIIIとかバウとかキュベIIとか出たら ZZ関連がいっぱい出てるような気がするじゃないですか それがバウ量産型からシュツムディアスまで7年近く音沙汰なしとか… 確かにZとかMk-IIとかガサCとかアッガイは出たけどさ
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161 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 22:11:03 ID:VSOdbh6W - 【勇気の砂時計】遊戯王
レベル4で攻1100守1200の光・天使族。 召喚・反転召喚後、次の自分ターンエンドフェイズまで攻守が半減し その後、攻守が倍になるという効果を持つ。 …3ターン待って2200じゃ割にあわないな… 特殊召喚では効果が発動しないのでシャインエンジェルから出しても無駄だし…
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199 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 22:28:44 ID:VSOdbh6W - 【ラーバモス】遊戯王OCG
原作ではただのモンスターだったのに なぜかカード化されたときに プチモスに進化の繭を装備して2ターン待たないと召喚できない仕様になった それだけの手間かけて攻撃力500とか、割に合わないってレベルじゃねーぞ!!
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307 :それも名無しだ[sage]:2010/08/15(日) 23:16:42 ID:VSOdbh6W - >>296
リィナはヒロインではなく家族です
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