トップページ > ロボットゲー > 2010年08月14日 > ZiJ3tVs/

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それも名無しだ
【PS3】アーマード・コア 4/fA next426
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
【xbox360】アーマード・コア4/fA【282機目】

書き込みレス一覧

【PS3】アーマード・コア 4/fA next426
533 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 13:27:33 ID:ZiJ3tVs/
まんせー
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
678 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 13:31:19 ID:ZiJ3tVs/
エネルギー効率とカメラワークは4系みたいのでいいよね。
常時滞空ふわふわもろくに出来ないACは嫌。


【AC5】アーマード・コア5【30機目】
687 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 13:51:28 ID:ZiJ3tVs/
4系ってことはfAを含むわけでfAのエネルギー効率とカメラワークは嫌われもんだわな。
ゲームバランスやら挙動語るときに4「系」とかほざく新規はなんとかしてくれ。
ストーリーだけにしてくれや、系でくくるのは。
4系の機動がいいって4?fA? どっち?
この2つにそもそも大きな隔たりがあんだけど?
fA系(非AC)ってカテゴリ作るべき。


【AC5】アーマード・コア5【30機目】
692 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 13:58:00 ID:ZiJ3tVs/
EN量は4系よりは少ないって4かfAどっちだカス。
4も他シリーズより多いがfAはその更に数段上だろカス



【AC5】アーマード・コア5【30機目】
702 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 14:44:39 ID:ZiJ3tVs/
ミッション用として割りきりゃ対戦で空気でもいいだろ。
広範囲雑魚殲滅用で雑魚は一撃だけどACには砂ライ一発分程度のダメージとか超威力だけど対人では狙えない対大型兵器用のとっつき的なOWとかよ。
【xbox360】アーマード・コア4/fA【282機目】
603 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 15:42:41 ID:ZiJ3tVs/
このゲーム簡単すぎないか?
4も簡単だったけどfAになって輪をかけてヌルゲ化進んだな。
コープに関しては僚機は足手まといじゃね?
よくわからない奴がダメージ喰らうわ弾薬費無駄に使うわ邪魔だわ。
S狙いならコープに来るヘタクソに頼るより一人を薦めるよ
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
730 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 16:19:07 ID:ZiJ3tVs/
難易度高いのが伝統?
4とfAで超簡単にしたじゃん。
特にfA。

あれをまだ玄人向けのゲームって言うの?
どう見てもど新規用ヌルゲなんだけど?
ここからさらに低天井にさせる気なの?君らなんなの?
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
736 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 16:26:11 ID:ZiJ3tVs/
コア向けなACが13年間続いてる?はぁ?
fAが?発売当初から散々新規御用達のライト層狙いヌルゲと呼ばれてたわけだがど新規さんにとってはこれすら従来通りの敷居高いAC?
笑わせんなやど新規
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
745 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 16:40:30 ID:ZiJ3tVs/
旧作でマニア向けと言われた原因はステータスの緻密さもさることながらエネルギー管理やフルマニュアルのターゲッティング、弾数や弾薬費の概念が原因だった。
だが4でオート誕生、エネルギー効率も楽になった。
しかしそれはただの序章。
fAでなんと無限エネルギー、超便利オートに!
挙げ句の果てにはミッションもアセン工夫するまでもなく大抵同じアセンで無双可能なバランスに。
これのどこが従来通りの難易度だ?この馬鹿。
旧作やってても初LRはちょいちょい死ぬけど初fAはヌルゲすぎて欠伸が出たぞ。
アリーナなんかストライドのままノーミスで制覇とかふざけてるだろ。

【AC5】アーマード・コア5【30機目】
749 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 16:45:41 ID:ZiJ3tVs/
>>742
旧作や4→fAは対応出来るけどfA→旧作はすぐに対応出来ないという意見が多いなか君みたいなこという人初めて。

へぇ、fAは初ACだったから難しかったけどfAで鍛えられたから旧作は簡単だったんだぁw
斬新だねぇw
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
753 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 16:51:25 ID:ZiJ3tVs/
fAのオートとふわふわで育った馬鹿がどの面下げてfAやってたから旧作簡単だったとかほざけの?
fAオートからよく旧操作とぴょんぴょん慣性移動に即対応出来たもんだw
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
761 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 17:16:09 ID:ZiJ3tVs/
ついったーで依頼
【xbox360】アーマード・コア4/fA【282機目】
607 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 18:33:27 ID:ZiJ3tVs/
ぶっちゃけブレなくても手武器だけでもミッション余裕じゃね?
特にfA。
弾切れとか考えられんのやがカブラカンでグレオンなの?
なんか違うゲームしてるみたい。

【xbox360】アーマード・コア4/fA【282機目】
616 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 22:00:59 ID:ZiJ3tVs/
既存ACユーザー?
お前は新規fAユーザーの間違いだろうに。
おっと、にわか旧作ユーザーかな?
【AC5】アーマード・コア5【30機目】
796 :それも名無しだ[sage]:2010/08/14(土) 23:55:00 ID:ZiJ3tVs/
>>793
4で開かれたランカーだらけのタッグ大会は辛うじて戦略性あったよ。
fAなんか確かに戦略性ゼロだけどね。


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