- スパロボ図鑑 1615冊目
584 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 19:10:43 ID:OKVuHxJl - ちょっと待て
バカテスは何度か女じゃないのも表紙にならなかったか 【とある(ry】 作品自体に勢いと人気がありまたその人気層もよくわかってる為か 現20+2巻のうち野郎だけの表紙を2回ほどやったことがある 一方通行は性別不明とかこの際おいとく その野郎だけな15巻と19巻は大抵というかほとんどの作品が色鮮やかな女の子が表紙な中 モノトーンで野郎が一人ないし2人という周囲と比べると異常なまでの浮きっぷりを披露していた
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648 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 20:48:12 ID:OKVuHxJl - 【ファンタ】
グレープもオレンジも果汁0% それっぽい色と香りをつけてるだけでありそれを脳はグレープ味やオレンジ味と認識してるだけである つまり脳とはそれくらいいい加減でありなおかつ味というものは舌だけで感じるてるわけではないということである またこの手のフレバーは作ろうと思えば大抵の味は再現できるとどっかの食品研究所の人が言ってた
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684 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 21:18:13 ID:OKVuHxJl - 【冥王地雷】
MXの基本戦法の一つ 敵の増援出現場所近くにゼオライマーを配置しEPで来る増援を我慢して耐え次のPPでMAPメイオウでボコる 相手は死ぬ キチンと改造して次元連結システムが発動してれば防御してる限り死ぬことはないだろう 問題点としては適度な加減がなかなか難しいくらいか 【手加減イデオンガン乱射】 サルファ外道戦法の一つ コスモの技量と射撃を徹底的に上げ 小隊員にプルなどの覚醒要員のみを参入 イデゲージをためてガンが撃てるようになったらデグの手加減を使い味方ごとMAPガンを打つ 手加減が掛かってるので味方は死なず敵も死なない後は適当なALLでPPを稼がせたいユニットで処理する この戦法の最大のメリットは敵を撃破しないことによりイデゲージの減少を抑えることができることである 一応味方の底力を強制発動させることもできるが小隊攻撃による最終命中率の底上げがあるためバリア持ちか最終回避向上を持つユニット以外は危険な場面は直ぐに回復したほうがいいだろう
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693 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 21:24:52 ID:OKVuHxJl - >>690
ノブッシあたりじゃないかな
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761 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 22:22:18 ID:OKVuHxJl - 【Fate/strange fake】
あくまで公式二次のような扱いであり本編に関係するとまではわからない 【Fate ZERO】 こっちもそうしろというかこんなもん前日譚にするんじゃねぇ
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790 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 22:35:15 ID:OKVuHxJl - >>762
いやだってアレ前日譚としては最低の出来だろ あえて本編のアンチテーゼをテーマとして本編を浮き立たせる外伝ってのは少なくないけどアンチしただけでコレは終わりだし 神父もギルもただ強いだけで薄っぺらいし本編の魅力が完全に消えてる 特にギルは抜けてるけど強大な敵だからよかったのにアレは駄目だろ あとイスカとかもうだめ かつての部下を召還とかそういうのはともかく結局やってる事は作者の代弁なセイバーヘイトだし つーかイスカ自体ギルマンセーセイバーヘイトのためのキャラにしか見えない ランスも銃使いたいセイバーヘイトの道具としか
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881 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:30:47 ID:OKVuHxJl - 宇宙からの襲来者だと思ったら記録に残ってないだけで地球人が作った自動迎撃システムがバグっただけだったでゴザるの巻
なんてオチはさすがにないよな
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896 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:38:45 ID:OKVuHxJl - >>887
そんな話 トップ2の宇宙怪獣だといわれてたものは記録にないほど太古に作った全自動迎撃マシーン それが自己改良と自動生産を繰り返して宇宙怪獣っぽい姿になっただけ それが地球に襲い掛かってるのはトップレスと宇宙怪獣の持つ力が同じだから誤認してたというお話
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