- 【AC5】アーマード・コア5【29機目】
544 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 21:45:11 ID:8TAzEzCx - 個人的にはデモンズ程度でいいんだけどな、オン要素なんて
対戦するなら普通に格ゲーやった方が面白い
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556 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 22:47:32 ID:8TAzEzCx - 何か急にオフvs対戦みたいなことになってるけど
対戦はおまけでいい、まずは一人で遊び倒せるゲームにってのは 昔っから言われてることじゃね まあ個人的に言うと、ACは今主流のタイマン対戦より、 COOPやチーム戦のが向いてるゲームだと思うけど
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560 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 22:57:45 ID:8TAzEzCx - >>558
それACシリーズじゃなくてfAじゃね?
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563 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:04:33 ID:8TAzEzCx - >>562
COOPに関してもチーム戦に関しても ネクストはあまりにも一人で出来るからまったく面白みがなかったけど、 レイヴン時代のACなら全然おもろいと思うよ もちろんCOOPならそれ前提に調整されたステージなのが前提だし、 チーム戦もだだっ広い空間で撃ち合わされるだけなら戦略性がないだろうな
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565 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:13:48 ID:8TAzEzCx - いやそーゆーことじゃなく
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568 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:30:16 ID:8TAzEzCx - イヤイヤ何でも出来るの意味がちがわねー?
ネクストは軽量機がグレ撃ったりタンクがかっとんだりマジで何でも出来るけど、 ノーマルなら機体構成で相当限られてくるじゃん ノーマルの何でも出来るはあくまで組み直せばだろ そんで違う構成の機体で組んで面白くなりそうなゲーム性ってそんなに珍しくないでしょ 要は同じこと言ってんだけどねこれ
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570 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:38:35 ID:8TAzEzCx - >>568は>>566へのレスね、念の為
>>569 そこはCOOP前提の調整が欲しいね ってまあさっき言ったんすけどね 5は根元から見直すみたいな発言してるインタビューあるけど、俺はそういうとこに期待してんだよな 4、fAと操作の自由度を追ったゲーム作りをしたんで、その反動でそこらへん一から見直してんじゃねーかと でも爆熱は勘弁な
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575 :それも名無しだ[sage]:2010/08/03(火) 23:45:55 ID:8TAzEzCx - >>574
そうそうそれも 基本広い空間にアクセントがちょこっとみたいなマップしかないからね まあこれは上手くやらないと、ただめんどくさい鬼ごっこが発生するだけになりそうだから だいぶ難しいと思うけど でも不可能じゃねーとは思うんだけどな
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