- 【AC5】アーマード・コア5【28機目】
907 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 03:42:59 ID:vJ3WFJc2 - TGSまでなんもないかもなぁ
正直鍋のインタビューとかまるで信用してない いつもセールストークに決まってるさ 発売なんて早くても来年の春ごろだろう
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924 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 13:56:56 ID:vJ3WFJc2 - 元のガンダムはあれでもミリ系で作られたんだぜ
種以前以降とか関係なしにガンダムは定期的にスーパーロボットにもなってるがな >>919 両方 目指すはHalo3
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929 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 14:20:27 ID:vJ3WFJc2 - >>928
そういうことはチラシの裏にでも書いてろよ >>927 まぁ実際アセンも自分の腕に合ったの組めりゃあ4系のランクマッチで 勝率稼ぐぐらいはできると思うぜ まぁどんなゲームでも少なからずアセンの要素はあるから ACが特別で特殊で特異なゲームだとは思わんね
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932 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 15:05:37 ID:vJ3WFJc2 - ビジュアルだけの機体なんて何の愛着もわかん
着せ替え人形をメカでやってもおもしろくないと思うぞ 俺はむしろクロムみたいにアセン要素はもっと尖っていいと思う
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942 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 16:07:16 ID:vJ3WFJc2 - 何が本当のACだ
効率重視でアセン組むのも 好きなパーツでアセン組むのもどちらも本当のACだろ? どちらでミッションやろうが対戦やろうが各人の好みだろ? 俺は両方ともクソ面白いと思うがな >>939 こんなこといったらどんなゲームもそうだろうよ つーかまずオフ勢でもオン勢でもガチで効率重視の人が多いとは思わないな 周りの人見てもオン見てもランクマよりプレマのが流行ってるし 自分の機体に拘り持ってない奴でAC好きなんていないだろ
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944 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 16:15:45 ID:vJ3WFJc2 - NX以降ブレ弱体やら装弾数減少も相まって特定ミッションだとまず攻撃手段が足りないなんてことがそれなりにある
シングルトリガーの時代じゃあまずなかったんだがなぁと懐古的な考えに浸りたくなるな まぁそれでも根性でクリアしてきたが ミッションによって特定アセンじゃないと厳しいみたいなものは システム的にもゲーム的にも合わないと思うな 初見殺しなんて今日流行らんでしょ せっかくこんなにも細かく組めるんだから可能性は残しつつミッションのステージを作ってほしいぜ
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949 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 16:29:28 ID:vJ3WFJc2 - >>946
そうだな ACのバランスの理想というか PS以外の要素が多いゲームの理想のバランスって何なんだろうな 3すくみ5すくみで真中にどれとも差がつかないのを配置するのが理想なんだろうか
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