トップページ > ロボットゲー > 2010年07月28日 > pyRtiTM+

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それも名無しだ
【SRW】魔装機神LOE part50【OGサーガ】
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
もしもスパロボにアーマードコアが参戦したら
【xbox360】アーマード・コア4/fA【282機目】

書き込みレス一覧

【SRW】魔装機神LOE part50【OGサーガ】
793 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 17:17:13 ID:pyRtiTM+
DSだとディスカッター→バニティリッパーにすると
剣の外見変わっちゃうんだっけ?
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
975 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 18:37:47 ID:pyRtiTM+
ステイシス前線が去ったと思ったらこの猛暑だよ!
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
978 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 18:49:11 ID:pyRtiTM+
とりあえず落ち着け。一番いいレギュは

見た目にこだわっても機能性を犠牲にしすぎない限りはある程度戦える
ガチ機体を組んでもそれに対するアンチ機体が必ず存在する
積むことによるデメリットが必ずある
→特殊散布ならリロを今の2倍以上にするとか、レールは弾数を極端に少なくとか

こうだと思うんだがどうだ。
ぶっちゃけAC2AAにEスナとカラサワ弱体化、グレ爆風の
追加レギュがあれば最高だったと思う俺。
【SRW】魔装機神LOE part50【OGサーガ】
796 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 18:52:47 ID:pyRtiTM+
あじで!?
それなら改造してもいいな
SFCの切捨てゴメンも好きだったけどw
もしもスパロボにアーマードコアが参戦したら
651 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 18:54:29 ID:pyRtiTM+
ネサインに侵入したら「遅かったじゃないか・・・」と出迎えられる展開を希望
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
980 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 19:08:41 ID:pyRtiTM+
言われて見れば確かにそうだ
ゴメンナサイ
4脚はせめて空中でもキャノンのロックは維持してほしいところ
でもfAみたいにとりあえずこれに腕グレ積んでふわふわしとけみたいな
安易な脚にはなってほしくないんだぜ?

パラメータは、もうちょいマイルドにした方がよかったのかも
でも重量と軽量でメリット・デメリットもわかりやすかったし2AAの完成度は
レギュなしと考えるとかなり高かったと思うんだ
ちなみに自分は緑ライフル主体のごく普通のガンナーでした
【xbox360】アーマード・コア4/fA【282機目】
435 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 19:25:28 ID:pyRtiTM+
コジマでの攻略にはこれが参考になるぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11458270
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
984 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 19:57:30 ID:pyRtiTM+
ぶっちゃけランディングギア兼用の脚がついてて
推力全部横に向けられる地上の方が遅いのもおかしい>4系


【AC5】アーマード・コア5【28機目】
996 :それも名無しだ[sage]:2010/07/28(水) 23:38:54 ID:pyRtiTM+
1000ならサー・マウロスクがAC5にも登場


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