トップページ > ロボットゲー > 2010年07月27日 > xHwzUthc

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア5【28機目】

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【AC5】アーマード・コア5【28機目】
818 :それも名無しだ[sage]:2010/07/27(火) 13:53:36 ID:xHwzUthc
>>817
フロム自身、なぜfAが糞なのか分かってないのが痛いよな
にしても、なぜ続編のfAであんなに仕様変更をしなければならなかったんだろうか
不思議でならんよ
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
822 :それも名無しだ[sage]:2010/07/27(火) 14:11:02 ID:xHwzUthc
>>819
そだねぇ、一人でミッションやる分には十分かもね
対戦部分はゲームになってないけど
まぁ、ミッション部分を糞にするのは相当難しいと思うぞ
アセンして、ある程度グリグリ動けばそれなりに満足はできるからね
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
828 :それも名無しだ[sage]:2010/07/27(火) 14:50:46 ID:xHwzUthc
>>826
あ、いや
ミッションを成立させる最低要件と対戦を成立させる最低要件について言いたかったのだよ
ミッションの最低要件を満たさないのは難しい、という意味でね。俺だって肩透かしのAFやら、弱い敵ACやらにはがっかりしてるクチだよ
対戦に関して言えば、最低要件を満たしてないよね。
弾あたんねーし、ステージ糞だし、いつまで待ってもろくなレギュでないし、そもそもゲームシステムとして・・・
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
833 :それも名無しだ[sage]:2010/07/27(火) 15:35:18 ID:xHwzUthc
うーむ、とりあえずライト層に受ける要素に注目するのは分かるんだけど
それだけに注力するのは間違ってるよな
そもそもACはニッチなタイトルだから、新規がどれだけ食いつくのか不透明だし
その上シリーズファンのクオリティへの判断基準は辛いから、ライト層への転換が良い結果を残すかは正直博打だと思う
難易度や、クオリティを熟練者やシリーズファン向けに設定して、以下にライト層を救い上げるか、を考えるのが一番いいと思う
例えばCOOP、fAみたいな感じじゃなくて依頼文と報酬付きで、依頼用のボードや個人へのメールで助けを求められたりかな?
ミッションの配信があってもいいと思うし、VSミッションの復活も有りだと思う

何が言いたいかっていうと、ユーザーは作りか粗かったり、底の浅いものは絶対に望んでないわけということ
望んでいるものは間口が広く奥深いものであり、決して底の浅いライト層のみに媚びたものではないだろうということ
ライト層がその入口に立ったとき、奥の方にいる人間がうまく誘導できる整備をするべきではということ
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
835 :それも名無しだ[sage]:2010/07/27(火) 15:43:34 ID:xHwzUthc
連投済まない
↑の依頼用のボードやらメールによる依頼に絡めて
ランキング上位者の依頼受諾率とか、報酬の平均値とか、依頼成功率とかが公開されるのはどうだろうか
ミッションのヘルプを誰が快く受けてくれるのかの基準になるし、ライト層も声かけやすくなるのでは、と愚考してみた
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
837 :それも名無しだ[sage]:2010/07/27(火) 15:56:23 ID:xHwzUthc
>>836
ただ、対戦で有利になれるアイテムを金で買えるってのだけは勘弁な・・・

それやったら、対戦層が一気に去るからやばいよね、対戦層は「金掛けた奴が強い」を一番嫌うから
既存パーツの外観置き換えの見た目パーツ配信が良いと思います、先生


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