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452 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 09:10:30 ID:VB3A23bC - 【特殊撃墜台詞】ガンダムVSガンダム
GVSG以降のVSシリーズに導入されたシステム。 特定の組み合わせで敵機を撃破すると台詞が変わる。 例えばカミーユ→シロッコなら 「シロッコ…やったのか!?」(通常時)「女達の所へ戻るんだ!」(フィニッシュ時) といったような感じ。 これにより連ザ時代のような「やめるんだステラー!」→「たいした腕もないくせに!」 のような珍現象は防止されることになった。
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462 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 09:22:19 ID:VB3A23bC - >>209
亀だがGCXOのガンタンクは宇宙Bで使えるよ。 【スラスターモジュール】 Ez−8やグフカスタムなど宇宙Bの機体も多いインパクトでは存在せず、 APでは宇宙Bの多さに反して一つしか手に入らない。 この辺の反省を生かしてかZでは余るぐらいに手に入る。 【APのマジンガーZ】 宇宙Bな上に武器改造の伸びが悪く、 武器改造の伸びがいいグレートや スペイザーとの合体で精神に余裕があるグレートと比べると 圧倒的に不遇。
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468 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 09:25:56 ID:VB3A23bC - >>462
解ってると思うけど間違い訂正。「精神に余裕のあるダイザー」ね。
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480 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 09:47:17 ID:VB3A23bC - 【百式】EXVS
(まだロケテなので変更される可能性もなくはないが) 変形がNEXTのメガバズぶら下がりからドダイ改搭乗になり機動力がアップ。 百式にドダイを使われてしまったということはディジェェ…
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492 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 10:10:08 ID:VB3A23bC - >>489
【生首】ガンダムシリーズ ジオングやサイコガンダムMk2が首だけで脱出してるのとか 「これ、母さんです」も印象深いが 個人的にガンダムで生首と言えば大量の東方先生の生首。
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524 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 10:39:59 ID:VB3A23bC - >>522
【Gガンの序盤】 今川監督のテンションの低さ(御禿に押しつけられた)がそのまま表れているのだとか。
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547 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 11:01:41 ID:VB3A23bC - >>537
【スパロボZのバルディオス】 発売前に予告されなかったが劇場版キャスティングで一部ユーザーがガッカリした。 【スレッガーとドズル】 スパロボではTV版の玄田/郷里の組み合わせになっている。 そのおかげでGCXOでの新録台詞も多くスレッガーに至っては中断メッセージへの出演も果たした。
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571 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 11:22:35 ID:VB3A23bC - >>568
8歳の時も9歳の時も10歳の時も(ry
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579 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 11:31:40 ID:VB3A23bC - >>576
【実写化】 スパロボ関連だとやはりメタボシャアが代表的黒歴史であろう。 エヴァとかゴライオンの実写化はどこへいったのやら。
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612 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 11:57:26 ID:VB3A23bC - >>586
【NEOのアイアンリーガー参戦】 そういうトンデモスポーツが跳梁跋扈する今から見ると リーガー参戦も正しい判断だったのかもしれない…
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618 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 12:03:02 ID:VB3A23bC - >>608
【なんで宇宙人が攻めて来たのに子供が戦わなくちゃいけないの?】 ロボット作品では ・子供でないとロボットが(上手く)動かせない(ライディーン等) ・巻き込まれて仕方なく(ガンダム等) ・若いだけでれっきとした軍人(マクロス等) などが主な原因として挙げられるか?
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648 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 12:26:38 ID:VB3A23bC - >>641
そこでD兵器の登録制だろう。
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698 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 13:09:07 ID:VB3A23bC - 【コアブースター】
F完ではUCMS唯一の補給機としてLV上げに重宝される。 「今更コアブなんぞ」と思うことなかれ。クリスの復活を覚えるにはこの機体の世話になるだろう。 αではホワイトアーク登場で立場を喰われたが序盤から使えるというメリットがある。 A(AP)やGCXOではGファイターのせいで登場せず。
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706 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 13:17:23 ID:VB3A23bC - >>702
【6分12秒】 ダークブルームーンのスタンド使いの潜水ベスト。
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716 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 13:23:52 ID:VB3A23bC - >>704
【ジーク・アルトリート】 18歳のはずなのだが光珠(16歳)に「冗談の解らない子」呼ばわりされてしまっている。
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756 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 14:16:56 ID:VB3A23bC - >>749
ミサトさんもFでアムロがタキシードを着て〜、ってネタやってた。
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767 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 14:33:18 ID:VB3A23bC - >>763
一応同社ネタならアリだろ。 そもそも普通の人にはパロ台詞という認識が出来ないようなものだし。
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910 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 16:47:47 ID:VB3A23bC - 【重力制御】
某漫画の第6部では 重力が重いほど時間の進行は遅くなる、だから重力を自在に利用できれば時間を操作できる、 と、あるキャラの能力が重力操作→時間操作と進化している理由を説明していた
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931 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 17:15:22 ID:VB3A23bC - 【グラビトンライフル】
ヒュッケバインガンナーの主力武装。 GBA版OG2では単体攻撃だったので援護役として重宝したが OGSでは全体攻撃(援護、被援護不可)となり使い勝手が悪化 …したもののOGSでのガンナーは修行要員として使われることが多いせいか あまり大きなマイナスにはならなかった。
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7 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 17:43:50 ID:VB3A23bC - ほんとの>>1乙をお返しに
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40 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 18:14:24 ID:VB3A23bC - 【NEXTにおけるDXのやられ台詞】
ティファがかなりアレな喘ぎ声を発する。
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52 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 18:21:49 ID:VB3A23bC - >>41
そんなあなたにスクコマ2 【スクコマ2の戦艦】 流石に原作の描写や設定に比べれば小さいがデカイ。 戦闘でも砲塔やブリッジ部分を破壊しないといけないがこれがなかなか面倒。
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90 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 18:56:39 ID:VB3A23bC - 自己レスだが
>>52 【タケミカヅチ】種死 SC2では「タケミカヅチのブリッジの破壊」が敗北条件になってるにもかかわらず 勝手に味方が向かっていったり射撃武器が当たったりで壊してしまうことが多々あった。 Zではトダカ一佐はベン・ウッダーのガルダに同乗していたため登場せず。
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133 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 19:30:20 ID:VB3A23bC - 【ランディ・オルランド】出典:英雄伝説 零の軌跡
仲間キャラの一人で典型的なチャラ男。CV三木眞一郎。 「三木眞一郎 ランディ」で検索をかけると案の定 「ディランディ」の方が引っ掛かりまくるのが困るw ちなみに武器はスタンハルバードなのでその手の声優ネタはなさそうである。
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158 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 19:52:27 ID:VB3A23bC - 【ギレン・ザビ】
リアル系の始祖とされるファーストガンダムだが、 ジオンの総帥である彼はどこにでもいそうな悪の総帥。 「最高にブッ倒してスッキリできる」悪役ではあるものの、 内ゲバであっけなく死亡してしまった。 打ち切りにならなければアムロと対面する機会もあったのだとか。
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169 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 20:00:31 ID:VB3A23bC - >>165
【α、α外伝の底力orガッツ】 以降作のようにHPの割合に応じて徐々に効果が上昇するものではなく HPが一定以下になると一気に命中率回避率CT率に補正がかかった。 そのため自爆などを活用し上手く調整すれば無双が可能になる。 バニング大尉やイサムは集中も合わせればまず当たらない。
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208 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 20:14:56 ID:VB3A23bC - >>203
ルートによるがアクシズ。 【SC2のアクシズ】 ゼントラーディとの戦闘で苦戦する統合軍を助けに颯爽と登場。 しかしハマーン様は戦闘中行方不明になり、クワトロはEDで混乱するアクシズを纏めるべく アクシズへと向かった。 …SC2世界にはグレミーがいないんだろうか?大丈夫かクワトロ大尉。
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223 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 20:23:17 ID:VB3A23bC - >>219
【サイド1の暴動鎮圧】 Z59話(両主人公共通)でレーベンが発言していたカイメラの仕事。 次回作にZZを出すなら「カイメラがやった事後調査を…」ってことで サイド1のシャングリラに向かう、とするのでは?と推測されている。
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246 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 20:34:42 ID:VB3A23bC - >>241
【ジョジョ3部の格ゲー】 「ロードローラーだッ」や「どこ見てんのさ」といったように 劇中の台詞をそのまま技名として転用しているため ジョジョを知らないとどんな技なのかサッパリであろう。
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264 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 20:45:15 ID:VB3A23bC - >>247
ペンタゴナワールドとかエドン星系といつの間にか融合してたんですね。 【GC】 参戦作品を見ればわかるとおり外宇宙メインのスパロボ。 もっともユーザーの一部は一年戦争地獄で脱落してしまうかもしれないが… 余談だがD→GC→サルファとMXを除いてこの時期のスパロボは何かと 外宇宙へと旅立つ機会が多かった。
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315 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 21:12:13 ID:VB3A23bC - >>310
【ガンダムVSガンダム】 EXVSはまだロケテなので判断しかねるが 無印のジョインジョインフリーダムゥからNEXTへの進歩を考えれば まだバンナム×カプコンには十分期待できる…はず…
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362 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 21:33:25 ID:VB3A23bC - >>346
【格ゲーの家庭用】 練習としては最適だし近年では通信対戦もできることが多いが 投資額(ハード+ソフト+ネット環境。あとアケコン)を考えると 仮に投資額5万円として100円ゲーセンなら500回、50円ゲーセンなら1000回は プレイしないと元が取れないということに… まあ廃人ならそのぐらい余裕でやるだろうが、一般人にはやはり手を出しづらい。
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388 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 21:47:09 ID:VB3A23bC - 【ガンダムVSガンダム】
家庭用は無印、NEXT共にPSPで出ている (携帯機なのに「家庭用」という表現も何か変だが) が、PSPのスペックのせいでラグは多いわ演出や背景が簡略化されるわで 4人対戦(の練習)には残念ながら向いてない。 EXVSはPS3基盤を使っているので家庭用もHD機になるだろうが。 【NEXTのエクシア】 性能自体は悪くない。 …が、一見の子供や腐女子が使ってることが多く、エクシアを野良で使うと 地雷扱いされやすい、という風評被害を受けている。
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418 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 21:57:40 ID:VB3A23bC - >>406
【NEXTのサザビー】 何故か白キュベレイより低コスト低性能。 だったがEXVSでは新コスト「2500」が登場し、サザビーもキュベレイもそちらへ収まった。 【NEXTのストフリ】 ボス版は猛威を奮ってくれるが自機版はどう見ても調整ミスとしか言いようのない酷さ。 (尤もNEXTのゲームバランスなら戦えないことは無いが。少なくともエピオンよりは)
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462 :それも名無しだ[sage]:2010/07/25(日) 22:12:09 ID:VB3A23bC - >>456
【ル・カイン】 身長206cm体重96kg
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