トップページ > ロボットゲー > 2010年07月22日 > cZ1seIi7

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それも名無しだ
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177 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 08:34:25 ID:cZ1seIi7
【MSの強さ】機動戦士ガンダムシリーズ
設定変更のせいでしょっちゅう変わる
Z時代のMSに匹敵する性能だったガンダムが「本当は強くないよ!アムロの技量のおかげだよ!」となったり
Mk-Uが死ぬほど弱かったり…ってこれは昔からか?
しかし、結局の所は映像作品で描かれた優劣が全てなのは言うまでもない

【スペック】仮面ライダーシリーズ
あってないような設定。もしこれに忠実にすると鬼組がパねぇ事になり、スマブレ組が泣きたいくらい弱くなる
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230 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 11:31:01 ID:cZ1seIi7
>>224
じゃ第2弾はスーパー三国大戦な

・三国志シリーズ
・真・三國無双シリーズ
・一騎当千
・SDガンダム三国伝
・恋姫無双シリーズ
・鋼鉄三国志
・ブレイド三国志
・蒼天航路

…ああ、三国伝組が激しく浮いてしまう
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237 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 11:46:01 ID:cZ1seIi7
>>232
確かにアンタもビーム撃ったりリ・ガズィからνにクラスチェンジしたりしてるがww
【劉備】真・三國無双シリーズ
一応主人公は趙雲という事になっているので表立って目立てない悲しい人
武器は剣一本でモーションもオーソドックス、まぁ使いやすいといえば使いやすい
『5』でキャラクターデザインが一新された際、演義などの記述の通りの双剣装備にパワーアップするが、
同時に髭がなくなったため威厳がなくなり『拠点兵長』呼ばわりされることに…

ストーリー的には孫尚香との悲恋が描かれたり描かれなかったりする。『5』ではめでたくゴールインするけど
【諸葛亮】真・三國無双シリーズ
どんなに他のキャラの姿が変わろうと、こいつのイメージだけは何故か変わらない不思議な人
まぁ時々カボチャ軍師だったり覚醒して仙人みたいになったりするんだけどさ
羽扇ビームで並み居る強敵を蹴散らす強キャラだが、防御力に乏しいため反撃に気をつけよう
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243 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 11:55:25 ID:cZ1seIi7
【ホウ統】真・三國無双シリーズ
蜀の軍師で、ビームは撃たないが風は起こすわ杖で飛ぶわである意味諸葛亮以上に変な人
(本人曰く)醜悪な顔を布で隠したその姿もなんか世捨て人っぽくて不気味っちゃあ不気味
しかし性格はいたって温厚かつお茶目、それでいて志は熱い頼れるお爺ちゃん(って歳でもないが)
『5』に老いて服装が蛾みたいなデザインになり、『MULTI RAID』では実際に蛾になった

【許楮】真・三國無双シリーズ
実は格ゲーだったころの『三國無双』から皆勤賞の魏の癒し担当
タイトルを重ねるごとに喋りが遅くなり、『虎痴』の『痴』の方ばっか強調されちゃう不憫な人
演義じゃあ三国最終兵器の名が相応しいチートっぷりを見せているというのに…
ちなみに見た目・キャラ・武装ともに『蒼天航路の許楮からの影響がでかい
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249 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 12:05:22 ID:cZ1seIi7
>>246
ゴーショーグンもだ!
【ゴーショーグン】スパロボNEO
スパロボ史上最強のゴーショーグンと言っても過言ではないゴーショーグン
特殊効果『無頼』によって包囲効果を無効化、更に広範囲高威力のゴーフラッシャースペシャルで敵を蹴散らす
基本武装も隙のないものが揃い、カットインもかっこいい。参戦が遅い以外は言うこと無しの機体である
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252 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 12:25:46 ID:cZ1seIi7
>>250
その点不動がある新ゲ3のが強い、と。まぁアイツは対空神でもあるしなぁ…
【新ゲッター3】スパロボNEO
特殊効果『不動』により、敵の押し出し攻撃の影響を受けない点がまず強い
押し出されると陣形を崩されてしまうだけでなく、装甲値にかかわらず固定ダメージを受けてしまうからである
また、『対空』効果を持つ大雪山おろしにより空中のボス相手にはほぼ無敵
通常兵装も射程の長いゲッターミサイルやミサイルストームが便利。EN対策をすれば、無双プレイも夢じゃない
弁慶のカットインもOPの合掌シーンを再現したものとなっておりクオリティが高い。これ見たさにしょっちゅう戦闘アニメONにしてたのも私だ
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258 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 12:39:56 ID:cZ1seIi7
>>256
イズミとか金太他の合体パーツ要員とか絶対相当太ってるよな…
【逆転ラーメン】
【バナナ大福】スパロボNEO
NEOにおける気力上げ用アイテムの数々
クラスチェンジが必要なリュー組(特にイズミ)やエルドランシリーズの合体パーツ要員たちがよく使わされる
一口サイズの大福はともかく、逆転ラーメンを1ターンのうちに食うのは相当な苦痛だろう。イズミ乙
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263 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 12:49:24 ID:cZ1seIi7
>>261
リボルガー&ゲキリュウガー「…」
【リボルガー】
【ゲキリュウガー】スパロボNEO
前述の仕様のせいで全く出撃させてもらえない機体たち
特にリボルガーは似たような性能のマグナザウラーに枠を取られることが多い
ゲキリュウガーに至っては…残念だが、初出撃回以来一回も使わなかった記憶がある
せめてリボルガーに修理装置さえ付いていれば…
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270 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 12:53:28 ID:cZ1seIi7
>>262
好きな作品のキャラは強い弱いに関わらず使うに決まってるじゃないか
知らない作品のキャラだからこそ強い弱いで格付けできるんだ。…それでも心は痛むけど
【小隊システム】
できる事ならチーム全員まんべんなく使ってあげたい、そんな人にピッタリのシステム
まぁちょっとめんどいのがネックだが、愛があれば大丈夫
Zのトライバトルシステムは結構めんどさ軽減されてたから、これからもあんな感じでいけばいいんじゃないかな
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313 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 13:43:44 ID:cZ1seIi7
飛行可能ユニットが極端に多いスパロボも面白そうかもしれない
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337 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 14:03:36 ID:cZ1seIi7
スパロボのボスと言えばなんでWのガウルンはあんなに強かったのだろうか…
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459 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 16:20:08 ID:cZ1seIi7
>>450
オメガファイルは誰にも渡さんよ
【ウルトラセブン最終章六部作】
【ウルトラセブンEVOLUTION五部作】
通称『平成セブン』。オリジナルビデオ作品として展開された新たなセブンの物語

舞台は昭和セブンの数十年後。セブンは、重傷を負ったカザモリ隊員の姿を借りて再び地球に降り立っていた
そこで明かされる防衛軍の闇、『ノンマルト事件』の真実。果たして地球人は、地球に生きるに相応しい生命体なのか…?

と、話だけ聞けば面白そうだが実際にはあまり評判は良くない
セブンのダークな面だけ抽出して固めたような暗いストーリーは、正直胃が痛かった
続編であるEVOLUTIONではさらに暗く、救いのない物語が展開されることとなる。とりあえずカザモリ不憫すぎる
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477 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 16:35:52 ID:cZ1seIi7
>>467
でもブルトンって融合させたんじゃなくて各世界から怪獣とかを呼び寄せただけじゃなかったっけ?
でそれを追いかけて各世界のウルトラマンも来た、と
【アギラ】ウルトラセブン
セブンが所有するカプセル怪獣のうちの一体で、アニマル星出身
…だが、見た目からして強そうではない上実際強くない
原作でも一回しか使われず、平成セブンでは出番ナシ、マケット怪獣にもなれず…
彼が報われるには『ウルトラ銀河伝説』公開を待たねばならなかった

え、ウルトラファイト?
確かに出番は多いけど大した扱いしてもらってなかったじゃんアギラ…
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487 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 16:49:50 ID:cZ1seIi7
>>479
そういう記述はどの媒体にも存在しない、ってWikipediaが
けど超全集には融合した、って書いてあったらしいし…真相はどこだ

【ヒュウガ・ヒロシ】ウルトラギャラクシー 大怪獣バトルシリーズ
ZAP SPACYのスペースシップ・ペンドラゴンの艦長で通称は『ボス』。…というか、ボスと呼ばないとスネる
癖のあるクルーたちをしっかりまとめる剛腕艦長で、屈強な見た目の通り敵宇宙人との肉弾戦も大の得意
ベリアルに暴走させられたレイモンを仲間たちの協力があったとは言えぶん殴っただけで元に戻したのは凄いの一言
見た目・中身ともにシリーズ屈指の『暑苦しい隊長』であり、その熱さたるやスーパーGUTSのヒビキ隊長に匹敵するとかしないとか

ちなみに役名は演じた小西博之氏きっての願いで、友人だった故・円谷浩氏から名付けられたとか
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495 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 17:00:32 ID:cZ1seIi7
>>490
まぁNEO序盤はレイと二人っきりだったしハルナはヒロインとは言いがたいし…ってオイ
しかし激しく同意するのも私だ
>>491
ベムラー(ボツ企画)もだ!
【科学特捜隊ベムラー】
初代『ウルトラマン』の企画が出来る前に検討されていた企画の一つ
ストーリーの流れはその後の『ウルトラマン』とあまり変わりはないが、
人類を助ける正義の味方はウルトラマンではなく『烏天狗のような』正義の怪獣ベムラーであった
その後『怪獣同士が相打ちをしているみたいだ』ということで企画は却下
『ベムラー』という名前は哀れウルトラマン第1話に登場する極悪怪獣に使われることになってしまうのであった…
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533 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 18:47:08 ID:cZ1seIi7
>>531
そんなあなたに交代システム
【交代】スパロボNEO
『疾風!アイアンリーガー』のゴールド三兄弟及びアイアンボウラー姉妹に採用されている特殊システム
『変形』と同じような要領で行動を消費することなく別ユニットと交代する
精神コマンドも二人or三人分使える上、単体ユニットでありながら合体攻撃を撃つこともできる特殊なユニットだ

これを使えば赤青黄桃緑の五人が交代しながら戦う単体ユニット『ゴレンジャー』が作れるはずだ!
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543 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 19:01:58 ID:cZ1seIi7
>>534
それもシステムがNEO準拠なら大丈夫だ
赤:オールラウンダー、スタン属性持ち
青:射程が長い、バリブルーン(ドリーン)召喚は青のみが可能
黄:不動持ち、押出効果持ち
桃:合体攻撃は桃からしか発動できない、ファイア属性
緑:対空効果持ち
みたいな感じにすれば性能面で差をつけなくてもなんとかなる

【武器効果】スパロボNEO
他のシリーズに比べて非常に多彩
少々強すぎる気がする対空、固定ダメージが地味にデカいファイア、
パッフィーしか持ってないフリーズ、反撃不可のスタン、相手を吹き飛ばす押出などなど…
あー、NEO系列の新作いつか出て欲しいなぁ
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549 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 19:08:58 ID:cZ1seIi7
>>546
一人一つだとしても19個コマンドあるとかwww…って、いつものゲッターとどっこいどっこいか
【エンジンオーG12】炎神戦隊ゴーオンジャー
所謂全合体形態。もはやまともなアクションは出来ず、大体必殺技一撃で片がつく
パイロットのゴーオンジャー5人+ウイングス2人+炎神12体(うち三体は古代炎神のためしゃべらないが)の意志が宿る
…全員一斉にしゃべったらやかましいってレベルじゃないな
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558 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 19:15:48 ID:cZ1seIi7
>>552
わかってるさ、上のはゴレンジャーを想定して書いただけ
【デブイエロー】スーパー戦隊シリーズ
キレンジャー/大岩大太、キレンジャー二代目/熊野大五郎、ゴーグルイエロー/黄島太、イエローオウル/大石雷太
上記四人がスーパー戦隊シリーズにおけるデブイエローである。少なッ
色などを無視して範囲を広げてみればダイムゲン/亀夫や偽ボウケンピンク・偽ボウケンレッド/牧野森男などもいるのだが…
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585 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 19:45:21 ID:cZ1seIi7
【タケノコ】デジモンクロスウォーズ
なんかいきなり地面から生えてきた巨大なタケノコ
ジジモンいわく地下の『タケノコの活断層』が刺激されたことで生えてきたらしい
…タケノコの活断層…?

【竹槍】
どう頑張っても戦車の装甲は貫けない。戦時中ってやっぱりなにかがおかしかったんだよなぁ…
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792 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 22:01:15 ID:cZ1seIi7
>>787
大張何やってんだ
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62 :それも名無しだ[sage]:2010/07/22(木) 23:49:48 ID:cZ1seIi7
>>57
屋上に行かなくていいぞー、ここで始末してやるから…


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