トップページ > ロボットゲー > 2010年07月19日 > hGReyh5e

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア【27機目】
【AC5】アーマード・コア5【28機目】

書き込みレス一覧

【AC5】アーマード・コア【27機目】
910 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 00:21:43 ID:hGReyh5e
>>908
副アカ作って出ては入ってを繰り返せば、ランキングを荒らせますねぇ
ボクチャンの案は数秒で欠点が分かってダメダメですねぇ

5点
【AC5】アーマード・コア【27機目】
918 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 00:34:26 ID:hGReyh5e
頭が良いのなら自分が馬鹿にされる原因をまず取り除くはず
それすら出来ないガキなんだから、舐められるのは当然。よほど悔しいんですねぇ

>>912
副アカだから荒らす方は痛くも痒くもないのが分からないの?

>>905 「勝利数/対戦数+1」
>>908 「選べないようにランキングのマッチングはオート化して入った時点で対戦数にカウント」
つまり相手の対戦数を膨らませれば、ランキングを荒らす事が可能。欠陥ですねぇ
【AC5】アーマード・コア【27機目】
927 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 01:01:17 ID:hGReyh5e
練習なら4が良いよ
【AC5】アーマード・コア【27機目】
950 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 11:52:07 ID:hGReyh5e
>>937
はい?
誰と当たるか分からないも何も、OK押さずに居座り続けたりすれば良いだけですねぇ
だって相手は戦績下がるんだから、自分から出れないんですもんねぇ (笑)
それにキック可能なら部屋主になってキックしまくれば良いですねぇ、皆の戦績ダダ下がり

荒らし放題ですねぇ
【AC5】アーマード・コア【27機目】
957 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 12:05:58 ID:hGReyh5e
>>953
部屋作って待機→深夜アニメ始まる→見てたら誰か来る、は操作出来ないから困りますぅ

でも>>953さんの案は、計算式が「勝利数 / 対戦数」なら一つの答えですぅ
それと新スレは970で良いと思いますぅ
【AC5】アーマード・コア【27機目】
960 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 12:13:41 ID:hGReyh5e
>>958
そうでした
満腹で脳が動いてません。ごめんなさぁい
【AC5】アーマード・コア【27機目】
966 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 12:20:53 ID:hGReyh5e
ぶっちゃけると4のランキング形式が優秀ですぅ
ただリセットされると味気ない上、1年も過ぎると引退者も出て過去に存在したランカーが分からなくなるので、
あれに長期間のランキングを設ける形になるのが>>885の案ですぅ
【AC5】アーマード・コア【27機目】
975 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 12:38:11 ID:hGReyh5e
>>969

【AC5】アーマード・コア【27機目】
985 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 13:21:37 ID:hGReyh5e
多分リプレイ機能自体はあると思うんだ
ただ1Pと2Pで動画が一致しなさ過ぎるんで、無かった事に

当たり判定をサーバーで処理出来てたら、リプレイも鯖基準で良い筈なんだが
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
9 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 14:43:06 ID:hGReyh5e
MT 万歳
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
19 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 16:46:20 ID:hGReyh5e
Fしゃぶれよ
【AC5】アーマード・コア5【28機目】
56 :それも名無しだ[sage]:2010/07/19(月) 20:37:03 ID:hGReyh5e
俺の方がお前らよりイケメン


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