- スパロボ新作スレ Part440
267 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 09:49:44 ID:qg8IMxA4 - NEO風が何を意味するのか分からんがシステムなら別にいいだろ。
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277 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 09:55:31 ID:qg8IMxA4 - >>273
まあ今までそっちに着手してこなかったツケみたいなもんだしな、 着実に進化はしてるのだから今度はカットインも全てに気合入れて欲しい。
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281 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 09:58:38 ID:qg8IMxA4 - >>268
いやエーアイは2D路線維持でいいんじゃないの、スパロボは そんなハードの移行に敏感じゃないから現状のDSでまだ出すでしょ。
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286 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 10:02:59 ID:qg8IMxA4 - >>280
システム開発が現状のさざなみで映像だけエイティング辺りに頼むとか? ドラクエのモンスターバトルロードの演出とかはロボにも使えそうだし。
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328 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 11:48:07 ID:qg8IMxA4 - >>326
何よりwiiが出たから既存のゲームでも振るタイプにしろ! →いざ作ったら「やっぱ普通の操作のがいい」とか言ってるとこだし 3DSなんだから3Dで作れと上層部から確実に言われてる分もあるだろうし。
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332 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 11:53:43 ID:qg8IMxA4 - >>331
まあインターフェースは流石に積み重ねの分が出たな、 後毎回少しイラッとする仕様なのがトーセスパロボ。
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335 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 12:00:22 ID:qg8IMxA4 - >>334
さざなみだよ。
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378 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 13:15:27 ID:qg8IMxA4 - >>374
まるでどっかの格ゲーだなw今度ので失敗したらまずいだろうな。
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395 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 13:32:51 ID:qg8IMxA4 - >>394
なんだかんだやっぱ支持されてるのは東映版だろうね。
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540 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 18:51:26 ID:qg8IMxA4 - >>539
原作でどうとか関係無くね、神ジーグは台詞的にもネット上での ジーグ人気を考慮した部分もそこそこあったし。
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564 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 20:20:50 ID:qg8IMxA4 - >>561
まああれは使わなければいいだけだな、シレン3のハードみたいな ノーマルにバランス合わせた前提みたいなのは勘弁だが。
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- スーパーロボット大戦NEO part128
92 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 20:56:52 ID:qg8IMxA4 - リボルバスターはEN消費するのがリボルガーのみの仕様なら
まだ良かったな。
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582 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 21:22:08 ID:qg8IMxA4 - そういうのを大事にしないのは駄目だって某N社の社長が言ってた。
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598 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 21:35:33 ID:qg8IMxA4 - >>595
スパロボなら既にやってるだろ>科学と魔術が交差
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607 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 21:45:27 ID:qg8IMxA4 - >>601
まあ、充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない。と言う言葉もあるしね。
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609 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 21:52:36 ID:qg8IMxA4 - >>608
アーサー・C・クラーク、スパロボEXのマサキ編かリューネ編のOPで この言葉が出てくる。
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