トップページ > ロボットゲー > 2010年07月14日 > NjzOUAkF

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それも名無しだ
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464 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 17:36:45 ID:NjzOUAkF
【カスタムビートバトル ドラグレイド/ドラグレイド2】
グラップ、それは音ゲーと格ゲーを組み合わせた全く新しい格闘技
今、最強のダークマターに挑む!うおおおおおおおおおっ!!

…まぁつまりそういうゲームなんだが、無理してビートコンボするよりバレットで攻撃したほうがよっぽど強いのはどうかと
作れるビートも短くて既存の曲とか作りづらかったし。それでも『は!か!た!の!しお!』とかコンVとかガガガとか作れたが
土属性(1作目主人公の一人)にデブを割り振ったのは素直に尊敬する。よくやってくれた
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478 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 17:56:31 ID:NjzOUAkF
【魔動王】魔動王グランゾート
長耳族によって作られた巨大な神像で、強い魔動力を持つ魔動戦士のみが扱える
グランゾート、ウインザート、アクアビートの三大魔動王が存在する
広井王子作品の例によって設定上は技が沢山あるのだが、劇中では多くが使われなかった
【ウインザート】魔動王グランゾート
風属性だが、その中に雷属性を併せ持つため雷の技も使える
劇中では主にサンダーエクスプロウラーばかり撃っていた。そもそもガスが格闘家なせいで魔動力使う機会少なかったしね
イレイザーガストも二三回撃ってた気がするが…
【アクアビート】魔動王グランゾート
水属性。兎にも角にも水属性
技のレパートリーがかなり少なく、大体(ハイパー)チェーンブレイカーだけ使っていた
召喚条件の厳しさのせいで登場回数も少なく不遇だが、パイロットのラビが人気なので釣り合いが取れている
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492 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 18:08:06 ID:NjzOUAkF
【ソウルゲイン/アクセル・アルマー】スパロボOGシリーズ
四聖獣や麒麟をモチーフにした技を持つ機体&そのパイロット
ムゲフロEXでアクセル自身も技を出せることが判明し、そのトンデモな内容に誰もが驚いた
や、玄武剛弾で手が飛ばないのはいいけどなんで衝撃波とかビームとか出せんのアホセル
【ミズチ・ブレード】ムゲフロEX
その原因と思われる展開式のブレード付きトンファー
衝撃波はまず間違いなくこれ由来、ビームや竜巻についてはひょっとしたら手甲から出てんのかもしれないが
必殺技カットインで見られる展開シーンは素直にカッコいい

「極めるぜ、麒麟・真・極ッ!!」
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503 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 18:15:48 ID:NjzOUAkF
わー、BEに触られた。死にたい

【ミニプラ ゴセイグランド】天装戦隊ゴセイジャー
先日発売されたミニプラ最新作。マッシブなスタイルがかっこいいし、相変わらず良く動く
グランドゴセイグレートへの合体ももちろん可能だが、腰アーマーの取り付けがタイト。遊びすぎに注意しよう
あと、肩の鮫と不死鳥が干渉してあんまり動かない。まぁ想像よりはイケてたけど

ちなみにWの玩具も集めてる人は気をつけよう、サウンドガイアメモリvol.3が同時発売されてるから財布が危ない

【ミスティックブラザー】天装戦隊ゴセイジャー
一向にミニプラが発売されない上に劇中でも活躍しない悲運のダチョウ
しかし、どうやら劇場版限定のゴセイワンダーと一緒にミニプラが出る模様。よかったねダチョウ!
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518 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 18:25:22 ID:NjzOUAkF
【サムライスピリッツ】
侍よりハゲと忍者が多い和風(?)格ゲー
一撃の威力が重く、また攻撃を出せば出すほど切れ味が低くなるシステムによって読み合いが重視される
この世に格ゲー数あれど、ここまで色物キャラが多いのもこのゲームぐらいだろう
ちなみに、開発スタッフは後にアルカナハートなどに関わっているとか。なるほど、道理で
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531 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 18:32:36 ID:NjzOUAkF
>>521
リシュウ先生の名前間違えるとか許されざるよ

【リシュウ・トウゴウ】スパロボOGシリーズ
みんな大好きゼンガー親分の師匠で、示現流の達人
老いてなお盛んな好々爺で普段は穏やかな性格だが、戦闘時には気力溢れる勇姿を見せる
先祖はかつて龍虎王と共に戦ったことがあり、超機人とは何かと縁がある家系
亡き妻はクスハに似ていたらしく、そのせいかクスハ、そして弟子のブリットを暖かく見守っている
『OG2.5』以降はグルンガスト系列の機体(デフォは零式)でパイロット登録され、その力を魅せつけてくれる
そういやゼンガーの下着は褌だが、この人は褌なんだろうか

「剣は抜かずに済めば無事太平…抜いたからには一刀両断ッ!!」
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536 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 18:39:05 ID:NjzOUAkF
>>523
【武器錬成】無双OROCHI 魔王再臨
特定の属性を付加してある武器とステージで集めた錬成素材を合体させて強力な錬成能力を作れるシステム
だが、件の天舞以外はあまり役に立たないものばかり。とりあえず天舞作っときゃ負けないだろう

【許楮】同上
動きが遅いことで有名な彼だが、天舞+神速で超高速デブに化ける
他の人はあまり高速化しすぎると使いづらくなるのだが、彼の場合は神速を10まで上げても使い心地がいい
…まぁそれがいいことなのか悪いことなのかはわからないが

「おいら、負けねぇぞ!」
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613 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 20:17:17 ID:NjzOUAkF
何?嫌いな食べ物の流れ?
【しいたけ】
こいつだけはどうしてもダメだ…噛んだ瞬間に広がる風味がヤバすぎる
幼少時にマタンゴのLDの広告を見ちゃったせいでキノコへのトラウマが増幅されてるのもいけない
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641 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 20:25:45 ID:NjzOUAkF
メタボなんてただの幻想なのよ
【肥満】
とはいえ、太りすぎるのは良くない。何事もほどほどにしないと危険だ
でもポッチャリぐらいなら命に別状はないし、みんなもちょっとはお肉付けてもいいんじゃない?
【筋トレ】
筋肉をつけるまではまだいい、維持する方がよっぽど大変だ
しかしこれを乗り越えればどんな駄デブでもモテ筋ガチデブに…!なれるかどうかは運次第
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656 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 20:33:16 ID:NjzOUAkF
>>649
らき☆すたとか全否定ですな
【とら☆あに】トランスフォーマーアニメイテッド
結構長い番組名の略称。命名はラチェットのとっつぁんによるもの
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711 :それも名無しだ[sage]:2010/07/14(水) 20:59:48 ID:NjzOUAkF
【1話のゴッグ強すぎ】
今や嘘バレの定番ネタだが、実際にIMPACTをプレイした人々にとっては洒落にならないトラウマ
特にIMPACTがスパロボ初体験だった俺なんかには…ね。第1部最終回で投げたよ



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