トップページ > ロボットゲー > 2010年07月13日 > pnY44roH

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それも名無しだ
スパロボのシステム考察スレ 9
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
スパロボ新作スレ Part440

書き込みレス一覧

スパロボのシステム考察スレ 9
970 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 02:02:11 ID:pnY44roH
シンプルにすればするほど、キッチリプレイした時に飽きやすくなるような
それこそ縛らないとやってられなくなりそう
程よくシンプルがどの辺りかだな
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
268 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 06:27:09 ID:pnY44roH
聖戦がそんな仕様だったような
地雷戦法がやり辛い
スパロボ新作スレ Part440
53 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 06:30:11 ID:pnY44roH
モッサリ感がなくて操作性がよければ
またやってみたいスパロボはたくさんあるんだけどな
自分は据置はOGs、携帯はWより前のスパロボはちょっと無理だわ

スパロボ新作スレ Part440
71 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 09:25:17 ID:pnY44roH
>>68
ダンバインがそんな感じだよな
知らない作品に興味を持ってもらうってのも重要だな
スパロボのシステム考察スレ 9
977 :それも名無しだ[]:2010/07/13(火) 20:16:24 ID:pnY44roH
改造上昇値で差をつけるか、
強化パーツスロット数での差とW-UPみたいなのを復活させるかでも微妙だな

実は参戦期間で差をつけるのが一番いいんじゃないかな?
スパロボのシステム考察スレ 9
981 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 21:25:52 ID:pnY44roH
スパロボは結果がそこまで重視されてないからな
目標が無いんだよな
クリアターン数で特典でもつけた上で、
誰を使っても頑張れば同じ結果になるようにすればまだマシなのかな

縛りじゃなくてやり込みになればいいんだよな
スパロボのシステム考察スレ 9
986 :それも名無しだ[]:2010/07/13(火) 22:20:18 ID:pnY44roH
>>982
じゃあ縛らない方向でのやり込みかな
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
276 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:24:11 ID:pnY44roH
スパロボの過去作は内容以前の問題があるからな
スパロボ新作スレ Part440
211 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:29:31 ID:pnY44roH
ただ素の立ち絵のバランスが悪いのがな
動くといいんだけどステータス画面とかでみると残念な気持ちになる
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
279 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:42:23 ID:pnY44roH
>>277
操作性とか微妙に感じない?
せっかく最新作で新規客を獲得しても、それが先に繋がらない気がするんだよな
参戦作品に左右されるスパロボの場合、
別のスパロボに興味を持ったとしても、
単純に一つ前のスパロボをやればいいという問題じゃないからな



スパロボのシステム考察スレ 9
995 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:57:34 ID:pnY44roH
武器扱いだと文句が出るだろうし、
いっそのこと脇や支援メカがある作品は出さないとか



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