- スパロボのシステム考察スレ 9
970 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 02:02:11 ID:pnY44roH - シンプルにすればするほど、キッチリプレイした時に飽きやすくなるような
それこそ縛らないとやってられなくなりそう 程よくシンプルがどの辺りかだな
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- なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
268 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 06:27:09 ID:pnY44roH - 聖戦がそんな仕様だったような
地雷戦法がやり辛い
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- スパロボ新作スレ Part440
53 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 06:30:11 ID:pnY44roH - モッサリ感がなくて操作性がよければ
またやってみたいスパロボはたくさんあるんだけどな 自分は据置はOGs、携帯はWより前のスパロボはちょっと無理だわ
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- スパロボ新作スレ Part440
71 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 09:25:17 ID:pnY44roH - >>68
ダンバインがそんな感じだよな 知らない作品に興味を持ってもらうってのも重要だな
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- スパロボのシステム考察スレ 9
977 :それも名無しだ[]:2010/07/13(火) 20:16:24 ID:pnY44roH - 改造上昇値で差をつけるか、
強化パーツスロット数での差とW-UPみたいなのを復活させるかでも微妙だな 実は参戦期間で差をつけるのが一番いいんじゃないかな?
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- スパロボのシステム考察スレ 9
981 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 21:25:52 ID:pnY44roH - スパロボは結果がそこまで重視されてないからな
目標が無いんだよな クリアターン数で特典でもつけた上で、 誰を使っても頑張れば同じ結果になるようにすればまだマシなのかな 縛りじゃなくてやり込みになればいいんだよな
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- スパロボのシステム考察スレ 9
986 :それも名無しだ[]:2010/07/13(火) 22:20:18 ID:pnY44roH - >>982
じゃあ縛らない方向でのやり込みかな
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- なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
276 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:24:11 ID:pnY44roH - スパロボの過去作は内容以前の問題があるからな
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211 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:29:31 ID:pnY44roH - ただ素の立ち絵のバランスが悪いのがな
動くといいんだけどステータス画面とかでみると残念な気持ちになる
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279 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:42:23 ID:pnY44roH - >>277
操作性とか微妙に感じない? せっかく最新作で新規客を獲得しても、それが先に繋がらない気がするんだよな 参戦作品に左右されるスパロボの場合、 別のスパロボに興味を持ったとしても、 単純に一つ前のスパロボをやればいいという問題じゃないからな
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- スパロボのシステム考察スレ 9
995 :それも名無しだ[sage]:2010/07/13(火) 23:57:34 ID:pnY44roH - 武器扱いだと文句が出るだろうし、
いっそのこと脇や支援メカがある作品は出さないとか
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