トップページ > ロボットゲー > 2010年07月07日 > aZm9NwB8

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア【26機目】

書き込みレス一覧

【AC5】アーマード・コア【26機目】
761 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 09:47:41 ID:aZm9NwB8
フロムは変態企業って言うより
有澤みたいな頑固なイメージがある
ちょうどガチタン企業でもあるし
【AC5】アーマード・コア【26機目】
770 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 14:11:28 ID:aZm9NwB8
>>768
世界観で不満あるヤツはいないんじゃないか?
それゆえに本編の作りこみの荒さが惜しまれてるような気がするわ
AFやVOBと面白くなりそうな要素はあったのに全部中途半端だった
【AC5】アーマード・コア【26機目】
777 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 14:24:38 ID:aZm9NwB8
>>774
それ面白いと思っていつもやってんの?
【AC5】アーマード・コア【26機目】
794 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 16:20:53 ID:aZm9NwB8
>>793
対戦好きはどうすんの?
【AC5】アーマード・コア【26機目】
799 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 16:44:22 ID:aZm9NwB8
ACで対戦あることでオフに影響あるか?
むしろfaなんかはオフで手間取ってオン環境が糞になったぐらいだと思うんだが?
【AC5】アーマード・コア【26機目】
804 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 16:52:29 ID:aZm9NwB8
>>803
理由になってないよ
対戦が無くなる事によってオフのクオリティーが上がる理由を説明してくれ
それにNBは対戦自体は面白いだろ
【AC5】アーマード・コア【26機目】
809 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 17:07:50 ID:aZm9NwB8
>>808
ラグ解消しろなんて誰も言ってないだろ
オンゲである以上ラグがあるのは当たり前だし
ただfaはどうみても異常だろ4ぐらいだったらここまで文句は出てないよ

それとそれがオフにどう影響でるんだ?
ラグが無いようにオフまわり作っててオフのクオリティーが下がったんだ!とか
そういう事言いたいのか?いくらなんでもオフまわりの製作でそこまで時間とられないだろ
むしろfaはオフに時間取られててオン環境が適当になったとしか思えないんだがな
【AC5】アーマード・コア【26機目】
811 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 17:17:29 ID:aZm9NwB8
個人的にオフのクオリティーが最近低いのは
毎度時間的余裕も無いのに新規システム詰め込みまくって
グダグダになってるだけだと思うんだよな
新規システムもうチョイ絞って密度上げるほうがいいと思うんだがな
AF・VOB・大破壊システム・Coop他色々
どれもバランスとるのに難しいシステムばっかりじゃん
それを対戦のせいにされたって知らないよ
【AC5】アーマード・コア【26機目】
821 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 18:31:27 ID:aZm9NwB8
>>817
>対戦の為にパーツバランス取りとかで産廃が全部オミットとかされそうでね
レギュがあるだろ
極端な話発売した後対戦用レギュ作ることもできるし
【AC5】アーマード・コア【26機目】
825 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 18:34:40 ID:aZm9NwB8
>>818
隅っこをブレード一発でつっつくだけで沈むAF
作業でたいして面白くないVOB
オブジェクト破壊に対して意味を感じないMAPと
凄まじい処理落ちの大破壊システム
しょぼいCoop
【AC5】アーマード・コア【26機目】
827 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 18:37:40 ID:aZm9NwB8
>>823
俺一言も対戦主体にしろだの
オン作りこんでからオフ作れなんか言ってないんだが?
あと>>809のどこを読んだら4が対戦メインで作られたなんて勘違いできるんだ?
【AC5】アーマード・コア【26機目】
847 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 19:00:29 ID:aZm9NwB8
対戦メインなんかMOAとNBぐらいで
あとのシリーズは殆どオフメインだと思うんだがな
【AC5】アーマード・コア【26機目】
851 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 19:03:45 ID:aZm9NwB8
>>843
>>275
【AC5】アーマード・コア【26機目】
866 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 20:30:52 ID:aZm9NwB8
「今日は皆さんに殺し合いをしてもらいます」的に
無人島を舞台にオン対戦で数十機から数百機のACでバトルロワイヤルしてみたい・・
現行機じゃ無理だろうからいつの時代になるか分からんが
【AC5】アーマード・コア【26機目】
879 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 21:23:27 ID:aZm9NwB8
coopとかモンハンみたいに強い武器が作れるわけでもなければ
同じミッションそう何度もやるもんでもないしな
【AC5】アーマード・コア【26機目】
892 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 22:08:10 ID:aZm9NwB8
>>890
俺もフロムは変態って言うより頑固親父みたいな企業だと思ってるが
その二社変態か?作ってるゲームは王道ゲームばっかだと思うが?
【AC5】アーマード・コア【26機目】
900 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 22:36:23 ID:aZm9NwB8
>>896
単純にトップクラスの技術なら
変態企業でなくともレイレナードとかオーメルとかもそうだろ

変態企業と呼ばれてるキサラギやらアクアビットをみてみろよ
生物兵器やらネタ武器ばっかり作ってるキサラギ
操縦者のことなどまるで考えてないビットマンやトーラスマン
ソルディオスやソルディオスオービットみたいな意味不明な兵器作ってるアクアビット

こういう技術を間違った方向に全力でつぎ込むような企業じゃないと
【AC5】アーマード・コア【26機目】
911 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 22:49:07 ID:aZm9NwB8
>>909
そこにはクローバースタジオも入れるべきだ
神谷の趣味ゲーばっかつくってる

金子の趣味ゲーばっかり作ってるアトラス
自分達の趣味ゲーばかり作ってるフロム

この三社似てる
【AC5】アーマード・コア【26機目】
919 :それも名無しだ[sage]:2010/07/07(水) 22:57:29 ID:aZm9NwB8
神谷はバイオ2・デビルメイクライ・ビューティフルジョー・大神・ベヨネッタ作った人だな


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