- 【SRW】魔装機神LOE part49【OGサーガ】
670 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 07:13:51 ID:dcfw1/9R - >>665
アゲイドはニワトリみたい ギンシャスはコウモリ リブナニッカはゴキ…げふげふ、サソリみたい ベンディットはクモっぽい
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671 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 07:15:20 ID:dcfw1/9R - >>661
乱舞無い場合はリューネが円月覚えてるはずなんで 同様に底力で何とかなる(そこまでもってくのが大変なんだけどね)
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817 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 08:26:13 ID:dcfw1/9R - まぁそれもそうだよなw
それにしてもフリーダム方式でネット対戦できたら最高なのになぁ
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818 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 08:28:17 ID:dcfw1/9R - あとこれ日曜はパス追加は無いんかな?
先週の日曜のログ漁ってみた感じでは無さそうだけど、もしあったら嬉しいw
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675 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 09:21:36 ID:dcfw1/9R - >>672
あ、そんなんあるんだw 初めて知ったわ…
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820 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 10:39:15 ID:dcfw1/9R - フリーダムやってみたが…
ジェリドとハマーンに当たらなければどうということはないな 俺が最初やった時は、相手は覚えてないんだが ジオを始め(記憶は定かではないけど)☆9だらけで これがフリーダムか…と驚愕したんでしばらく放置してた 気ままにダンジョンは全クリアしても何もありません、ってヘルプに載ってるなw
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684 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 11:34:59 ID:dcfw1/9R - ゲンの字は罪と罰はともかく、ランクアップしたら射撃武器になればいいのに
接近する為に罪と罰して射撃を至近距離から喰らわす、と解釈すれば問題無いのに…
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685 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 11:36:16 ID:dcfw1/9R - >>683
邪神ルートじゃなくても、最終ステージは位置取りが悪かったり 倒すのに手間取ると割りとどの機体もすぐ落ちる気がするw
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823 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 12:59:35 ID:dcfw1/9R - >>822
ついでにwifiランキングだけでも実装してくれればよかったのにな チートとか出てくるかもしれんが、まぁ売れてないゲームだから少ないだろう それと気ままにダンジョンはつまらないわけではないんだが、ずっとやってると疲れるね せめて中断した状態で他のゲームが出来れば良かった…Wiiの容量2ブロック使ってもいいからさ あと、ゲキむずクリアの時点でもう追加してくれても良かったよこのモード
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691 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 13:25:25 ID:dcfw1/9R - >>690
あー ザッシュの冥王活殺剣だっけ?あれも射撃武器になりかねないなw
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697 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 14:24:36 ID:dcfw1/9R - >>692
合ってるやん
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699 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 14:31:15 ID:dcfw1/9R - 多分小数点以下は切り捨てなんで
12677*1.1=13944 ←これが基本攻撃力 1635*1.04=1700 ←これが相手の装甲 13944-1700=12244 ←正面で攻撃した場合 13944*1.2=16732 ←これが側面の攻撃力 16732-1700=15032 ←なんか1少ないけど切り捨てじゃないのかも 13944*1.5=20916 ←これが背後の 20916-1700=19216 ←背後
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700 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 14:32:45 ID:dcfw1/9R - 一応側面攻撃力は16732.8なんで四捨五入すれば合います
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702 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 14:40:48 ID:dcfw1/9R - すっきりしてくれて良かったw
てか計算方法ってどっかに載ってるの?
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704 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 14:54:08 ID:dcfw1/9R - >>703
あ、そうかも 思い当たるフシがある 囲んだ真ナグツァートに背後から熱血真・虚空斬(だっけかな)で44000 離れた距離から熱血アカシックバスターで22000(だっけかな?)ぐらいでアレ?って思った記憶がある
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827 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 14:55:09 ID:dcfw1/9R - 敵機にカプセル取られた時の怒りは異常
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710 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 15:53:35 ID:dcfw1/9R - 検証してみた
囲んでダメージ上がるのは囲んでるキャラのみ ダメージは1.3倍を乗算するんで側面や背後からだとダメージ率はさらにアップ ところで命中率の計算式はもう出てる?(このゲームは、あんまし計算する必要もないけど)
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714 :それも名無しだ[sage]:2010/07/04(日) 16:50:07 ID:dcfw1/9R - >>713
まぁホントに正しいかは分からないけど調べてみたところ (命中値+100-回避値+武器の命中率)×高度差(-1なら0.9倍) だと思う …まぁこれが分かったところで実際に計算する必要性はまるで無いけどw
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