- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
346 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 09:34:12 ID:vjRYz+NK - 今までの大型兵器の集大成を見てみたい
まぁ、グレイクラウドになっちまうが
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
350 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 10:57:15 ID:vjRYz+NK - 巨大兵器はとっつき系ブレ系爆発系無効でいいよ
AFは部位破壊導入したところで、部分的に壊れるエフェクト多すぎて処理落ちする未来しか見えない あと、内部進入はGWみたいに輸送機を兼ねたAF以外は 『なんでネクストが通れる道あんの?^^;』 ってなるからイラネ
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
355 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 12:07:16 ID:vjRYz+NK - フロム『TGSで誰もマザーウィル倒せてないからさ^^;』
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
358 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 12:34:35 ID:vjRYz+NK - フロムは初心者取り込みなんて考えなくていいんだよ
難易度低くしたって新しくやるやつが増えるわけじゃねーんだから セラフがなぜACユーザーに人気なのか思い出せよフロム
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
361 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 13:03:21 ID:vjRYz+NK - 俺が言いたい事は>>356が言ってくれたが、要するに試行錯誤して倒す事に楽しみを見いだせないやつはACに向いてないし、
フロムはそんなやつの意見気にしないで、突き抜けたもの作ってくれればいいよ アンケートとか言語道断だよホント アンケートやるならレギュ(数値)関係だけにしろ
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
371 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 13:56:29 ID:vjRYz+NK - >>363
お前が魔界村やカルネージハートぐらいの難易度なやつしかやらんなら、そう感じるのも無理はないな
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- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next425
569 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 16:22:05 ID:vjRYz+NK - >>567
お前はまず働けよ
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
380 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 16:29:51 ID:vjRYz+NK - ACの関門
1.パッケージ 2.小ジャンプを覚える 3.パラメーターの記憶とアセン 4.パラメーターが実際の操作にどう反映されてるのか把握する 普通は2の時点で投げるわ。カッコ悪い動かしにくい死ね、ってな感じで 小ジャンプに頼らずにカッコイイ機動しまくってクリアすんのが面白いのに
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
384 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 16:47:32 ID:vjRYz+NK - >>382
今更小ジャンプには戻らんだろ。 恐らく、ボタンの押し込み加減で速度に緩急がつけやすくなるのだろう。 回避したいなら目一杯押し込んで最大出力だがEN消費がマッハ ボタン半分ぐらいなら4系の通常ブーストぐらい みたいな。
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
388 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 16:53:02 ID:vjRYz+NK - >>386
それ無くしたらオービタルフレームみたいになっちまうもんな
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390 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 16:56:46 ID:vjRYz+NK - >>387
アリーナに難易度とかいらんわ。オンあんだから
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394 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 17:13:35 ID:vjRYz+NK - >>393
だな ACは3→SLや2→AAみたいな難易度増加でいいな マゾけりゃいいってもんじゃねぇ
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399 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 17:28:36 ID:vjRYz+NK - >>396
旧作で対戦は一部だろ ACのやりこみは愛機でプラプラとミッションするとか、縛りプレイ(ブレオンやパーツ無購入プレイなど)とか そういう数あるやりこみの中の1つが対戦ってだけ ACは操作する事に意味があるんだから と、思ったけど機体を視姦してるだけでも楽しかったりするな
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
419 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 18:22:34 ID:vjRYz+NK - 難易度選ばせろって言ってるやつは、アセンの意味を見失ってる
ミッションやアリーナでアンチアセンしといて簡単だど言うことは、 RPGでレベル上げまくりでヌルゲーって言うのと変わらんぞ 心が折れそうになるまでは愛機で挑むべきだろ
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591 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 18:26:49 ID:vjRYz+NK - >>590
少佐は野郎じゃねー メスゴリラだ
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422 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 18:28:34 ID:vjRYz+NK - >>420
ロボットアクションの場合アクション数じゃなくて動き方だろ
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437 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 19:01:40 ID:vjRYz+NK - 先述したが、アリーナやオーダーマッチでヌルいならオンでタイマンやりゃいいし、
ミッションの難易度選択はもう取り入れてあるな ミッション内容やアセン相性は好みの問題になるから何ともいえん オンで勝てないなら場数踏むしかないな。それで勝てずに文句いうなら知らん
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- 【AC5】アーマード・コア【26機目】
440 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 20:33:16 ID:vjRYz+NK - >>438
俺はビジュアル>性能な機体で対戦やってるから負けても文句は一切言わない。 だってガチアセンは勝つためにあるんだからガチアセンなんであって、 性能重視しないでビジュアルで愛機組んでて『なんで勝てないの?クソゲー』なんて言うのはお門違い いくらバランスやビジュアルが良くても、使用感や求める性能にギャップがあるから、それは一生解決しない
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- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next425
599 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 20:40:42 ID:vjRYz+NK - クソコテは嫌いだが、これは正論だな
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442 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 20:53:33 ID:vjRYz+NK - ACのミッションは爽快感じゃなくて仕事してる感じだからな。
だからこそ、たまにある殲滅戦が楽しい
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446 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 21:19:42 ID:vjRYz+NK - 対戦派もいるってだけで一番ではなくね?
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449 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 21:29:34 ID:vjRYz+NK - >>448
fAも普通にいただろ
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458 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 22:20:03 ID:vjRYz+NK - >>451
シューターとしてもアクションとしてもACを越えてるゲームってなに?
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468 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:01:03 ID:vjRYz+NK - >>460
今理解した。お前の言う通りだ。 つか否定しようとしてそういうゲームあるか?と聞いたわけじゃなくて、 洋ゲーでも和ゲーでもいいからACより優れてるゲームは無いのか純粋に知りたかっただけなのよ。
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470 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:02:19 ID:vjRYz+NK - >>468はロボットアクションとしての話な
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474 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:07:25 ID:vjRYz+NK - >>469
その話が出る度に、ACは一般向けじゃないからしゃーないって結論に至るわけだが
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477 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:14:19 ID:vjRYz+NK - >>475
だが、今の『一般向け』で希望を見いだせるとは・・・
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480 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:21:55 ID:vjRYz+NK - 売り上げにしても何にしてもフロムゲー信者は他と比べたがるからいけない
デモンズ厨がその最たる例だ ACは新たな挑戦をし続け、尚且つ存続さえしてくれればかまわん
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484 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:28:21 ID:vjRYz+NK - >>481
アトラスを見習えってことだな。 メガテン=ACとするなら、ペルソナに相当するゲームを作れ、と。 ・・・フロムはそもそも媚び方知ってんの? >>482 現在のブームは『○○たん可愛いお^q^シコシコドピュ』だからな。
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491 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:38:55 ID:vjRYz+NK - スパロボチーム『スパロボ売れなくなったから今度はACEに乗り込めー^q^』
河森『俺の作品優先して出せよ』 フロム『企画に絡ませてもらえなかったのは気のせいですよね?うん、気のせいだ』
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498 :それも名無しだ[sage]:2010/07/03(土) 23:48:17 ID:vjRYz+NK - >>495
最近のガンダムゲーはクソゲー連発しまくりの数え役満余裕だからな それでもブランドだから売れる。だから手を抜きっぱなし フロムの社員が、あまり売れ過ぎると仕事しなくなると言っていたのは本当だったんだな
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