トップページ > ロボットゲー > 2010年07月02日 > R8tDDRv0

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア【26機目】

書き込みレス一覧

【AC5】アーマード・コア【26機目】
181 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 00:17:39 ID:R8tDDRv0
3年寝かされたACか
一万円でも買う

【AC5】アーマード・コア【26機目】
186 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 00:42:14 ID:R8tDDRv0
媚びて無くても良いものなら評価されるはずだけどな
評価されないのはぶっちゃけその程度だからだろう

【AC5】アーマード・コア【26機目】
193 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 01:05:23 ID:R8tDDRv0
>>189
いや、なんつーか
「じゃあ売れてる作品は全部媚びてるから売れたの?」って反感が湧いたんだ
それは他のゲームに注ぎ込まれた作業量や才能に対してちょっと残酷じゃないかと
いつもならスルーするんだがなんか気になってすまん

最近の売れてるゲームのほとんどが広告に気を使って発売と同時に売り逃げてるのが実情で、良いからって後から評価されるゲームなんてほとんど無いのは理解してる
デモンズが16万本で、PS3の国内の台数が3月時点で489万台らしいな
単純に割り算して30人に一人
すごいんじゃない?


【AC5】アーマード・コア【26機目】
208 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 01:59:57 ID:R8tDDRv0
3Dアクションって色々手間かかりそうだよなあ
フロムは偉いよ。マジで
【AC5】アーマード・コア【26機目】
240 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 10:10:12 ID:R8tDDRv0
>>237
対戦車ミサイル発射失敗して発射機の前にボトッと落ちる動画思い出した
【AC5】アーマード・コア【26機目】
244 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 10:39:57 ID:R8tDDRv0
>>243
放物線を描いて飛んでいく武器は理解できるけど地形でバウンドってのがわからん
スーパーボールみたいにか?
跳ね上がって空中で炸裂する類のグレネードが欲しいってこと?
【AC5】アーマード・コア【26機目】
247 :それも名無しだ[sage]:2010/07/02(金) 11:03:49 ID:R8tDDRv0
>>245
あー、それは欲しいねえ
引きこもったガチタンに投げてやりたい


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