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35 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 13:04:46 ID:Ll8aZQcn - しかし何で種死ではUC系からモロパクリとかそんな暴挙に及んだんだろうな。
ジン系、鶏冠アンテナとか肩部スラスターとか、すっきりまとまったデザインでいい量産機だったのに。
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42 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 13:13:43 ID:Ll8aZQcn - >>38
にしたってあんな1stファンの神経を逆撫でするようなことをしなくても…… メカデザの人とかどうなってたんだっけ?
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63 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 13:31:47 ID:Ll8aZQcn - ドムトルーパーで一番アレなのは、シンプルな連携攻撃だったジェットストリームアタックを名前だけパクって謎の合体突進技にしたことだと思う……
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87 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 13:51:22 ID:Ll8aZQcn - 【ジンハイマニューバU型】連合VSZAFT2
コスト280の格闘機であり格闘機キラー。 ブースト持続は最低クラスだが速度はなかなかで、ステップは距離・速度ともにかなりの高性能。 全機体中で発生が最速の前格闘、一段目の硬直が短いN格闘、よく伸びる横格闘、強制ダウンのBD格闘を持つ。 この機体のみが持つ特殊な武装で、サブ射撃と特殊格闘で格闘カウンターが可能。威力は最大でリターンが大きいが、射撃には無力。 強力な格闘コンボを目当てのひとつにスピード覚醒が主流だったため、初見の相手はまず引っかかる。 メイン射撃は弾速が遅いが誘導が強めのビームライフル。威力と弾数、リロードは最低クラスなので乱用すべきではないが。 チャージショットで三連射可能なのだが、これのおかげで格闘やカウンターを外してもキャンセルして攻撃できる。便利。 最前線に出ねばならない格闘機で低コストのため、落ちるときはあっさり落ちる。 よって2落ちできるコスト420と組むか、590と組んで相方0自分3落ちというプランがおすすめ。 天敵はガン逃げ射撃・砲撃機と、格闘間合いで有効な射撃武器を持つ=カウンターに掛かりづらいグフとSインパ、Sスト。
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103 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 14:21:38 ID:Ll8aZQcn - >>102
あー、いたなあ。 そういや何で2はPSP版出なかったんだろうね。 無印連ザもガンガンもガンネクも出てるのに。 【スターゲイザー】連ザ2家庭用 ボンバーマン。何故に。
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109 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 14:29:22 ID:Ll8aZQcn - >>107
いや、その割には、無印ガンガンのPSP版も同じ悲惨さなんだよな。 アーケードには無い隠し機体はあるけど、それは連ザ家庭用も一緒だし。
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116 :それも名無しだ[sage]:2010/07/01(木) 14:46:36 ID:Ll8aZQcn - >>115
CBVSアロウズでどうよ。 こんなタイトルだけど一期の機体も参戦(じゃないと数が足りない)。 まあ、エウティタみたいな武装選択があればボリュームは充分だと思う。 マジレスすると、次回作としてEXVSが発表されたから。
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