- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
775 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 02:31:59 ID:XYkTni9L - 話が出たついでだから書くけど
俺はなんでもFPSにしろって人は好きじゃないし ACをそうしろとも思わないけどさ でもぶっちゃけ他ゲーDISるばかりで AC以外のゲームを本当に遊んでる人がこのスレにどれだけいるの? ってのはずっと疑問だ 過去ログ読んでるとFPSとTPSの区別すら付いてない人もいるし 未だに遊びもせずに洋ゲーに偏見持って蔑んでる人とかいそうだし
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794 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 03:47:18 ID:XYkTni9L - かつてのミドブログや、この間、家ゲ本スレに晒されてたアンサイクロペディアのAC項目を見ると
想像を絶する世界になると思うね
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832 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 19:14:02 ID:XYkTni9L - >>829
キャンペーンとオンラインマルチがあって AC以上にマルチの方がメインになるゲームだって 売り上げの1/4でもオンラインに繋いでれば驚異的ってくらいなのに おまえさんおかしくね? 以前からこのスレで同じこと言ってる人だよね?
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834 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 19:26:28 ID:XYkTni9L - それは対で語れる要素じゃないと思うんだが
根本的におかしいな
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862 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 21:04:41 ID:XYkTni9L - ミッションを削除してAC史上最低の売り上げ本数7万を叩き出したNB
あれ?じゃあ対戦を削除して売り上げがどうなるか実験してみりゃいいんじゃね?
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870 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 21:22:55 ID:XYkTni9L - >>868
バランスの良さはBレギュ前提だし 基本システムはあくまでもN系だから 普通に良ゲーはないわ
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890 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 22:40:19 ID:XYkTni9L - fAはパッチで修正出来ない致命的なバグを抱えてるとか
システムの根幹がレギュ以前の問題だったから バランスはレギュでどうにでもなるとは言っても不安だな それにfAの悲惨なラグは明らかにプログラムやネットコードの問題で 多分、ネットワーク周りの最適化ノウハウが不足してるよね、フロムは SCEにマルチプレイヤーの開発協力依頼出来ないのかな
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895 :それも名無しだ[sage]:2010/06/28(月) 23:03:46 ID:XYkTni9L - フロムの小遣い稼ぎが誰得のポータブるじゃなくて
GOWコレクションみたいに旧作をHDリマスターしたACコレクションだったら こんなに暇を持て余すことはなかった…
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