- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
634 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 01:47:42 ID:7j3ZSYqF - 初代のミッションをどれだけ黒字でクリア出来るかとかで何週もした俺は対戦の上手さにあんまり拘り無いな
装備縛りでボスを倒したり、脚部積載量ぴったりのアセンを作って喜んだり、ジャケに使われてる装備とカラーを真似た機体でミッションクリアしたり、マップを隅々まで見て回ったり 一人遊びばかりしてた COOPは好きだが
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652 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 09:38:36 ID:7j3ZSYqF - その時君は美しい・・・
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366 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 10:02:33 ID:7j3ZSYqF - 本当にダイヤモンドが固いか実験する為にハンマーで叩いてみました
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369 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 11:09:02 ID:7j3ZSYqF - ターン制SLGは外国じゃもう売れないらしいね
4thと5thの日本国内の売り上げは「もうダメだな」とスクエニに思わせるほど酷かったんだろうか
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659 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 11:27:39 ID:7j3ZSYqF - 俺にとってビジュアル機とは
・ちょっと壁にぶつかっただけで取れちゃいそうなもんがいっぱい付いてる ・色が黒 ・エンブレムが血とか髑髏とか暗い。名前もなんか暗い
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381 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 14:58:40 ID:7j3ZSYqF - しかし外国製のゲームの進化っぷりと日本製のゲームの凋落っぷりのさは何なんだ?
日本のメーカーは高性能ハードでギャルゲーとかコマンド選択RPGなんてもんをいつまで作り続けるんだ? 萌えオタ向けにちょろく稼ぐ事ばかりしてるうちにこんな有様に? 海外製のヒットしたゲームに注ぎ込まれた労力や才能や時間は日本には無いのか? コンテンツ支援とか言われながらいつになったら日本のゲームはオタク向けサブカルチャー扱いから脱却できるんだ?
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384 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 15:20:58 ID:7j3ZSYqF - 別に可愛いキャラがダメだとは言わないが・・・
日本のメーカーが旧態依然としたゲームでしか集客できないのは本当に消費者が悪いのかねえ? 良い物であれば今までと違ってても受け入れられると信じる俺は現実ってもんが解ってないのかなあ シェンムー辺りが分水嶺だったのかも知れんなw俺やってないけど
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683 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 15:26:34 ID:7j3ZSYqF - NPC相手でも勝利の達成感が味わえるけどそれじゃやっぱ物足りないかな
演出で補っても絶対にプレイヤーが勝てるバランスに調整される以上限界が有るか でもモンハンとかってPvP無いのにヒットしてるしなあ 巨大なNPC敵を力をあわせて倒す=PvPで勝つ。にはならんかね
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395 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 16:27:37 ID:7j3ZSYqF - スクエニに技術力が有るなら自分で作れよ
作れないから海外委託した結果が日本に関係無いとかすげえな
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397 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 16:33:36 ID:7j3ZSYqF - たしかに熱くなりすぎたな
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697 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 17:15:27 ID:7j3ZSYqF - 前に誰かが妄想してた自軍AF同士の戦いを支援するモードとか楽しそうだったな
併走するGWに乗ってお互いのチームのGWを攻撃するとか
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407 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 17:33:12 ID:7j3ZSYqF - 作ったことが無いゲームの仕様書がかけないって言うのは理解できるけどな
ダージュオブケルベロスとかお手本が沢山有って、ゲーム画面もほかのTPSに似てたのに細かい仕様が何もかも外してた でもいくら委託したとは言っても自分たちのタイトルなんだからヘルプするのが普通だとも思う 今のグラのまんま出てきたら仕様書も書けないしお手伝いも出来ないって事になってしまうんじゃないかな
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710 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 19:39:13 ID:7j3ZSYqF - 稼いだら逃げ帰らなきゃパーってのが面白かったなS.L.A.I
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714 :それも名無しだ[sage]:2010/06/27(日) 20:11:40 ID:7j3ZSYqF - 武器のコンディションとAIに対する蓄積ダメージ
それに伴うFCSの定期的な強制交換
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