トップページ > ロボットゲー > 2010年06月24日 > +aIp64ul

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それも名無しだ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
【AC5】アーマード・コア【25機目】

書き込みレス一覧

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
475 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 01:46:57 ID:+aIp64ul
パイルバンカー的な武器はもっと接近格闘戦が上手いところが作ってるゲームでお願い
フロムのロボゲは基本シューティング
【AC5】アーマード・コア【25機目】
344 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 01:52:07 ID:+aIp64ul
MTをカスタマイズ出来るようにしたのがACなんじゃないのか
なぜMTにこだわる
【AC5】アーマード・コア【25機目】
345 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 01:55:13 ID:+aIp64ul
アンカ付けてなかった
>>333
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
484 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 02:20:43 ID:+aIp64ul
連ザとかではもしパイルあっても普通に使えるだろう
ゲーム性からしてまず格闘全体が産廃になるACEでは
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
507 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 12:12:03 ID:+aIp64ul
設定的に使えるといっても原作でもアニメでも一度たりとも使ってないがな
メガネ機が何故かスナイパーライフルじゃない装備しか使えないようなもの
切り替えられるならいいんだが
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
517 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 12:53:30 ID:+aIp64ul
スパロボなんだからショットガンっぽい銃から散弾じゃない弾が出ても何も不思議じゃないと思うんだがな
疑問を持つ武器オタはスラッグも知ってるだろうし
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
557 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 18:00:35 ID:+aIp64ul
解説出来るのはフルメタ関係だけじゃね
作戦説明をやらせればいい
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
563 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 18:13:07 ID:+aIp64ul
紅蓮の輻射砲説明でデカイ敵がいるな
ああいう奴を硬くしてやれば射撃>>格闘の構図も>が一個減らせるかもしれない
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
577 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 19:13:47 ID:+aIp64ul
ガチで考えるとあんな重そうな対艦ソード使う意味が無い
アニメ的に華があるから仕方ないんだが
作品中だけで考えたら取り回しに難がある武器でシンさんパネェと同時にちょっと頭悪い
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission261
587 :それも名無しだ[sage]:2010/06/24(木) 19:25:44 ID:+aIp64ul
>>581
無重力だからって慣性が無くなる訳じゃない
ビーム部分は荷電粒子なんだから普通のビームサーベルと比べたら取り回しは確実に悪いだろう
「デスティニー以外には扱えない」らしいしな


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