- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
110 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 10:03:56 ID:h4DeGosm - >>106
そして武器腕一択になるのか。胸熱 4系武器腕は弾数多いほうだと思うがね
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
122 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 12:13:44 ID:h4DeGosm - >>118
FPS・TPSに初めて触れて酔ってる時期なんだろ。最近のPS3のゲームはそんなんばっかだから あと、ACは悪く言ってしまうと、自由度無駄に高いから『ACを俺専用のゲームにしろ』って考えが生まれてしまうのも原因 少し考えればFPS・TPSを参考にしたって良くなる部分なんてあまり無いってわかりそうなもんなのにな
|
- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next425
96 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 12:30:06 ID:h4DeGosm - >>94-95
触るとバカになるぞ☆
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
128 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 12:35:07 ID:h4DeGosm - >>124と>>125は余所でやってくれ
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
131 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 12:38:32 ID:h4DeGosm - >>129
それ相手の意見拒絶してるからwww とりあえず話戻すと、ACは個人としての傭兵という前提があるからデータリンクはなかなか難しいと思う
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
137 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 13:05:10 ID:h4DeGosm - >>134
そうなんだよな。 先述したが、ACはデザイン・操作性共に自由度がヤバイからどうしてもプレイヤーが意見を出したくなるゲームの1つで、 その高い自由度が足枷となり何処をどう広げるのかのパターンが広すぎてどうしていいかわからんレベルなのだろう 多人数で戦いたいやつ、あくまで個人のプレイに拘るやつ、勝利に拘るやつ、楽しい対戦に拘るやつ 自由度が高く、誰の要望にも答えうる可能性をもっているが、逆にそれが足枷となり次なる方向性を見出だし難いゲーム なんと贅沢な悩み事なのだろうか
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
145 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 14:32:08 ID:h4DeGosm - >>144
世界観・BGM・OPムービーは大船どころか豪華客船に乗ったつもりで大丈夫じゃないか?
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
147 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 15:04:02 ID:h4DeGosm - >>146
詐欺言うなw ロマンと言えw
|
- 【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
584 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 15:42:10 ID:h4DeGosm - >>583
1/36だろ普通に
|
- 【AC5】アーマード・コア【25機目】
175 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 19:35:20 ID:h4DeGosm - うん。バリバリ撃ってる
|
- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next425
119 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 21:13:55 ID:h4DeGosm - >>118
じゃあ相手が追加Bブレ機を出してきたら自分も同じ事をするのか? 同じ穴の狢になってまですることじゃあない。
|
- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next425
121 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 21:19:25 ID:h4DeGosm - ランカーになるのが全てなんですか?
そのジャイアニズムどうにかしろよ
|
- もしもスパロボにアーマードコアが参戦したら
557 :それも名無しだ[sage]:2010/06/22(火) 22:32:19 ID:h4DeGosm - ノブリスはPVだと強さの片鱗すら見せてなさそうだが、ゲームではアレだからな
|