トップページ > ロボットゲー > 2010年06月19日 > o2bzHBPP

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それも名無しだ
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第33次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
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書き込みレス一覧

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187 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 11:08:31 ID:o2bzHBPP
【クロスオーバー】
「どの程度の絡みを以て初めてクロスと呼ぶのか?」
の基準は非常に難しい、というか個々人で差がありすぎる。
例えば「愛おぼを歌いながら現れるカヲル君」「ブライトさんがシンジ修正」
のような設定や基幹エピソードの段階まで関わりあってて始めてクロスなのか
それともショウとウラキがニンジンの恐ろしさについて談義するような軽い日常描写でもクロスなのか。
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214 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 11:46:02 ID:o2bzHBPP
【異世界転移】
最も簡単にクロスオーバーを作れる方法。
スパロボのような設定すり合わせを考えなくて済むのが人気の秘密。
…なのだが、転移した理由や外の世界の住人としてどうするかを
しっかり考えないと来た側のキャラが元の世界の住人を蹂躙するような
メアリー・スー化しやすいのがネック。
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218 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 11:54:24 ID:o2bzHBPP
>>215
【「?」シルエット】
FやA〜Dまでの版権スパロボなどで使われた隠匿演出。
ぶっちゃけ据え置きスパロボのような目元あたりに影付けるだけだと
普通に正体バレバレなのでこっちの方がらしい気がする。
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241 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 12:23:53 ID:o2bzHBPP
【剣帝レーヴェ】出典:英雄伝説 空の軌跡(SC)
・声優が緑川光である
・黒い服を着ている
・黒い専用の可変ロボットに乗る
・小難しい言い回しをしたがる
・最強技の名前が「冥王剣」

…と、某バンプレストオリジナルキャラをパクりまくっている。訴訟も辞さない(棒)
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273 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 13:11:33 ID:o2bzHBPP
>>271
>原作再現などもういいから、版権でストーリーがオリジナル色強いのを!
ただそれをやると(原作アフターは兎も角)
「その(版権)キャラがその(版権)キャラである理由」が薄れてしまうのが問題。
(記号的な見方と言われればそれまでだが)

例えば某物語の共闘モノで某深淵のサブヒロイン格が勝手に殺されててファン激怒、
みたいなことになるなら原作コピペでも全然問題ない。
そもそもコピペだって合間を縫ってクロスするのは容易だしね。
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278 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 13:17:04 ID:o2bzHBPP
そもそも原作コピペって楽に見えてスッゲー難しいんだよ。
原作のエピソードを過不足なく、それこそ原作未見者にも解るようにしつつ
且つ原作視聴者にニヤリとさせるようなクロスを図る必要がある。
「ただの劣化ダイジェスト」でも「原形とどめてなくてその作品使う意味なし」でもない
絶妙なバランス(…を、スパロボが取れてるとは言い難いが)を保つのは凄まじく難しい。
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291 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 13:25:45 ID:o2bzHBPP
【ダイテイオー】
アイアンリーガーと比べると知名度が低かったせいかサプライズ感は薄かった。
…チャロンといい新のゲッターチームといいスパロボのためにわざわざ新規に
キャスティングやイラストを用意してくれるのはもっと労うべきでしょうて。
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308 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 13:33:28 ID:o2bzHBPP
>>294
そもそもテイルズのお祭り(に限らずダメクロスモノにありがちなの)は
キャラの設定を原作から弄りすぎてる。

例えばジオン・ダイクンの息子でもなくジオンの赤い彗星でもないシャアは
どんなに言動がシャアらしくてもシャアと認められるか?ってこと。
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701 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 20:15:24 ID:o2bzHBPP
もう次のテイルズお祭りゲーは開発モノリス、脚本森住にしようぜ。
第33次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
58 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 22:55:01 ID:o2bzHBPP
>>57
鉄仮面さん乙です。

>>40の究極のメタルアーマーGさんへ
宇宙を乱す物の怪Mさんも壺好き文明マニアとか木星人に量産配備されて
やられ役化してるんですからその程度でわめかないでください。
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71 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 23:02:52 ID:o2bzHBPP
>>46
【ニナ・パープルトン】
スパロボやGジェネでは「例のイベント」が再現されたことは無いし
NEXT(の1号機)におけるコウとの会話はMS好きな仲のいいカップルにしか見えない。しかし…
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86 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 23:08:22 ID:o2bzHBPP
>>67追加。

【Aの向こう側世界】
・万丈は行方不明
・甲児はマジンガーを降りて開発職に専念
・ドラグナーは即廃棄。ケーン達3人は民間人のまま
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118 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 23:23:15 ID:o2bzHBPP
>>94
【カミーユのTV版と劇場版の違い】
あんまりゲームではネタにならない。
ガンダムVSガンダムやスパロボ(SC2、Z)でも
新旧の台詞を節操無く混ぜ合わせてるし。
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158 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 23:35:27 ID:o2bzHBPP
【カミーユ・ビダン】
SC2では父を失った雅人に
「目の前で親を失う気持ちが僕には解かる」
と率先してフォローに入った。
雅人の父自体が(SC2以外の)スパロボで出番がないため、というのもあるが
そこ(目の前で親を〜)をネタにしてきたのは割と新鮮な気がする。
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224 :それも名無しだ[sage]:2010/06/19(土) 23:58:31 ID:o2bzHBPP
【トリノミアス三世】
あのカブトにばかり目が行きがちだが
髪型自体は普通だし顔つきも中々のナイスミドル。


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