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938 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 00:34:13 ID:s7Jkr9zc - >>935
_「格闘無いとかどこのタンクですかwwwwww」
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991 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 01:14:03 ID:s7Jkr9zc - >>1000取り桜に浪漫の嵐
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17 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 01:22:05 ID:s7Jkr9zc - 【男の戦い】
エヴァがいると大体ある覚醒イベントステージ 通称「お食事タイム」 でも単に原作そのままでは無く、初号機出現までに他作品キャラがシンジに声をかけたり ゼルエルに立ち向かうクロスオーバーがあるので毎回何かしら盛り上がる 【綾波を……返せ!】 シンジさん、それは色んな意味で覚醒し過ぎです
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24 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 01:27:55 ID:s7Jkr9zc - >>19
何を馬鹿言ってるんだ 主人公が覚醒イベントで「うおぉぉぉ!!」とかなってたら 結構な確率で 「目覚めたか…」とか 「ふふふ、ついに起こしてしまったようだな」とか 「ようやくお目覚めか…」とか言うキャラ1人はいるだろ!
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28 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 01:31:50 ID:s7Jkr9zc - 【ボロボロの主人公に対しての「こいつで終わりだぁぁ!」】
この後どんな展開であろうと これを言った人の次の台詞は「何!?」
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31 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 01:36:17 ID:s7Jkr9zc - 【覚醒、進化、パワーアップイベント】
主人公には付き物? しかしいくら強くなろうと、至近距離から必殺技を受けてはひとたまりも無いのは確定的に明らか
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41 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 01:45:00 ID:s7Jkr9zc - 【ブルーフレンド】ラーゼフォン
朝比奈グチャァで忘れがちだが 「綾人が初めて本当に守りたい物のために力を使い覚醒する」 と言う重要なシーン それまで力の片鱗を見せる事はあったが ここで初めてオリンとなる スパロボ的にはこの話からは奏者発動で瞳が赤くなる 【瞳の色が変わる】 覚醒者にはセットでついてくる カッコイイしわかりやすいよね
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53 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 02:08:10 ID:s7Jkr9zc - >>48
【ライコウ】 絶妙な素早さと高火力、瞑想と中々の耐久もある 電気タイプ3大エースの1匹 厳選難易度の高さと言う壁はあるが使い熟すとサンダースを上回る戦闘力を発揮 サンダースと比べると素早さは劣るがそれでも115族、スターミーと同じ素早さな高速枠 耐久が高いのでサンダースより耐えれる範囲が広く、それを活かした戦法もある 伝説に恥無い強力なポケモン 【スイクン】 耐久型で力を発揮する ライバルは同じ水タイプのミロカロス 素早さがそこそこ高く、瞑想で特殊耐久を上げながらじわじわと突破力も重ねていく 水タイプ2大要塞の1匹 伝説に恥無い強力なポケモン 【エンテイ】 エンテイ
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57 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 02:23:50 ID:s7Jkr9zc - 【不意に隠れた力を出す】
覚醒イベントの前にあるイベント 「何だ?この力は!」 子供悟飯とか、その場では「火事場の馬鹿力」で済んだり ダイ大の竜の紋章のようにその力の秘密を調べる旅になったり 【めっちゃめちゃ苦しい壁だって不意に何故かぶち壊す勇気とパワー湧いてくる】 覚醒イベントとかそんなんじゃない めっちゃめちゃ厳しい人達が不意に見せた優しさのせいだったりする 感謝しよう
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61 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 02:33:50 ID:s7Jkr9zc - >>56
昔なら普通に強いでいいけど 今はもうカモネギとかペラップとか以外なら スピアー以外の最終進化系はトレーナー次第で何かしら1線級を脅かす術を見いだせるんで 種族値高いだけって使い方のエンテイはシナリオでCPU相手に内弁慶専用 そのCPUもゲーム内の廃人施設では牙を剥く… まあ鬼火瞑想眠るで耐久エンテイとか育てたけどね
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64 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 02:42:12 ID:s7Jkr9zc - 【めっちゃめちゃ苦しい壁だって不意に何故か乗り越える勇気とパワー湧いてくる】
ぶち壊すのは優しさのせいだったが 乗り越えるとなるとまた別に、これは めっちゃめちゃ優しい人達が不意に見せた厳しさのせいだったりする
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74 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 03:08:40 ID:s7Jkr9zc - >>66
【転がる夢】 追いかけていたい ゴロゴロしたい〜って事 いつまでも片付か無いホームワーク投げだしたい
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78 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 03:44:04 ID:s7Jkr9zc - >>77
いくらスパロボ図鑑スレとは言え 流石にそこはテッカマンブレードのブラスター化とか ライディーンのゴッドブレスとかだと思うぞw 【ニュータイプ】 死にかけると覚醒するとウモンさんは言うが 特にそうだった試しは無い 普段の感性が戦場で研ぎ澄まされて行ったって感じ 「子供は皆ニュータイプ」とは感性の豊かさを指しているのだろう あえて言うなら覚醒条件は 「ひょんな事から新型ガンダムに乗りこんでしまう」かも 【ティファ・アディール】 MSにも乗らず自然にガンダムに覚醒した少女
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81 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 04:16:36 ID:s7Jkr9zc - キリはあるだろ
アタッカーなら3〜5V、それとめざパ69↑だし 種類にもよるが2〜3週間から1〜2ヵ月もあれば出る まあ素早さ以外は28以上あれば大体いいんだけどね 【めざめるパワー】 廃人要素をさらに廃人化させる禁断の技 特殊な計算式により個体値で威力とタイプが決まる 最大威力は70でそこまで高く無い サブウェポンに乏しい電気タイプ等に用いる技で 電気を軽減無効にするドラゴン、草、地面に抜群な氷を狙うのが一般的 他にはエスパータイプが鋼タイプ用に地面や格闘タイプで弱点を点くために使ったり色々 ちなみに個体値が全て最大の6Vだとめざめるパワーは悪タイプになる
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86 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 04:34:42 ID:s7Jkr9zc - >>85
自分貫くことかな?
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88 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 04:41:00 ID:s7Jkr9zc - 【土煙を上げるサバンナのガゼル】
風ん中あいつらは死ぬまで立ち続けなければいけないのさ
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92 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 05:15:04 ID:s7Jkr9zc - 【皆が寝静まった夜窓から空を見ていると】
とても凄い物を見たんだ
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98 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 05:37:25 ID:s7Jkr9zc - >>95
10年ぐらい前に入ってたが 今だにあのループなのか
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106 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 07:26:08 ID:s7Jkr9zc - >>101【勇者ダイ】
大地斬→海波斬→メラ→アバンストラッシュ→魔法剣 バギ→空裂斬→アバンストラッシュ完成→ベギラマ 覚醒、ドラゴニックオーラ トベルーラ→紋章閃→ギガブレイク アバンストラッシュクロス→ギガブレイク 双竜紋覚醒→ドルオーラ 竜魔神覚醒 段階事の開眼(特に魔法と魔法剣と空裂斬)と 竜の紋章での覚醒がバランスよく合わさったキャラだと思う
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112 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 07:52:14 ID:s7Jkr9zc - >>107
読み直すと成長度合いと そのきっかけになった助言や教えとかのフラグが絶妙なんだよなまた 先生やマトリフさんの言葉が読んでる内に読者自身が理解できてくる 【ダイの剣】 最強の剣で入手に一悶着あり お馴染みオリハルコンをどこで入手するか…ってなった時 まさかまだ名前が「デルパ!イルイル?」のラストの締めに 「いつか本物の勇者に相応しい力をつけたら…」の言葉とともに送られて実家に仕舞われていた事を 覚えていた読者はまず居ないだろう 読み直しても「あー!そういえば!」と思う他無い
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115 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 08:08:42 ID:s7Jkr9zc - >>114
「何かを極めると言う事は他の全てを捨てると言う事、それが出来ないのは所詮半端者だ」 ってばっちゃが言ってた
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117 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 08:17:58 ID:s7Jkr9zc - >>116
最近だと 裏コード、ザ・ビースト! 綾波を………返せ! とか?
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124 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 08:34:04 ID:s7Jkr9zc - >>120
ポップ 【クロコダイン】 でもちゃんと6大団長、獣王の面目は保っており 並のモンスターでは相手にならない 団長クラスもミストバーンとバランが別格なだけで 他にはパワーでは勝っていた でも全団長にボコられたけどね!
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129 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 08:47:06 ID:s7Jkr9zc - >>121
リアルタイムで自分の先を行く人との競い合いになるから 先を超されまいとハマってくんだよ 「負けず嫌いなだけか」と一蹴したくなるが 学校でゲームの会話して「お前○○倒してねえの?」「○○秒切ったww」ってレベルなのが 毎朝黒板に「クラス内順位!○○はドラゴン○○秒で撃破出来る、△△は○○秒、>>121は挑めるレベルではありません」 とか書かれる感じ そしてゲーセンみたいに顔も見えないから自分との戦いにもなってより熱血しちゃう
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135 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 08:55:21 ID:s7Jkr9zc - 【モンスターハンター】
ネトゲ廃人クラスとパンピーの認識の差が出るゲームの一つ ここでの話題でもたまに装備自慢になったりして 「俺の装備はナルガ愛用かな」「俺は金色で固めた」な内はまだ正常な範囲なのでご安心 【ポケモン】 妙に準廃人クラスがこのスレにも多いよね…
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140 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 09:01:35 ID:s7Jkr9zc - >>137
そんな仕様だから投入したんだよ 「同じポケモンでも1匹1匹違うんだよ」って言うのを表現するための技だそうです
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156 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 09:30:54 ID:s7Jkr9zc - >>147
性格は書いてるし 個体見てくれるキャラがいる 努力値稼ぎ用アイテムもあって個体差わかりやすくなってる 【めざめるパワー】 ちなみに初めて公の場でその真髄を見せたのは 金銀大会のナッシーVSハッサムで ハッサムが余裕で鈍い積み→ナッシーも積み ハッサム「このまま限界まで積んでフルボッコ安定だわww」 ナッシーまさかのめざめるパワー炎でハッサム撃破 勝者はコメントで 「ナッシー見て積んでくるハッサム1点読みでめざめるパワー炎タマタマ厳選した」
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386 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 16:50:45 ID:s7Jkr9zc - 【キック力増強シューズ】
犯人撃破には原作だと忘れた頃に使うぐらい 初期の頃は結構やっていたが 「人にサッカーボール思いっきり蹴りつける」 と言うのが道徳的に問題になり 近年では銃を持った相手への対抗手段として使われる 【時計型麻酔銃】 【ターボエンジン付きスケートボード】 真似したくても真似出来ないのでOK スケボーの劇場版での破損率は異常
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387 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 16:58:11 ID:s7Jkr9zc - 【キック力増強シューズで戦うコナン】
つまり 「拳銃を持った殺人犯が相手ならサッカーボールを蹴らざるをえない…!」 初登場時は威力中で大木をへし折り 最大パワーではガードレールを突き破った 筋力が一時的に上がるので、2mぐらいジャンプしたりするのも可能だったりする
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395 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 17:06:35 ID:s7Jkr9zc - 【アンビリカルケーブル】
スパロボでエネルギー問題を再現した物と言えばやはりこれだろう 戦艦を動かしたり戦艦が動け無くなったりで苦労したもんだ
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405 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 17:21:09 ID:s7Jkr9zc - 【コナン映画でのスケボー】
今年の映画でもかっこよく決めた、壊されたけど これで1番記憶に残るスケボーシーンは 瞳の中の暗殺者でジェットコースター滑降か 天国へのカウントダウンでの大ジャンプだろうか
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418 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 17:39:37 ID:s7Jkr9zc - 【コナンのメインテーマor君がいれば】
犯人処刑用BGM 毎年映画の度にアレンジされ、大体最高潮で流れる おかげで1作目は 「世界一かっこいいアニメでの電車の車庫入れシーン」 となった
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585 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 20:17:28 ID:s7Jkr9zc - >>580
結ばれるの半分 よくわからんまま保留で終了半分ぐらいじゃない?
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677 :それも名無しだ[sage]:2010/06/18(金) 21:09:19 ID:s7Jkr9zc - >>669
子供の頃かな? 「オーッス!オラ悟空ってんだ」 みたいな自己紹介はある オッス!オラ悟空は次回予告だけだな
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