トップページ > ロボットゲー > 2010年06月09日 > 4ljRNSEh

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それも名無しだ
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325 :それも名無しだ[sage]:2010/06/09(水) 00:10:03 ID:4ljRNSEh
>>299
【サムスピ零SP】
返り血で対戦中に汚れたりKO時は真っ二つにスパッと逝ってた初代とか違ってかなり部分的に分かれた肉体がゴトリ・・・と落ちたりファンでも引くレベルな演出過剰である。
絶命奥義より普通にKOした方が基本的にエグい。
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338 :それも名無しだ[sage]:2010/06/09(水) 00:13:31 ID:4ljRNSEh
>>334
草加の時は役者にわざわざ聞くあたりタチ悪いw
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393 :それも名無しだ[sage]:2010/06/09(水) 00:33:01 ID:4ljRNSEh
>>358
【剣サムの新キャラ】
慶寅の対になるキャラとしてアバン先生にしか見えない「閣下」こと亜米利加第零代大統領アンドリュー
見た目に反してシリアスな機巧(からくり)おちゃ麻呂
なんかもう色々くどいくらい優遇されている和メイドいろは
うわっしょーーい!!なおっさん双六

旧SNKに負けず劣らずの濃さだったがゲームが初代と真ぽい雰囲気なのも相まってサムスピぽくない。
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535 :それも名無しだ[sage]:2010/06/09(水) 02:31:27 ID:4ljRNSEh
完全に流れが亀だが>>422
ここ数年、スーパーの惣菜部でアルバイトさせてもらってるが責任者の仕入れ量が決め打ちかつ、売るスペースと来客数に釣り合わない量で廃棄量がシャレにならん・・・
あまりに勿体無いのでバレないレベルで食べれるのは持って帰っている。
来店率や食べたい物の傾向を左右する天候や売り場の商品の様子など一切状況見ないでパートや社員は機械的に決められた分作るだけ作って帰っていくせいかもはや捨てるために作ってるレベルなのでタチが悪い。

特に唯でさえ盛り付けのヘタで食欲の失せる弁当を5、6段も重ねりゃ客も「(このお店ダメだ)」と引くというかそもそも商品が見えないし、下の商品ほど中身潰れるわ単純に買い手の立場何も考えてなかったり。
・・・この夕夜の時間帯の仕事はダメダメな責任者とソレに従う他の店ならクビなくらい雑なパートのおばちゃんの尻拭いさせられてるみたいで精神衛生かなりよくねえ・・・orz
時給かなりいいからやめないのだが・・・
我ながらなんという愚痴

【陳列・配置】
かなり重要。いかに相手に存在を知らせ、欲しいと思わせるか担当者の腕の見せ所である。
これでお店の売上がかなり変わるので(個人的に)ダメダメな人は他優秀でもクビでいいレベルである。
当たり前だが食品は玩具のように守護神にするわけにもいけないのでリアルタイムで変えていく。

三段重ね以上や網に盛り付け過ぎて商品ベタベタにしたり、値札などで商品隠れたり取り難いのは特に自殺行為。
特に最近はテレビや雑誌で上手な買い物の仕方を特集することが多いので客の知識レベルも地味に上がり状態の良い商品しか売れないのだ。

【値引きシール】
そんな廃棄を無くすために大きく貢献するアイテム。廃棄を避けたいお店と安値で買いたい人の利害が一致する。
閉店間際や悪天候時は少しでも切り詰めたいなお客様の勝利の鍵。
基本半額が最低の値段だが、最悪の最低レベルまで逝くと価格が1/4以下になったり完全に捨て値になる。

【家族連れ】
パッと見で客が多く見えても安心してはいけない。基本的に財布の出所は一つである。
飲食店以外は規模が小さく狭い店ほど金の無い客で購入スペースが埋まり不利になる。
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546 :それも名無しだ[sage]:2010/06/09(水) 02:56:45 ID:4ljRNSEh
>>538
【チャップマン(DG)】
英雄のなれの果てをウォンが何かしらしてファイターとして再参加させた
死んだ後にDG細胞で蘇ったゾンビなのでもはや別人と言っていいほどだんまりでスタイルが粗暴なものに変わっている
Gジェネのカットインの「フフフ・・・・死ねえええええい!」がやたらインパクトがある。

【ミケロ(DG)】
こっちは生きてたのであまり変わってないが実力は上がっている。というか飛べるヘブンズソードがやたら強い
ハイパー銀色の脚スペシャルは津久井さんの気合が入りすぎて裏返っている。
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550 :それも名無しだ[sage]:2010/06/09(水) 03:11:47 ID:4ljRNSEh
>>545
あれは再現というかアニメまんまというかどこかスパロボぽくないな・・・
Kだとああいう手法ほとんど無くなってたが


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