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276 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 19:29:38 ID:VoYwwSr7 - 本来ライダーだったEDが一番雰囲気合ってると思うわw>Vガン
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283 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 19:38:36 ID:VoYwwSr7 - >>281
原作再現+いくつもの愛を重ねてとかやってくれたらなぁ、 参戦した時の扱いだけはガンダムの中でもトップ。
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288 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 19:43:36 ID:VoYwwSr7 - >>285
せめて選択肢があればいいのになぁ・・・後期OPはIMPACTみたいに 最初から再現の場合よりMXやNEOみたいに話が終わって成長した状態の ドモンに使われるといいなぁ。
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300 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 19:53:09 ID:VoYwwSr7 - >>291
何気にあの二作品のキャラの絡みは好きなんだよな、方向性の 違う馬鹿同士って感じで・・・ガンダム無双2とかドモンとヒイロが お互いのシナリオで絡んでたが実に凸凹で面白かった、 ドモンとゼクスなんかは戦いにおける精神部分とかで逆に気があってたりしたが。
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306 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 19:58:27 ID:VoYwwSr7 - >>302
自分の方が年上なのに兄貴と呼ぶサイサイシーか、 64でドモンが生身戦闘行ったときにデュオだけが驚いてて 後その場に居たヒイロ・トロワ・ごひは冷静に分析してるとこに吹いた。
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324 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 20:06:17 ID:VoYwwSr7 - >>310
絡む作品によってはキチンとシリアスにも出来るが身体能力が 人外じゃない物だとどうしてもな、NEOだと作風や立ち位置もあってか ギャグになる部分は少なかったな。
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331 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 20:11:31 ID:VoYwwSr7 - ttp://aug.2chan.net/dec/18/src/1275994397395.jpg
ttp://mar.2chan.net/may/b/src/1275994623082.jpg スパロボに出ても問題無さそう。
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358 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 20:49:15 ID:VoYwwSr7 - まあロボアニメに限らず今は危険だからな、また
一周して戻ってくるような事があればいいがまあ無いだろうなぁ。
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383 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 21:34:34 ID:VoYwwSr7 - >>372
昔の雰囲気に合いそうなのが神ジーグぐらいだなw
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387 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 21:40:41 ID:VoYwwSr7 - >>384
だが俺は婆ミッチーを推す。
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394 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 21:46:10 ID:VoYwwSr7 - アニメシャワーは初めて見た時昔からやってる物なのかなーと
思ってたがその時に見たフォーチュンクエストが一番最初だったと 知ったのは最近だった。
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403 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 21:54:41 ID:VoYwwSr7 - >>399
過去の回想回の「強く、おなりなさい」→「あれはあの時自分に言った言葉 なのですよ・・・」とかも好きだ、他キャラと違い一切シリアスさを崩さなかったな。
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408 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 21:59:33 ID:VoYwwSr7 - >>406
回想回やおっぱい回も欲しいとこだけどなぁ、ちゃんとおっぱいドリル 言わせてた戦闘班だけはやっぱ評価出来る。
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414 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 22:02:57 ID:VoYwwSr7 - >>412
むしろ扱いとしてはマシな部類ではあったからな、それでもだが。
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439 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 22:24:03 ID:VoYwwSr7 - >>436
ルーンナイトのライダースソードは主人公より主人公らしい 格好良さで困る。
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458 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 22:30:57 ID:VoYwwSr7 - >>446
あのバランスだとなんだかんだ継戦能力的には優秀なんだよな、 受けるには限界があるし宝珠あればどんどんSP溜まるし。 >>453 アイアンリーガー達の技見てると光弾のウネリとかは出せる 感じだったのになー。
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471 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 22:37:00 ID:VoYwwSr7 - >>466
枚数は置いといて出来不出来の差が激しかったな、物によっては 台詞欄を消してのぶち抜きカットインは従来の物よりもいいと 感じたなぁ、アデュー、剣、マグナムエースとか。
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491 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 22:45:19 ID:VoYwwSr7 - >>465
戦闘BGM自体の出来もそうだが毎回変わるタイトルジングルとか トドメを刺すと1ループするエルドラン必殺曲等音の面での 演出はいつも以上にこだわってたな。
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519 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 23:05:28 ID:VoYwwSr7 - >>516
実際本編でもそう言って使ってた気が。
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550 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 23:26:06 ID:VoYwwSr7 - >>548
リューナイトとラムネを事前に予習してなかったら間違いなく どちらかだと思ってただろうなぁ・・・。
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571 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 23:38:18 ID:VoYwwSr7 - >>567
頂上決戦はクロスオーバーとしてはカプエスよりよっぽど出来てるな、 一人で遊んでも楽しいし。
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600 :それも名無しだ[sage]:2010/06/08(火) 23:56:10 ID:VoYwwSr7 - >>598
ジャンプはファミコンジャンプだのJSSだのが出てるからな、 ストーリー物は無いけど。
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