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99 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 00:37:57 ID:mATfBmGP - >>44
【ベルガーダー】 名前はしっかりあるのだ ハドケン使うとよく自分から突っ込んで終わる。
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112 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 00:54:52 ID:mATfBmGP - >>104
【ザンスカール】出典:Gジェネ 質のあるヤツが圧倒的物量でプレイヤーとゲスト軍をねじ伏せる 当たればダメージ固定の電撃はかなりトラウマを植え付けてくれる。
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156 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 01:40:15 ID:mATfBmGP - 初代から公式チート的な精神コマンドある時点で(ry
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170 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 01:51:59 ID:mATfBmGP - >>158
【カプコンのジョジョゲー】 ジョジョに対する熱意とそれを形にできるヴァンパイア系のアニメドットやトゥーンレンダリングの相性が良かった。 資料・素材面もバッチリである 5部ゲーは特に公式サイトの出来と声優の演技がノリノリ。 【バンダイのジョジョゲー】 熱意はあるのだがゲーム性がアレだったり変なところに気合入っている。 むしろジョジョ立ちを使ったCMがゲームより良い出来になっている。
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193 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 02:14:08 ID:mATfBmGP - >>167
音ゲーは使うボタン減らしたり譜面や判定を簡単にして調整できるからいいがSTGは純粋にプレイヤースキルががが… 格ゲは基本的に人間相手にするからなぁ特に調整が難しい。 今は家庭用が特に対戦環境やアップロードが簡単だからまだ良いが、アケ主流な昔は初心者はまさに金を捨てるようなもんだったし 【ポップンミュージック】 キャラクター人気もあるが単純に曲のジャンルの多さが他の音ゲーにない武器になっている。 昔は水木一郎が度々参加していた。 9ボタン(譜面が3種類と版権曲限定で更に簡単にした初心者用譜面)か5ボタン(普通の譜面と版権曲(ry)で遊び、対戦は3ボタン+1ボタン使う。 家庭用は一時期はボタン1つから選べるモードがあったりビシバシチャンプより開き直ってる。 問題はアケでやれといわんばかりに家庭用の専用コントローラーが品薄なソフトよりさらに品薄なことである
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449 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 12:41:07 ID:mATfBmGP - >>358
【ブレイブルーCT】 制作側が画面比を甘く見たがためにそれは酷い酷いSTGになった。
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469 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 12:51:00 ID:mATfBmGP - >>464
ライオンくん(2頭)持ち上げるリリーナ様すげぇ
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483 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 13:02:44 ID:mATfBmGP - >>470
速い話が人しか映ってないからなアレは…w 範囲とか再現したらさらに大変になるが 【黒髪の貴公子】出典:サクラ大戦3 条件を満たすと終盤あたりに変化する。 大神さんの最強な状態ともいえる …のは新必殺技の猛虎滅却・震天動地の演出のヤバさと性能の高さから来る無双ぷりが伝説になっている。
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508 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 13:19:27 ID:mATfBmGP - 若ギースカッコいいし強いけど龍虎2の構えのままでスマートに見えないから困るw
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534 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 13:37:36 ID:mATfBmGP - >>511
【KOF NEOWAVE、94RE-BOUT】 画面のデザインがどこかしかアメリカンで彩色がどぎついので一見さんはまずそこで引く。 【KOF99〜2001】 ゲージだらけでごちゃごちゃしてるのにキャラクターがさらに二人割り込んでプレイしてるほうもなんだかわからなくなる。 特にセスとかジョーが飛び交うあたりは。 【KOF2002】 チーム制に戻ったがどことなく画面デザインがKOFぽくない BGMが2001同様FC以下 【KOF2003】 ちょっとマブストパクったシステムに 細い体力ゲージが3本映って画面を圧迫している。史上最悪のDDコンビにゲーセンは包まれた 【KOFXI】 基盤がATOMIS WAVEに変わり画面すっきり丸を基調にしたスタイリッシュに。 KOFぽくないが悪くはない 緊急脱出のセービングシフトはプロレスの割り込みぽく初代よりチームゲームぽく見える MOWの牙刀が相変わらず強キャラ
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542 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 13:42:02 ID:mATfBmGP - >>538
ミスティというより知恵とアニマ蓄えたエッグだなアレ
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581 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 14:21:04 ID:mATfBmGP - >>543
【マテリアル・パズル】 メインキャラのティトォ(アクア、プリセラ)はある事情で魔法のダメージじゃないと「完全」に死なないというか死ねない。 上記に加え不老不死だが免疫や抵抗力がなく一生あたりの寿命がかなり短く、死んでも魂が入れ替わり生き返る。 最初は草で足切った時に毒が入って死んだりした。 当人達が望まないのにこんな体にされて宿命を背負わされたのでむしろ呪いである。 しかし3章あたりでは今までの劇薬使用や自身の身体実験、力を使いすぎてガタが来始めており腕がいきなり折れたりした。
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590 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 14:33:45 ID:mATfBmGP - >>566
グスタフがギュス剣外したら最強の剣士以上に最強の術師になっちゃうからなw 術の資質が全部あるしLP21だし 【エレノア】 王室から依頼を貰うくらい優秀な術師学者なのだが資質が炎特化すぎる人。 習得できる合成術が決まってるので問題ないのだが… 35歳になってもパーティに入る女性はニーナ母さん除いたら彼女くらいである
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601 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 14:45:37 ID:mATfBmGP - >>591
BOFはむしろWの時点でダメな気がするの個人的に… 【カプコン】 何かと三作目で名作が出て新しいことにチャレンジしようとした四作目でどん底に落としシリーズ終焉にするのに定評があるメーカー ロックマンXは珍しく5作目で盛大に滑った(BGMはイイデスヨ 【アンサガ】 WSCで発売されたワイルドカードの完成版的作品。 面白いがサガじゃなければといわれても仕方あるまい ゲーム自体は昔よりむしろ簡単で成長もクリア後に一括でするため戦闘以外のテンポは良い。 …のだがダンジョンのアクションリールがランダムで強制滑りするのでそこらへんの理不尽さが大変ストレスフルである。 あとファントム
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608 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 14:50:17 ID:mATfBmGP - >>605
あれ下手な人が乗ったらずっとグルグル回りながら動いてただろうなw
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618 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 14:59:29 ID:mATfBmGP - 【ガンダム戦記(PS2)】
泥臭いとは程遠いがダメージ喰らうと適度に焦げる。 隠し機体は原作キャラのおさがりなのでより汚いと思われる
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630 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 15:12:37 ID:mATfBmGP - >>625
【G-UNIT】 W中盤〜終盤あたりの時期で宇宙が舞台だったため地上や空中、海中のスペックが未知数。 結局兵器なんていらないんや!と破棄されたし。 設定や解説上は状況に合わせて最良のパーツを使うためかなり能力は高いハズ。 F90といい1機だけで格納庫のスペースを圧迫しそうなMSプランである
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651 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 15:34:28 ID:mATfBmGP - 【サガフロ・サガフロ2】
割と人を選ぶシステムながらゲームアーカイブスのDLランキング上位に毎回食い込んでいる作品。 最近はトロステでも宣伝されていた。 この時代のスクウェアらしく説明書が適当。ぶっちゃけ説明書はアンサガより酷い 【シロッコ】 GジェネではNTトップクラスの能力を持って戦艦乗ってた方が強い。 スピリッツ以降戦艦が使いにくいのとウォーズでジ・Oの射程に穴がなくなったのでMS乗りとしてかなり強くなった。
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692 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 16:06:01 ID:mATfBmGP - でも盛大に裏切った64以外は最初からずっと敵だったり味方だったりそんな裏切ってないんだよな
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699 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 16:09:06 ID:mATfBmGP - >>693
2回クリアしただけですっかり忘れてたわ…
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718 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 16:22:12 ID:mATfBmGP - >>707
なんだかんだでウィンキー時代よりはやりやすかった
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723 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 16:26:27 ID:mATfBmGP - 64で洗脳された時なんて「あーあまたアイツ(ry」だったしなw
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751 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 16:43:54 ID:mATfBmGP - >>744
主人公機なのに退場早過ぎだってWは…
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769 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 17:09:39 ID:mATfBmGP - >>760
【デスザイズ】 乗り手の貧乏クジの悪さがダイレクトにきて、扱いはもはや虐められっこのソレである 【トールギス】 まさに勝ち組
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788 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 17:20:39 ID:mATfBmGP - >>785
序盤にこっそり改造施す程度のタマゴの父さんてマトモだったんだなw
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3 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 18:48:25 ID:mATfBmGP - いちおつ
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51 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 19:13:20 ID:mATfBmGP - 【マックス】出典:まなびや
なんてことはない主人公の槙嶋武くんの名字を文字ったあだ名のことである。
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80 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 19:25:43 ID:mATfBmGP - 【MAX超必殺技】出典:KOF、カプエス
超必殺技よりすんげぇ必殺技。昔は全超必殺技に対応してたが時代が進むと数が減ってきた ちょっと動き速くなったり派手になったり SNKはフラッシュを過剰に使うので目が悪い人はオフ推奨 【MAX2】出典:KOF2002-NW MAX超必殺技より(ry 隠し要素でキテレツなコマンドばかりだったり実用性のないものばかりだったがUMで実用に耐えうるものになった 【リーダー超必殺技】出典:KOF2003-XI メンバー中一人しか使えないMAX超必殺技みたいなもの XIだと超必殺技からキャンセルして繋げられる楽しみが増えた。 【EX超必殺技】出典:KOF13 ヴァンパイアのパク…(ry 【NEOWAX超必殺技】出典:KOF13 EX超必殺技より(ry 次世代効果か今までより派手で超・神・速・斬・影・拳でスレ住民の腹筋を刺激した。 個人的にジョーのヤツがかっこいい ちなみに紅丸はスパロボでもおなじみサンダーブレークにしか見えない技である。
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91 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 19:30:52 ID:mATfBmGP - >>86
たしか賢雄さんがトキ演じたヤツだとそんな感じだったな
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121 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 19:48:55 ID:mATfBmGP - >>114
しかし原作だと3回ぐらいしか使ってないし初回以外はそんなに威力も範囲ないように見える
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131 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 19:55:00 ID:mATfBmGP - >>124
【A(AP)のジュドーさん】 ラスト5話前ぐらいからの参戦と非常に遅い。プル達より後に参戦ておま… 本人の能力が高いとはいえGBA版は信頼度や技能ポイントの面ですごく不利である。
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139 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 20:04:37 ID:mATfBmGP - >>136
トラキア… 新暗黒竜はミネルバ様に全て捧げたわ 【フォルセティ】出典:FEトラキア776 能力の限界値が20のゲームなのに、技と速さを+20と聖戦より微妙に補正が強くなっている
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291 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 21:29:55 ID:mATfBmGP - >>244
【部長】出典:美川べるのの青春ばくはつ劇場 ペルソナ3主人公みたいなキタローヘアーな先輩。むしろ時期的にキタローが先輩。 見た目に反して地味に身長高くひっそり髪の色が変わりまくっている。 普段は天然というか不思議系な先輩なのだが、彼が実質主人公の漢式青春ばくはつ劇場では漫研の裏の顔である「ラ部」の部長として特に異常な変態になっている。 デート(2回目)で木彫りの熊を彼女とのペアと称して2つも買った。(1回目はガシャポンのダブりをプレゼントした)
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295 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 21:32:59 ID:mATfBmGP - >>292
あのBGMはGBA以外だとすごい難しそうだな… OG名物オケアレンジは勘弁な!
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304 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 21:41:24 ID:mATfBmGP - >>298
【稲葉駆】 スパロボNEO主人公 名台詞というか代名詞的台詞が多いキャラで地味に人気。 そんな彼のBGMはまさかのトランス系であった
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318 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 21:50:21 ID:mATfBmGP - 周回を20周くらい重ねるとこちらの攻撃力の打ち止め感が出てきて撤退ボス倒すの苦労したなD
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331 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 22:02:12 ID:mATfBmGP - >>330
GジェネFだとこのBGMをバックに戦えるのが良い
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344 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 22:06:37 ID:mATfBmGP - Dあたりからは技量上げて技能で回避や軽減した方がいいからなぁ
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419 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 22:49:39 ID:mATfBmGP - >>390
64の師匠とドモンを見たヒイロとトロワのリアクションには吹いたな そしてプレイヤーの気持ちを代弁するかのようなリアクションをとるデュオ
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471 :それも名無しだ[sage]:2010/06/04(金) 23:07:57 ID:mATfBmGP - >>450
紋章はグラフィックとテキストの温度差がシリーズ一ギャグっぽく見えるw 【プッシューン、プッシューン】出典:FE暗黒竜と光の剣 ギャグみたいな効果音だが虐殺兵器の発する音である。 シューターが復活したリメイク版でもプッシューン(ryは健在だった。 【世界ひろし】出典:FE聖戦の系譜 「俺を殺れる奴はいねえよ 例え世界ひろしと言えどもな…」 無駄にインパクトが残るのでこの台詞を発したヴォルツはひろしと呼ばれている。
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