トップページ > ロボットゲー > 2010年06月01日 > WdVKtShb

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】

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【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
285 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 04:44:20 ID:WdVKtShb
4は戦略目標が簡単なミッションが多すぎただろ。
弾頭ミサイルをブレードで斬れば終わりとか。
レギュとかの作り込み以前の問題。
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
302 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 11:47:39 ID:WdVKtShb
熱を愛せとか無理。
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
312 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 12:56:57 ID:WdVKtShb
マシンガンが反動で照準ぶれてカテゴリごと死亡してなかったっけ?
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
313 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 12:58:25 ID:WdVKtShb
あとEN武器の距離減衰がひどくてリリウムレーザーぐらいしか使い物にならんかった。
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
314 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 13:04:10 ID:WdVKtShb
あと頭部パーツのカメラ性能は捕捉(ロック)速度とトレードオフか何かにして欲しかったな。
アリーヤ頭は複眼のせいでカメラの捕捉距離長くないけどロック速度速いとか。
連投スマソ。
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
370 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 21:18:39 ID:WdVKtShb
15分くらいかかる骨のあるCOOPミッションとかやりたいなぁ。
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
379 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 22:06:40 ID:WdVKtShb
こういう痛い系のデカールが出来るなら男ばかりでも楽しそう。ネタとして。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2292272
http://www.nicovideo.jp/watch/sm883441

フィールド(敵配置含む)、ビジュアル、ゲーム性、ストーリーの順だな。
4の最初の方の渓谷を通って基地に居る4〜6体くらいのACを撃破するステージのフィールドは好きだった。
4のエーレンベルグ掃射砲もよかった。


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