トップページ > ロボットゲー > 2010年06月01日 > P6Xql3Zo

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それも名無しだ
【PS3】アーマード・コア 4/fA next424
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】

書き込みレス一覧

【PS3】アーマード・コア 4/fA next424
212 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 12:18:03 ID:P6Xql3Zo
>>209
まぁあんなこと言う子は引き撃ちどころかFCSの適正も理解してないように思えるけどナ

>>211
近日中にwiki再構築をするから編集しないでくれお

ってトップにずっと出てたじゃん
しばらくすれば戻るだろ、多分
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
309 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 12:23:30 ID:P6Xql3Zo
レギュレーションは確かにややっこしいが
現状とて初心者が決してプレイづらい出来でもないだろう

なんとなく強い、
なんとなくこっちがいい、

そんな感じでアセンして、つっかかれば何か変えていけばいい話
オンでガチで戦いたいなら色々考える必要があるだろうけどな
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
311 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 12:47:40 ID:P6Xql3Zo
>>310
気になったのは武器性能のミサイル無双・ロケット産廃…くらい、WGミサイルが鬼過ぎた
あと全体的に武器が重くて重量以外の二脚だと重量バランスがシビアだった記憶がある

でも思いつくのはそれぐらいか
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
333 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 16:31:22 ID:P6Xql3Zo
あんなものを飛ばして喜ぶか!あの変態どもが!
【PS3】アーマード・コア 4/fA next424
219 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 17:34:01 ID:P6Xql3Zo
>>218
自分語りはツイッターでやれよ^^;;;;;;
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
341 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 18:11:53 ID:P6Xql3Zo
新情報がないのでは面白くなる道理がない
【AC5】アーマード・コア 5【22機目】
350 :それも名無しだ[sage]:2010/06/01(火) 18:42:35 ID:P6Xql3Zo
だから早くリプレイ再生機能を復活させて保存機能をつけてくれよ
情報量が多いって?
ACの情報量をどんどん増やしたフロムの開発がそんな程度のこと出来ないわけないだろう!
やれよ、いや、やってくださいお願いします、ちょっとは自己満足に浸りたいじゃん(´・ω・`)


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