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794 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 00:48:28 ID:szfGBQA9 - >>769
怖がっているのは・・・君ではなく自治厨じゃないのか>>769? 自治厨こそコマンドーネタまみれになるのを恐れているんだ
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960 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 13:30:22 ID:szfGBQA9 - よし、俺が行く
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961 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 13:40:23 ID:szfGBQA9 - 俺も失敗したorz
↓の人、頼む。
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128 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 17:46:27 ID:szfGBQA9 - >>127
宇宙怪獣はバカにしちゃイケナイぜw バカにしていいのは、バッフ・クランだ!
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167 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 18:38:34 ID:szfGBQA9 - >>156
言って見れば、アレはスペックが高い仮面ライダーナイトだしなw 【仮面ライダーナイト】 スペック的に下から2番目。サバイヴしても龍騎(ノーマル)をやや上回る程度 もちろん、同条件なら龍騎に劣るライバルライダー。 まぁ、そこは機転とかでカバーしていく訳だが 【LOST CHILD 】 2006年度最大の期待外れ系地雷エロゲ。今なら1コインで買えるぜ! シナリオは、平成ライダーの悪い所を凝縮したシナリオになっています。
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208 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 19:06:05 ID:szfGBQA9 - >>180
味方同士のバトルが多過ぎて、 まるでカブトや剣を見ているような錯覚に陥るからな! 【仮面ライダーカブト】 我が強い奴が多いので、すぐにライダーバトルになる 【仮面ライダー剣】 話を聞かない奴が多いので、すぐにライダーバトルになる 【LOST CHILD】 6人のライダー(仮)中、陣営が固定されているのは2人だけ 後は裏切ったり、騙されたりして陣営をコロコロ変える。
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239 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 19:25:04 ID:szfGBQA9 - >>220
有言実行もいいけど、日本人はどっちかというと不言実行を好むのに… OOにしてもエンジェルビーツにしてもどうして自分でハードルを上げるのかなぁ 【全てのロボットアニメは道を譲れ!】 いくらなんでもハードル上げ過ぎだw
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273 :それも名無しだ[sage]:2010/05/29(土) 19:36:40 ID:szfGBQA9 - >>256
毎年はやらなくてもいいですから、 分割4クールだけは辞めた方が良いと思います。 【分割4クール】 コードギアスやOOで取られた手法。製作的には負担が減るが、 盛り上がりを一旦リセットしたり、後半がgdgdになりやすくなる。 特にキャラの消化で… ラウンズとイノベーターは犠牲になったのだ…
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