- なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ20
656 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 09:44:53 ID:CqhDXir3 - 戦略性があるほどきっちりやると
逆につまらなくなるのは気のせいかな 使えるキャラが固定されちゃって自由度がなる
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- スパロボ新作スレ part416
179 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 10:11:00 ID:CqhDXir3 - 売り上げ本数よりも黒字かどうかのが重要そうだけど
そんなのは俺らには分からないからな
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658 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 11:12:59 ID:CqhDXir3 - >>657
スパロボ以外のSRPGのことね まぁAPは参戦期間の兼ね合いで早解きしようとすると 使えるユニットが限られちゃうけどな
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665 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 18:04:56 ID:CqhDXir3 - 興味がなくて弱いキャラはまったく使おうと思わないけど
使いやすくて興味を持ってもらうようにするのは重要なんじゃね ウィンキー時代のビルバインみたいな感じで
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668 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 18:14:36 ID:CqhDXir3 - >>666
そのための撃墜数引継ぎなんだと思うけどな 999でカンストしたら別のキャラを使ってみようかな気になったけど APだと性能差や参戦期間で使いにくいキャラが多すぎた
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414 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 18:31:14 ID:CqhDXir3 - でも組み合わせ次第じゃうまくいきそうな作品ってもあるよな
その辺が腕の見せ所なんだろうな
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454 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 19:21:32 ID:CqhDXir3 - 同じ世界観で3作以上だとマジンガーとゲッターは微妙じゃない
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472 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 19:35:52 ID:CqhDXir3 - >>466
それはダサカッコイイだ
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521 :それも名無しだ[]:2010/05/25(火) 21:20:26 ID:CqhDXir3 - >>520
宇宙用のSPパックだよ
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679 :それも名無しだ[]:2010/05/25(火) 22:35:06 ID:CqhDXir3 - 操作性がよくモッサリ感のないIMPACTはどうなのかってのは想像しにくいよな
APの問題は参戦期間とスキルパーツの効果の高さがかみ合ってないとこじゃないの エーアイ系のスキルパーツならそこまで差が出ないのにな
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681 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 23:04:10 ID:CqhDXir3 - >>680
個人的にはそうならないから感じ方の違いかな どこからでも始められるから長いと感じにくいんだよなCOMPACT2は
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591 :それも名無しだ[sage]:2010/05/25(火) 23:18:18 ID:CqhDXir3 - >>588
自分がそうだ ナンバリングのDQと2Dスパロボしかやらないや
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