トップページ > ロボットゲー > 2010年05月23日 > vZ58ynwW

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ part415

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スパロボ新作スレ part415
190 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 00:20:54 ID:vZ58ynwW
とりあえずダナンとリーリャ・リトヴァクは母艦としては実に扱いにくいな。
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200 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 00:34:04 ID:vZ58ynwW
明確なつながりが明示されているからだろう。

完璧に同じものではないが、ザクやカプルがあの世界で発掘されて
運用されている、という作中の前提を補強するためのもんじゃないかな。
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203 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 00:39:56 ID:vZ58ynwW
>>202
まあ、そうなんだが作品中には別にWやGのメカは出てこなかったからね。
ザク(ボルジャーノン)とカプルのおかげでしょう。
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224 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 01:21:22 ID:vZ58ynwW
まあ、TVシリーズなどのガンダムと違って
クロボンは機体数も少ないし、エピソードも少なくてすむ。
出しやすい部分もあるにはあるだろうな。


ところで、OOが出た暁には当然荒熊さん生存ルートがあるんだろうな?
そして能力は申し分ないのに機体性能が微妙で、
さりとて精神コマンドは戦闘向きでサポート精神じゃない。
愛のある人以外には「パーツに変えたほうがよかったか」と言われるんだ…。
さながらハイネの如く。

スパロボ新作スレ part415
232 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 01:29:56 ID:vZ58ynwW
まあ、絶対数で勘定するならともかく
比率で語るならほぼ移植のAとAP、GCとXO、
αとDCαはまとめとかないと比率が変わってしまうな。
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314 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 10:20:30 ID:vZ58ynwW
そりゃまあ、「こういうジャンルは売れない」→「やめよう」は商売の思考法じゃないからなw
「売れない」→「じゃあどうやれば育てていけるか、売れるようにしていけるか」を考えるのが商売だから。

実際3D関連作品は少しずつ売れるようになって、品数も増えているのだから。
今後も増えることはあっても減ることは無いだろう。
ACEのようなシリーズに発展する作品もできあがってきている。

ゲームの制作方法自体も3Dにシフトしているから、3Dの機材やスタッフのほうが
今以上に調達しやすくなっていくのだし。
スパロボ新作スレ part415
324 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 10:56:26 ID:vZ58ynwW
勿論作っている人たちは本気だろうけど、
予算的に実験作以上になりえないのも明らかだからな。

NEOの低予算ぶりはGCXOの比じゃない。
ほとんどの作品が登場ロボット2〜3体以下、図鑑のページが3ページ半ぐらいなんだぞw
まあ、その範囲内では工夫もされていたし面白かったけど。
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338 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 11:29:39 ID:vZ58ynwW
Kの次の携帯機を作るとして、もったいないから
ゾイドジェネシスなんかは使いまわしそうな気がするな。

よし、今度のカメラはもっとコト姉の後ろ下方に回り込む努力をするんだ。
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362 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 13:07:49 ID:vZ58ynwW
心配せんでも、あんだけのソフト資産を抱えた会社は
仮に倒産してもなくなりはせんw

スクエアとか株式市場では何回終わったと思っているのだ。
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407 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 17:02:00 ID:vZ58ynwW
>>401
まあ、2Dのほうが向いているとか、そういう意見を言ってみる人も居るには居るが、
これは実のところあんまり根拠のある話じゃない。

それ以前の問題としてまずスパロボが「まともに作った3D版をほとんど出した事が無い」ほうが問題だな。
なんで現段階で飛び交っている意見をユーザーの総意みたいに捉えるのは無理があるだろう。
何作も続けて出したようなものと、一本だけ出したようなものを
例えば単純比較して意見を言っても、なにかを証明するものにはならないし。
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438 :それも名無しだ[sage]:2010/05/23(日) 20:20:30 ID:vZ58ynwW
>>428
それもあるかも知れんが、そもそもトゥーンをやれる3Dスタッフは
アニメ、映画業界で忙しくてゲームにまでなかなか回ってこないと思うぞw


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