- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
182 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 00:35:32 ID:LyBgWAVV - 2AAの生物は変体機動だったな。よくはねる。
ムカデみたいな生物兵器かもん。 なんならナウシカみたいに ムカデに羽がはえたようなのでもいいぞ。 てか虫でなくてもいい 巨大怪獣でもいいw
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
190 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 00:58:22 ID:LyBgWAVV - 正直4は建物がすごく小さく感じたからサイズが小さくなることで
まわりの建物にスケールを感じるならアリだな。 はじめ4は叢 MURAKUMO みたいに自分の機体より何倍も背の高い高僧ビル群、ハイウェイの 中でハイスピードバトルができることを期待してたが・・・
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
194 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 01:06:26 ID:LyBgWAVV - http://www.dailymotion.com/video/x20ol7_xbox1-murakumo-op-do-as-infinity-ve_videogames
ACのマップも描写をこういうのにしてほしいな。
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
198 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 01:15:33 ID:LyBgWAVV - 一世代下のゲーム機でこの描写ができたから4の背景は手を抜いてるなと
感じてしまう。 とてもじゃないが同じメーカーがつくったロボゲとは 思えないくらい雰囲気が違うよね。
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
200 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 01:21:54 ID:LyBgWAVV - そういえばグリフォンって計画のままおわっちゃったのかな?w
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
202 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 02:02:43 ID:LyBgWAVV - >>201
ううん。テクスチャの話とかじゃなくて こういう街並みがよかったって意味。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm487465
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
207 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 02:26:33 ID:LyBgWAVV - マップの描写って世界観からくるものが大きいとも思うんだよね。
企業の争いに歯止めが効かないから地が荒れ果て空けた場所が多かったり 砂漠化してたりで。 警察じゃないけど治安を守るっていう設定でもいいと思うんだよね。 犯罪を取り締まるレイヴンみたいな。 だから基本平和が維持されて建造物の発展 巨大都市が維持できるみたいな。 企業同士経済競争はするけど過去の大破壊から学んで戦争はタブーみたいな。 ただそんな社会の中で私利私欲のために動く反乱因子が存在するっていうのでも いいんじゃね。
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- 【AC5】アーマード・コア 5【21機目】
211 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 04:15:30 ID:LyBgWAVV - 新情報とやらで通常のプレイ画面みれるのかな〜
期待半分 不安半分だわ〜
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- 【Xbox360】アーマード・コア4/fA【281機目】
64 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 14:17:19 ID:LyBgWAVV - ローゼンの突ライはどちらでもOKだよなあ。
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- 【Xbox360】アーマード・コア4/fA【281機目】
74 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 19:55:46 ID:LyBgWAVV - >>71
マジで!? いやいやでも違うでしょ?ありえないってwww
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- アーマード・コア NX/NB/LR part6
654 :それも名無しだ[sage]:2010/05/22(土) 20:04:06 ID:LyBgWAVV - >>648
お前には殺意が沸いたわ。
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