トップページ > ロボットゲー > 2010年05月16日 > j0mwRPhE

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】

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【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
680 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 01:49:16 ID:j0mwRPhE
採用されなかったデザイン案でコマ型の下半身はあった
逆涙滴型で地面と接する部分が球形車輪になってて、四方向に付いたスラスタで姿勢を保つ
敵MTのデザインなのかもしれんけど

俺は蛇みたいに這う脚希望
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
704 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 13:07:04 ID:j0mwRPhE
人間操作は欲しいけど、別にNPCでも良いかな
犯罪組織制圧ミッションで警察の特殊部隊がアジトに突入してボスを確保して安全域まで脱出するまでの支援任務とか
PPでそんな感じのが結構あったけどもっと演出強化して雰囲気出して欲しい

ところで「サンダーストライク:オペレーションフェニックス」ってゲーム知ってる人いる?
PS2でアイドスってところから発売されたマイナーな3Dシューティング
ヘリコプターを操ってテロリストと戦うの
これすげえ良く出来ててフロムに参考にしてもらいたい
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
709 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 14:30:16 ID:j0mwRPhE
後姿が一番美しい
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
712 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 15:30:23 ID:j0mwRPhE
今まで荒唐無稽な妄想願望をさんざん書いておいてなんだけどACが色々やってくれそうなロボゲーだとは思わないなあ
すっかり型に嵌まってるしフロムはリスク嫌いに見えるし、ファンも変化を望まない性質の人が多い
正当進化するには開発の作業量を増やす事になるんだろうけどフロム単独じゃは多分4・faのレベルが限界だと思う
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
716 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 15:50:47 ID:j0mwRPhE
ファントムクラッシュ系・フロントミッション系・カスタムロボ系・バンビートロット・ボーダーブレイク
アクションじゃないけどカルネージハートとか、オン専用のも結構あるよね
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
720 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 16:07:17 ID:j0mwRPhE
FMOは多人数で連携して戦うゲームだったから、個人の戦闘力はあえて縛ってあった
FMEも恐らくその流れになると思われてるけどステップとかジャンプは追加されたみたい
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
732 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 19:26:49 ID:j0mwRPhE
PPでウェンズデイ機関の要人を拉致するミッションで出てくる
建物から出てきて万歳するだけだがw
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
745 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 20:59:26 ID:j0mwRPhE
妥協せずに作られたACがやりたいです・・・
【AC5】アーマード・コア 5【20機目】
748 :それも名無しだ[sage]:2010/05/16(日) 22:00:52 ID:j0mwRPhE
修行ゲーがやりたいんじゃないんで嫌です


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