トップページ > ロボットゲー > 2010年05月06日 > dvd4wep2

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦F&F完結編 64周目
整備兵のひとりごと inロボゲ板 格納庫19棟目

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スーパーロボット大戦F&F完結編 64周目
153 :それも名無しだ[sage]:2010/05/06(木) 21:57:20 ID:dvd4wep2
>>149
ZZのハイメガもそうだが、ヒュッケバインのマイクロミサイルも酷いと思う。
第4次(S)はMAP兵器が凶悪すぎたから、この辺りが妥当と言えば妥当だろうけど。
でもサイフラッシュはあんまし変わって無いんだよねぇ・・・・

>>146-147
あー分かるわ。
最近第4次Sをやり直してみたんだが、敵の進軍の速さにビビった。
機械獣とかですら、”そこから後衛に突っ込んでくる?”とか”そこから破壊光線が飛んでくるのかよ!”と驚かされ
まくってるよ。
何気に酷いのが、水中から空中へのビーム兵器が減退しないこと。
水中のMSへイーグルファイターAで突撃して酷い目にあったよ。
整備兵のひとりごと inロボゲ板 格納庫19棟目
333 :それも名無しだ[sage]:2010/05/06(木) 22:02:13 ID:dvd4wep2
>>331
医療カーゴで回収した時には死体だったけどね。(ぼそっ)

丁度良かったのでいろいろと仕掛けを施させてもらったよ。
奥歯のスイッチを入れると・・・・ほうら周りが止まって見えるようになるだろう?
一番凄いのは、拳を合わせて”鋼鉄ジィィィィグッ!”と叫ぶと・・・・・・・・



嘘です。
普通に治療しました。ご安心下さい。
スーパーロボット大戦F&F完結編 64周目
157 :それも名無しだ[sage]:2010/05/06(木) 23:00:40 ID:dvd4wep2
>>154
第4次Sサイフラッシュの射程は1〜6。(双葉社の攻略本によれば)
Fのサイフラッシュは射程1〜5。
射界自体は狭くなってるけど、移動後攻撃可能で敵味方識別というのは変わってない。
だから、テキトーに集まってるとこに突っ込んでボン!という使い道は変わらない。
マサキが熱血と幸運を習得することからFのほうが使い勝手は良かったりする。
(第4次Sでも熱血は覚えるけど、習得が遅い。)

第4次SのZZはテキトーに固まってる敵へ向けてズドン!でいいけど、F完だとある程度狙って集めないといけない。
その辺りの差をサイフラッシュには感じないんだよね。
整備兵のひとりごと inロボゲ板 格納庫19棟目
335 :それも名無しだ[sage]:2010/05/06(木) 23:09:48 ID:dvd4wep2
>>334
さぁ?
巡回に出てるんであんまり本隊のことを知らないんですよ。
ラボ棟からの出向してきた人がなんかやらかしてんじゃないですかね?
整備兵のひとりごと inロボゲ板 格納庫19棟目
337 :それも名無しだ[sage]:2010/05/06(木) 23:32:43 ID:dvd4wep2
>>336
心配しないで大丈夫ですよ。

私が回収した時に既に心肺停止状態だったのは事実ですが、元どおりに治療しましたから。
具体的には心パルス推進剤を撃ち込んでから、IPS細胞と生体模倣ジェルを患部に投与して、
組織再生用ビームを照射。
心肺機能が回復して肉体もある程度修復までは私がやってます。

脳へのダメージと細かいところは医務室転送後にやってもらいましたけどね。
トリコーダでスキャンしても何も出てきませんから大丈夫ですよ。
>>333は言ってみただけですから気にしないで下さいね。


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