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966 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 06:08:55 ID:CRQT7L3o - 【合体技】【連携】
当たり前だが構成メンバーが欠けると使用不能 そのため一番倒しやすい奴を集中攻撃するのが定番の戦術だが、たまにメンバーが欠けた 状態での攻撃パターンのほうが厳しい敵もいるので注意
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981 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 07:53:50 ID:CRQT7L3o - この遅さ・・・ズール皇帝の仕業か
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5 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 07:54:47 ID:CRQT7L3o - >>1
乙などさせるものか! だが「お疲れ様」ならしてやってもいい
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78 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 11:30:41 ID:CRQT7L3o - 【ロボットの胴体】
コックピットや動力部など、バイタルエリア(重要箇所)である だが、機関砲程度はともかく大口径エネルギー砲や連装ミサイルなどを設けたり、脆そうなセンサーが 大きく表面積を占めていたり(いわゆる胴体にビー玉)するロボットも多い 本当に命知らずばかりだぜ!
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135 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 12:45:55 ID:CRQT7L3o - 【ハービーG】ガンハザード
通称ハビたん 初期機体だが、それにしたってコックピットが安全バーで囲まれているだけで むき出しの構造は、本来が汎用機とはいえ軍に採用されているとは思えない ちなみに完全に習熟度を上げても、Lv5のパイロットスーツよりHPが低い そりゃそうだろう・・・
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181 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 14:19:55 ID:CRQT7L3o - 【逆関節脚】AC
EN消費が低い傾向にあるので、強力なEN兵器を主眼にしたACの土台となり得る 旧作では強化人間にしない限り、背中にENキャノンを装備するのは実戦的でないが、 逆関節+手持ちのレーザーライフルなどは扱いやすく強力 【ストラックサンダー】ACLR みんなのトラウマ重逆関節AC 背中の大口径レーザーキャノンで多くのレイヴンを焼き殺してきた 初期機体でも攻略法は存在するが、最初に選択可能なミッションに最強クラスの 敵がいるなんて、初プレイでは理解できない
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240 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 16:01:59 ID:CRQT7L3o - 赤いと速くなる、これは今や常識
(効果には機体差があります)
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282 :それも名無しだ[sage]:2010/05/04(火) 16:37:19 ID:CRQT7L3o - 【ラチェット機構】
歯車とそれに引っかかるツメによって、一方向にはスムーズに回転するが、 逆方向には回転しない(しにくい)と言う仕組みの事 一部のドライバーやレンチなど手で回転させて使う工具に採用されており、 手首の可動範囲を超えた時に手を離して持ち替えなくても、そのまま左右 の捻りを往復させるだけでネジやナットが締まる 自転車のペダルとギアの回転を伝える「フリーホイール」もこれの一種 これが無いと自転車が慣性で進み車輪が回転するにつれ、ペダルも回って 脚が持っていかれてしまうので非常に危険 非常に画期的な発明
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