- 【AC5】アーマード・コア 5【19機目】
485 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 00:32:45 ID:roGA4QgU - QB連打は突っ立った姿勢のまま左右に切り返すのが良くないと思う
右から左に急に切り返したら「おっとっと」って感じで姿勢が乱れる感じで連続できないように んで姿勢を復元するパラメーターを全パーツ依存で新しく作って、そのパラが高ければ短時間でQB使えるみたいな・・・
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492 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 00:47:37 ID:roGA4QgU - >>486
何か他の性能とトレードオフしてでもドヒャドヒャしたい人も居るんじゃね? 4並みってのはバランスブレイカーかもしれんけど一律的に連弾不可にするのはなあ
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501 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 01:21:50 ID:roGA4QgU - 発進演出ほしいねえ
エレベーターに黙然と立ったまま降りていくのもカッコいいけどいつもだからな
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510 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 02:59:11 ID:roGA4QgU - 歩行動作にメリハリがあればQBなんていらない気もするけど、その「メリハリ」ってのが何なのか自分で書いてて良く解らん
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527 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 14:22:22 ID:roGA4QgU - QBはエクステンション選択装備
高負荷・APマイナス
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530 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 15:26:50 ID:roGA4QgU - 別にQBを毛嫌いしてる人なんて居なくね?
いままでどこ読んできたの
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539 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 18:04:58 ID:roGA4QgU - 最近の戦車はヘリとの交戦能力も持ってるらしいぞ
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552 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 20:44:50 ID:roGA4QgU - 現実の戦車っていうか兵器はみんな狡猾で嫌らしく戦う
そもそも相手に発見される=撃たれるっていう考え方だから、発砲するまでどこに居るかわからないだろうしな んで最初の一撃で確実に殺される 二足歩行兵器(笑)とか言われるのはそこら辺が大きな理由
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558 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 20:59:26 ID:roGA4QgU - 四脚ホバーはそこら辺を解決するデザインみたいだけどね
低姿勢になって肩に装備した重火器の行進間射撃が可能っていう リンクスミンクスのACの解説にも「機体特性上、障害物の少ない広い場所での戦闘が得意」とか書いてあったし
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