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103 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 00:05:42 ID:p3XM/cNh - 【ダック・キング】
餓狼伝説に出てくるモヒカン、北斗の拳に出てきても違和感のない外見をしている(ユダの部下あたりで) 初代餓狼のザコ敵中じゃビリーに並ぶ勝ち組で餓狼1・SP・RBと登場するたびグラが書き直されている、個人的にはSPのパーカーが好き ちなみに家庭版RBには3Dの踊るダックを延々鑑賞する某アイドルゲームのようなオマケモードが付いていた・・・誰得
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113 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 00:13:20 ID:p3XM/cNh - アニメは劇エヴァ、ゲームはシルバー事件、漫画はサイコ、ドラマはケイゾクが誕生した時期だからな<90年代末期
終末感パネェ
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165 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 00:40:35 ID:p3XM/cNh - 【北斗無双】
技の一部を、しゃがめないラオウやなぜかメインキャラを差し置いて黒夜叉が出まくる事で有名な 東映動画北斗ゲーシリーズから輸入している、ある意味KOFのボンガロ技輸入に通じるものを感じる
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192 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 00:56:58 ID:p3XM/cNh - まぁ御禿げが直々に描いたんだしコロコロ変わる公式設定より説得力あるんじゃないかと<閃ハサ
【墓標の北斗無双レビュー】 「間違いなく北斗ゲーの中で一番金をかけた大作だろう ゲーム部分もキャラを育てるともっさりじゃなくなっていくから面白い しかし北斗の拳のゲームとしてはどうか!そもそも声違うどころか再現可能な台詞内容まで違う訳で 何故か衣装も違う(ケンシロウのジャケットの炎柄がアンディの胴着みたいでださい) あと北斗ワールドを象徴する特徴的なザコもほとんどいない まぁゲームとしては面白いが北斗ゲーとしては微妙大体そんな感じ、あと課金系コンテンツぼりすぎ」 ちなみにこのレビュー、ゲーム部分の評価がファミ通のスマブラ桜井氏のレビューとかなり似通っていた(タイミング的にどちらも盗用は不可能)
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245 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 01:44:52 ID:p3XM/cNh - 元々330機しか作られなかったって設定だったけど「ジオンのMSが一万機近くいるのに330はおかしい」
ってツッコミが入って「実は派生機含めたら3800機いました」って設定になって 最近じゃ個々の性能まで設定変更で底上げされたんだよな、そりゃジオン勝てねーわ
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256 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 02:09:21 ID:p3XM/cNh - 正面からボール投げられてもかわせない事すらあるのに
上下左右全方位どこから飛んでくるかわからない高速弾なんて人間に回避できるわけねー
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275 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 02:28:39 ID:p3XM/cNh - 【クワトロ&百式】
クワトロ自身はファンネルを撃ち落とせるほどは戦闘センスがなく 百式はビームが直撃した場合一撃で致命傷になるほどもろい 【シロッコ&ジ・オ】 シロッコは先読みでがんがんファンネルを落とし ジオはファンネルの嵐を食らっても耐えられるほど硬い 大尉「勝ったと思うなよ・・・」 シロッコ「もう勝負ついてるから」
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295 :それも名無しだ[sage]:2010/05/02(日) 02:42:01 ID:p3XM/cNh - 【アウターヘブンの兵士】MG1
「あーねむい」や「気のせいか」で頭の悪さがよくネタにされるがその戦闘力は本物で 発見された場合は死を覚悟しなければならない、たぶんシリーズ中最もアラーム時の猛攻が厳しいのは初代MG さすが世界中で傭兵稼業やって戦闘力を鍛えているだけある しかしボスで出てくるあの戦車やハインドDはビッグボスが直々に集めた代物達だったんだなぁ
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