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235 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 00:17:13 ID:rd7nvtvs - 【パワプロクンポケットシリーズ】
再登場したキャラをひどい目にあわせる事に定評がある まあ、幸せになっている人もいますけどね 天本さんとか
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248 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 00:22:28 ID:rd7nvtvs - >>234
無粋な事言うけど、0093から0105の間に手をつけたのがユニコーンなんじゃないの?
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263 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 00:29:07 ID:rd7nvtvs - >>255
男塾でおなじみのシステムですね
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279 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 00:35:17 ID:rd7nvtvs - >>274
>少年ジャミル ときた先生が描いてたじゃないですか あまりイチャイチャはしてなかったが…
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298 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 00:43:27 ID:rd7nvtvs - >>286
少しだけ語られた原作設定ではチルノ同様いたずら好きで後先考えない…だっけ 【大妖精】風のタクト ケバい姿から仏像のような落ち着いた姿になった でも腕が4本ある。 女王は腕2本のロリババァ。 【大妖精】トワイライトプリンセス まともだ! でも本編にはまったく絡んできませんけどね
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307 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 00:49:18 ID:rd7nvtvs - 【犬走椛】
東方風神録4面中ボス。 彼女には名前こそあるが、イラストがないのでまあ似たようなものである 上下関係の厳しい天狗社会で下っ端ということもあり 多くの人が4面ボスの射命丸に忠実なキャラだと思っていたが…
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337 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 01:02:32 ID:rd7nvtvs - ゼルダの脇役には本当に変なやつが多いよね
【マロ】 なぜか大人びている幼児 ココリコ村で店を開くことになり、ゴロン族の長老に手伝わせている。 展開によっては高級店を買収するまでになる 兄は普通の子供なのに…
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459 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 02:03:13 ID:rd7nvtvs - 【死火山】
活動記録のない、活動を止めてしまった火山の事…だったが 「いつから御嶽山の活動が止まったと思っていた?」 とばかりに1979年に死火山とされていた御嶽山が水蒸気爆発を起こし この言葉は見直されることに。 まあ地質学・地球物理学のスパンから言うと、人類の歴史ってホント一瞬ですからね
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488 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 07:18:15 ID:rd7nvtvs - >>486
直径120km
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751 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 18:24:14 ID:rd7nvtvs - Aのボリュームって少ないか?
確かに据え置きに比べたら少ないけど…
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867 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 20:01:16 ID:rd7nvtvs - クモの巣惑星は?
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871 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 20:04:48 ID:rd7nvtvs - 【パイロットが生身で巨大な敵と戦う】スパロボ
原作では生身で戦っていてもスパロボにおいては、 よほど超人的な設定でもないとロボに乗せられることが多い。
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964 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 21:15:54 ID:rd7nvtvs - >>962
乙 >>878 その二人はメカに乗ってるじゃないか…
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4 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 21:18:12 ID:rd7nvtvs - ’ ′ ’ _ _ _ _ _
、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 |ち|_|か|_|よ|_|る|_|と.| . ’ ’、 ′ ’ . ・  ̄|>1| ̄|オ| ̄|ツ| ̄|!| ̄ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ,  ̄  ̄  ̄  ̄ ’、′・ ’、.・”; ” ’、 ∧ i . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; ' | | l ’、′ ・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ , ” ;' ’、′・ | | \___/ | . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ | | / , 'ヽ!。!/\ | 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ' (⌒) ゝ,_ ノ ゝ_ノ::| | ---- ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ヽ-- | |L/ _|_ _|;:ヽ」 --------/ ̄/ ̄ . ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::):::ノ ´ ヽ ヽ | |::::<\/> 〜〜 ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ 〜〜' \ | |:::( ( ) ) . 〜〜〜⌒ 〜〜⌒ ' 〜 / 二[[×]]ニ</\> 〜 . ’ / / |::〈 〜 / /_ノ⌒ヽ:::::::\
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17 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 21:40:43 ID:rd7nvtvs - 【フラグ】
もともとはゲームにおいて後のストーリー分岐などのために立てられるもの。 内部データなのでプレイヤーは見ることは普通できない でも何度もプレイしていると、 「ここで○○なイベントを起こしておけば後に××になるんだな」 てな具合にわかるようになる
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31 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 21:50:08 ID:rd7nvtvs - 【仮面ライダー龍騎スペシャル 13riders】
物語はラストシーンで2つに分岐しており、 視聴者投票でどちらを放送するか選択するという仕掛けが盛り込まれていた どっちもバッドエンドっぽいのは気にするな
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38 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 21:53:22 ID:rd7nvtvs - >>32
うおっ被った どうでもいいけど漫画版だと 戦いを続ける→勝ち残ったがバッドエンド 戦いを止める→平和な世界になってハッピーエンド って感じだったような
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50 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 22:01:08 ID:rd7nvtvs - 【好感度によるルート分岐】
たまにあるパターン 足りないと精神崩壊したり自殺したりするゲームも(ry
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79 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 22:15:50 ID:rd7nvtvs - 【トラスフォーマー・バイナルテック】
【トランスフォーマー・ロボットマスターズ】 玩具展開メインのシリーズだが、どちらも初代からルート分岐している。
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95 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 22:24:49 ID:rd7nvtvs - 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】
最終決戦に向かう直前、姫の質問にどう答えるかで エンディングのラストが微妙に変化するぞ。 詳しく言うと、 主人公は機関士に任命されたのに兵士の服を着て剣士をやっているので、 この戦いが終わったらどうするつもりなのか質問されるのだ ちなみに「わからん」という選択肢もあるぞ
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112 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 22:39:03 ID:rd7nvtvs - >>105
【パワプロクンポケットシリーズ】 8までは公式HPで前作までの流れを解説していたが、9以降解説しなくなった。 主人公がどの彼女とくっついたかの議論はかなり荒れるらしい。 初代の主人公が幼馴染でもマネージャーでもメインヒロインでもなく 三十路で顔も性格も悪いのりかと結婚したのを知ったときには驚いた人も多いと思われる
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131 :それも名無しだ[sage]:2010/04/30(金) 22:56:28 ID:rd7nvtvs - 新宿ENDを見ると戦闘機型ドラゴンが使えるようになるんだっけ
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