- スパロボ図鑑 1505冊目
6 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 02:44:26 ID:oQqiro0L - (このスレはヤベえ!!
ここにいると俺は…駄目になっちまう!!! ここは禁断のスレ…!!! 人が踏み込んではいけない領域だったんだ!! 出なければ… 早くこのスレから… そして もう二度と来ては駄目だ…!!! これ以上深入りすると終わりだ 元の世界に戻れなくなっちまう…!! 永遠に封印するしかない!!) >>1「お…お客様 お帰りですか あの…よろしかったら…これ次スレなのでお持ちください…」 ふざけんなァ――――ッ!!! また>>1乙するしかねぇじゃねーか――――ッ!!!! 規制解けてたのか
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97 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 12:02:52 ID:oQqiro0L - >>74
【バロール】出典:悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 序盤のボス。サイズがデカくて狭い部屋には上半身の一部しか画面に収まらない。 拳を動かして攻撃するのが基本行動 必殺技的な行動は目からオプティックブラストなソレの怪光線を画面ギリギリに発射。 ボス前にしゃがむことで回避出来ることが判るが見逃すと初見殺しになる。 倒すとタッチペンで今まで壊せなかったブロックが壊せるようになる
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136 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 12:31:12 ID:oQqiro0L - >>103
【セル】 超武闘伝2ではメテオ技のコマンドが→タメ←+Y。 LR押しっぱなしでダッシュできるゲームの仕様上出しやすいうえにコイツは動きを止める太陽拳や気絶値の高い技を持っている 最もこのゲームはもっとおかしい性能のキャラがいるので問題ない >>107 【ストW】 スクリューが半回転で出せるくらいコマンド入力判定がヌルい
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154 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 12:41:48 ID:oQqiro0L - >>128
【テイルズオブファンタジア】 張り合っていたのか解らないがコマンドが格ゲー全盛期の複雑コマンド以上にマジキチ 【投げ乱舞】 ラモンとかクラークとかSNKがたまにやる 前者は入力できないなら入力しない方が安定する
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217 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 13:58:29 ID:oQqiro0L - >>213
【ルパインアタック】出典:FF5 老体相手にバッツさんが容赦なかったせいで暁の四戦士(笑)になってしまった。
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241 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 14:50:15 ID:oQqiro0L - >>236
【ROBOT魂 F91】 立体化するとソスになってたF91で一番良い評価を受けている。 悪いとこは後ろの塗装が寂しいくらいである。 股関節に今までなかった3mm穴が空いてるので汎用スタンドで立てられるようになっている。
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363 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 16:51:25 ID:oQqiro0L - >>334
元はなんか老いぼれっぶりが激しいな 【構え】 ポーズによってスタイルが全く変わったり立ち回りを強化したりあるだけでテクニカルキャラの証を貰える。 2つのスタイルを自在に分けるタイプやニュートラルから一時的に構え切り替えるタイプなどがある。 主に3D格闘に多く2D格闘では元やジョン・フーンが代表的 前者はZERO3以外は>>334の通り悲惨な性能。 後者は構え中はダッシュ・ジャンプ・ガード使用不可と結構デメリットを抱えている …が構え技が強力だったり、攻撃から構えに繋げられるのでそれを感じさせず毎回強キャラに君臨している。
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382 :それも名無しだ[sage]:2010/04/23(金) 17:04:16 ID:oQqiro0L - >>374
【スパロボ64】 そんな光景が拝める作品の一つ 合体攻撃の為に駆り出された感が強い
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