- スパロボのシナリオとライターを語る 59
165 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 14:53:24 ID:VoDYzZfY - 第一その括り自体スパロボが勝手に捏造したイメージでしかないからな
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- なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ19
508 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 14:54:26 ID:VoDYzZfY - まあ少なくとも>>504はウィンキーマンセーだろう
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- スパロボのシナリオとライターを語る 59
169 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 15:15:02 ID:VoDYzZfY - パワーアップって言い方に語弊があるんじゃないか?
パワーアップというとやはり機体の強化って感じだし その場その場の臨機応変な判断とでも言えばいいのかな でもガンダムだって後半はガンダムの性能じゃなく アムロの腕でカバーしてた感じだけどな
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- なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ19
515 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 15:35:49 ID:VoDYzZfY - 最近のスパロボが駄目なの多いのはそうだが、だからといって昔の
ウィンキースパロボが良かったというわけでもないしな 安易な懐古主義に流れを運ぶのはやめてほしい
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- スパロボ新作スレ Part400
998 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 15:36:34 ID:VoDYzZfY - 埋め
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- スパロボ新作スレ Part401
13 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 16:14:33 ID:VoDYzZfY - しょうがないんじゃないの?ロボットアニメって常に玩具あってこそだから
玩具としての面白味や興味がなくなれば自ずと袋小路に入らざるを得ない そういう意味でもう殆どのロボットは出尽くしてしまった気がする そもそも今の子供たちがロボアニメにときめくかって話だし
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- スパロボのシナリオとライターを語る 59
174 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 16:39:13 ID:VoDYzZfY - 東映版ゲッターロボの最後なんてとてもかっこいいと言えたものではないな
だって本当に不慮の事故で死んでしまったわけだからある意味ガンダムよりもリアルでハード
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- スパロボ新作スレ Part401
42 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 16:58:02 ID:VoDYzZfY - >>35
1stガンダムの戦闘シーンは、演出自体は派手ではないけど殺陣の やり方や見せ方、戦闘シーンの運びは上手かった気がする 戦闘シーンだからといって何も派手な演出すればいいってものでもないし シャア専用ズゴックのシールドを隠しにしてビームライフルで 打つという流れはスムーズで上手いと思った
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- スパロボ新作スレ Part401
56 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 17:10:27 ID:VoDYzZfY - NEOは流石に作品偏りすぎな気がするね。正直Gガンダムを入れる必要性なかったろ
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77 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 17:23:45 ID:VoDYzZfY - >>71
最近のでもWとかスクコマ2とかは面白かったじゃん。叩かれることを恐れて 冒険しないのが一番駄目だと思うんだがな。どの作品でも多少の批判はつきものだし 逆に全く叩かれたことのない作品なんてこの世にあるんだろうか?
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91 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 17:31:11 ID:VoDYzZfY - >>87
冒険するって何もそういうとち狂ったことをやれと言ってるわけじゃないんだが 要はもっと作品同士をガシガシ上手く絡めろって意味だよ。冒険だからといって 何やっても許されるわけじゃない。Zは単に名倉が意味不明な暴走しただけだろ
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116 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 17:49:53 ID:VoDYzZfY - 64のデビルアクシズみたいな展開またやってくれないかな
あの決戦の流れは秀逸だった
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121 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 17:52:37 ID:VoDYzZfY - >>117
あそこはねえ、鏡自身がオマケのボーナスステージだと公言してる 版権の誰かをラスボスにして叩かれたらいけないようにという配慮で あの意味不明なラスボスを入れたらしい
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145 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:08:03 ID:VoDYzZfY - 「俺は戦闘のプロだぜ!」
これIMPACT辺りで合体攻撃用に追加された台詞だけど、原作でこんな台詞一回も言ったことないっての…
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167 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:21:56 ID:VoDYzZfY - >>163
それでもコンプリートボックスよりはマシなバランスだと思うけどね
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173 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:26:28 ID:VoDYzZfY - >>168
技能ポイントっていうシステムが良かったな。あれのお陰で個性を生かした 育成が出来るし上限もあるからどんなに育てても攻撃力インフレしないし
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177 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:30:01 ID:VoDYzZfY - >>171
取り巻きはウィングゼロのMAP兵器で片付ければ問題ない もしくは超電磁・ダンクーガの分離メカで攻撃して援護をなくすとか いくらでもやりようはあるよ
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183 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:37:39 ID:VoDYzZfY - >>178
Fはまだいい。F完が糞だったわ
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187 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:39:22 ID:VoDYzZfY - >>182
お前、マジンガーがロケットパンチ二発、スーパー系軒並み宇宙B、 オーラバトラー最強、ダイモス宇宙じゃ使えない、ダンクーガも コンバトラーとの二択というあんな酷い仕様に戻せと?
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- なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ19
530 :それも名無しだ[sage]:2010/04/16(金) 18:42:29 ID:VoDYzZfY - 別にキャラゲー=原作再現重視というわけでもないと思うんだがな
原作再現といってもあくまでスパロボならではのものが見たいわけで 原作をただ垂れ流せばいいってわけじゃないんだよ。64のデビルアクシズとか α外伝のダイナミック勢のシナリオとか、WのGGGとテッカマンみたいな そういうスパロボだからこそ出来ることをやって欲しいわけだよ
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