トップページ > ロボットゲー > 2010年04月12日 > 2biFg7M0

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ Part397
スパロボのシナリオとライターを語る 59
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ19
スパロボ新作スレ Part398

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スパロボ新作スレ Part397
995 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:11:00 ID:2biFg7M0
トマホークは首チョンパが手軽にできる数少ない武器なんだぜ?
スパロボ新作スレ Part398
18 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:16:17 ID:2biFg7M0
剣の方が重いと思いし扱いづらいと思うけど…
スパロボ新作スレ Part398
24 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:19:59 ID:2biFg7M0
>>23
おっとIMPACTにおけるアルトアイゼンの悪口はそこまでだ
スパロボ新作スレ Part398
36 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:24:36 ID:2biFg7M0
>>30
ファンネル・ビット系はガンダムを代表する武器ではあるが
でも意外と戦闘シーンではサーベルを使った殺陣の方が印象に残るんだよなあ
スパロボのシナリオとライターを語る 59
96 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:27:41 ID:2biFg7M0
>>94
科学兵器の使い道が善となることもあれば悪となることもあるってのは
マジンガーどころかそれ以前のアトムや鉄人からあったテーマですがな
スパロボ新作スレ Part398
55 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:29:57 ID:2biFg7M0
>>45
元ネタのスターウォーズからしてそんな感じだから

>>46
でも作中だとファンネルってそこまで目立ってないし
むしろ殴り合いや剣でのやり取りの方がメインだと思うし
スパロボ新作スレ Part398
61 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:35:17 ID:2biFg7M0
ライトサーベルっつーかビームサーベルって本当は無限に伸びないとおかしいんだっけ
そう考えるとイデオンソードは科学的には正しいと言えるのか
スパロボ新作スレ Part398
71 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:41:08 ID:2biFg7M0
別にパクリが創作で悪いわけじゃない。パクリは創作の基本だし
Wなんて殆ど1st〜Gでやってきたことの総パクリだぜ?
ただそれをパクリと思わせない程の手腕は必要だと思うけど
スパロボ新作スレ Part398
77 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:44:36 ID:2biFg7M0
>>73
ああ、あったねww見たときは思わず「ガンダムでイデオンソードかよw」と笑ったが
スパロボ新作スレ Part398
83 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:48:36 ID:2biFg7M0
無限で気になるのはアクエリオンの無限パンチ…
あれどういう原理で成り立ってるんだ?
スパロボ新作スレ Part398
91 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:51:58 ID:2biFg7M0
まあ無限パンチに関しては柳田理科雄さんが空想科学読本で
詳しくやってくれてるからそれでいいか。
スパロボ新作スレ Part398
98 :それも名無しだ[sage]:2010/04/12(月) 21:54:07 ID:2biFg7M0
>>93
いや、あれは殆どネタでやってるからネタ本として楽しんでるけどw
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