トップページ > ロボットゲー > 2010年03月31日 > Dmu1X4P+

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それも名無しだ
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951 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 01:17:07 ID:Dmu1X4P+
【合体ロボの手足担当】
戦隊モノのように統合コクピットがあれば問題ないが
ない場合、蹴りやパンチを繰り出すだけではなく、
何か行動を起こそうと手足を動かすたびに手酷いダメージを受ける。

【超電磁スピン】
全員コクピットでシェイクされて肉塊になる。
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694 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 22:56:32 ID:Dmu1X4P+
>>685
天然とかアホ系のボケ使いの小清水と
技巧派の福山が噛み合わないって感じじゃないかな
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705 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:03:00 ID:Dmu1X4P+
>>702
執念が足りない
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721 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:11:02 ID:Dmu1X4P+
【ガンダム無双】
自機の攻撃力<相手の防御力
自機の防御力<相手の猛攻
という図式が低難易度でも続くマゾゲー。

【ガンダム無双2】
一応1より攻撃力関連は改善されたが
後半は果てしない作業ゲーになるのでもの凄くダルい。
けちょんけちょんに酷評したくなる役立たずアストナージや
まったくの全否定喰らうキラなどコレジャナイ感が割とある。
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727 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:14:59 ID:Dmu1X4P+
>>724
池田ェ!オレのオレオオレオレ!
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745 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:21:46 ID:Dmu1X4P+
>>731
スピード偏重で当たりが柔らかいレッドとか可能性は感じなくはないんだが…
農業回も別にゴレンジャーなら良くあった本だし
むしろシンケンの方が戦隊モノとして正道ではないから何年も同じノリはやれんて
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761 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:28:32 ID:Dmu1X4P+
【主人公機がスピード偏重】
実はガンダムにしろロボアニメだとあんまりない。
スピードが高いと他も高いトータルバランスタイプがたいていである。
まあ、主人公のピンチ演出には堅牢な装甲が必要だし。
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806 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:50:09 ID:Dmu1X4P+
日本の特撮監督にオブザーバー参加させてくださいよアメリカさん

【ジラ失敗の理由】
ジュラシックパークの成功のせいでSF要素激薄のモンスターパニック映画にされたのが一番の原因である。
アメリカの水爆から生まれた悲劇的存在という側面もちゃっかりフランスにしたり
リスペクトが足らないと言われても文句は言えない。
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825 :それも名無しだ[sage]:2010/03/31(水) 23:57:50 ID:Dmu1X4P+
【ゴジラ】
核が原因で生まれたと名言されたのはVSシリーズ後半のゴジラくらいで
初代は核が原因で狂った巨大UMA、GMKゴジラは亡霊の怨みの集合体など
核が関係なかったり、間接的原因に過ぎない場合の方が多かったりする。


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