トップページ > ロボットゲー > 2010年03月26日 > k1dKvadl

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それも名無しだ
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】

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【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
418 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 00:13:01 ID:k1dKvadl
>>410
確認されてる〜って文章を読んだらわかるかも知れないが、
俺もサイトの情報を参照しただけなんで詳しいタイミングはわからんな・・・
ちょっとやってみたが俺も53ヒットが限度だったぜ。
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
425 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 00:25:23 ID:k1dKvadl
そもそもピートの任務は最終的には自分を破壊することになるわけだしな・・・
許す云々以前に、最後には自ら命を絶たなきゃならんのに任務に忠実だった姿、俺は好きだけどな
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
427 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 00:27:51 ID:k1dKvadl
>>423
ゲルダの目的って戦力増強だろ?
所詮は幻でしかない、オマケに塔から出られない幻なんて戦力でも何でもない。
師匠がニヤニヤしてようもんなら逆にバカにされる気がする
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
445 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 02:10:20 ID:k1dKvadl
そこはアレディ達の力では壁を破壊する事が不可能だった、
あるいは時間がかかりすぎた、と思うしかない
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
448 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 02:15:24 ID:k1dKvadl
壁を壊すこと自体は可能でも、時間がかかりすぎるって可能性がある。
あの時は本当に切羽詰まってる危険な状態だったはず。
更にピートは爆発を壁に集中させたって言うし、壁の厚さだって不明なんだ
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451 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 02:29:00 ID:k1dKvadl
樹ごと壊そうとしたら、
ガグン達が止めに入る→戦闘→スヴァイサー登場→戦闘・・・で何も変わらん気がするぜ
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456 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 02:44:17 ID:k1dKvadl
ファントムのレプリカを自爆させるぐらいしか思いつかんな・・・
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
465 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 04:27:55 ID:k1dKvadl
今回、重さによってヒット数が変わる技や援護、支援があるというのは知ってたが、
思った以上にバラつきが大きいな。
ナハトとか普通だと23ヒットなのに重い敵が相手だと31ヒットもしたぞ・・・
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482 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 13:02:46 ID:k1dKvadl
>>469
それはムチャクチャだろ。
少なくともコスモスだけだったら、テロスが加入する場面(ヴェルトバオムに洗脳された時)、
ミラビリス城(零児が助けに来てくれた時)で最低2回はコスモス破壊されてる。
どう考えてもコスモスを買い被りすぎ
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501 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 14:51:26 ID:k1dKvadl
>>488
俺の場合も全員が固定されてるわけじゃないんだが、相性が良いと思ったのは、
アレディ→カッツェ、アルクオン、ハーケン→T-elos、M.O.M.O.、アシェン→カッツェ、
錫華→T-elos、零児→アン、KOS-MOS→アルクオン、ナハト
って感じかな。

アレディは見切りと魂に期待して(その気になれば覇気があるから、魂+見切りで必殺狙い)、ハーケンはソリティアのダメージアップ狙い、
アシェンはクリティカル特化が効率良いから熱血とかよりも必中を狙い、
零児は初撃に四嗣墳陣を設定→アンを呼ぶ→カットインが消えると同時に四嗣墳陣で、アンの最初の攻撃がブロックされる以外は
全段ヒットでコンボも続く&支援補正も支援効果も実に相性が良い。特に零児は火力重視でCOM消費が重くなりやすいし。
KOS-MOSはトゥースのダメージアップ狙い。錫華は言うまでもないよな?
他は決まってない。コイツだ!って言うほど相性が良いキャラが見当たらなくて・・・
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
505 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 15:14:37 ID:k1dKvadl
>>502
>>500を読んで思ったんだが、それだとアークゲインの方が良いんじゃ?
同じようにTEC上がるし、CRTはレベルMAXでも2%止まりだし、
それならATK+3%&両断の方が直撃のないアシェンにはありがたい気がする。
ファントムの撹乱は誰がつけても恩恵受けられるし。
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
510 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 15:28:45 ID:k1dKvadl
>>507
カッツェさんは発動率が低くてなぁ・・・
零児は魂や電瞬を自前で持ってる関係で、いざって時に火力を発揮してもらいたいから
運任せだとキツイんだよな。
それだったら事前に感応かけておこうか、って結論に至って俺はアン船長にした。
孤高が運良く出たら更なる火力アップも見込めるしな。
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
516 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 17:30:52 ID:k1dKvadl
>>513
零児にアンを組み合わせて四嗣墳陣だと38ヒット、
零児にカッツェを組み合わせて四嗣墳陣だと39ヒットで、
1ヒットしか変わらず、攻撃力も殆ど同じ(少しだがカッツェの方が高い)上に、
カッツェの場合、見切りを期待して感応を使わないと、
見切りが出なかった時、ミスやガードで結果的にアンより攻撃力が落ちる。
見切りを期待せずに感応を使って、もし見切りが出てきたら感応のSPが無駄になる。
アンの場合、最初から感応を使うつもりなら少なくともSPが無駄になる事はないし、
当然、運良く孤高が発動すればカッツェを支援につけるより攻撃力が高くなる。
更に、支援補正も零児のキャラ性能的にTECとEVAが上がるカッツェよりも
ATKとDEFが上がるアンの方が良い。

そう考えるとカッツェよりもアンの方が零児と相性が良いと思うのだが、どうだろう。
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
521 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 18:20:20 ID:k1dKvadl
まぁ俺の場合、零児は初撃に四嗣墳陣を使っても支援でコンボが続くようにして、
直撃のSPを節約&援護や支援を火力アップに繋げようって思考だから考え方が違うんだよな。
実際、直撃のSPを惜しまないならアンよりも攻撃力高くなる支援キャラいるしな。
ちょっと調べただけでも>>518で出たマークとかナハトとか・・・他にもいるだろうし。
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
541 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 19:27:42 ID:k1dKvadl
>>520
実際に少しだけ試してみたが、ダメージやヒット数を見ればフェイクやヘンネの方が高くなるんだな。
ダメージとヒット数なら重い敵でヘンネが最高っぽいな。
普通の敵になるとタイミング変わるし、ヒット数やダメージ下がるから安定しないけど。
まぁ俺の場合は他にも支援補正、支援効果を総合した結果アンを選んだだけだぜ
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545 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 20:01:57 ID:k1dKvadl
それだとハーケンやアシェンがエロ本そのものになっちまうぞwww
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581 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 20:59:55 ID:k1dKvadl
>>569
最初が零の型だと、直撃を使わないと援護か支援か零の型でブロック壊さなきゃいけないだろ?
俺の場合は、
直撃→SPもったいない
援護、支援、零の型→最初ブロックされるのもったいない
って考えて、じゃせっかく四嗣墳陣あるんだから上手く使おうぜって考えた。
面倒だとか、別に直撃のSPや最初のブロック削りぐらい気にしないぜって言うんだったら
それで全く問題ないと思うよ。
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part61【OGサーガ】
601 :それも名無しだ[sage]:2010/03/26(金) 21:29:44 ID:k1dKvadl
でも今作の零児の真羅万象のカットインって最後に火燐を握ってるように見えるのは気のせいか?
実際には直後に柊樹で攻撃してるのだが・・・


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