トップページ > ロボットゲー > 2010年03月21日 > RdBQBr0R

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】

書き込みレス一覧

【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
413 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 00:09:18 ID:RdBQBr0R
バックの速度制限すりゃ良いじゃん
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
419 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 00:22:23 ID:RdBQBr0R
たしかにサイトに納めるまでが時間かかるゲームだと攻撃の機会が制限されるから間延びしたゲームになるかもしれんな
ただUCの戦闘シーンで交差した後S字旋回でまた交差するシーンがカッコ良かったから言ってみただけなんで
あんまり一生懸命反論しないでくれw
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
425 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 00:39:52 ID:RdBQBr0R
>>423
ガンダム嫌いじゃないならUC観てみると良いよ
俺は感動した
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
428 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 00:49:24 ID:RdBQBr0R
>>426
それは必要ないのにやってるだけじゃんw
ああいう動きになる理屈をシステムとしてゲームに取りいれたら面白いんじゃね?って話なのに

騎馬が歩兵にとってどれほど脅威なのかって話とか、戦争映画とか観てるとダーッと加速して一撃離脱するのがかっこよくて仕方ない
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
430 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 00:54:38 ID:RdBQBr0R
OWが気合で動く武器だったりしてなw
パイロットが「うおおおおおおお」とか叫んだりすんの
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
445 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 01:15:43 ID:RdBQBr0R
熱血:興奮状態
根性:やけくそ状態
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
451 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 01:28:05 ID:RdBQBr0R
あー、スパロボ的な単語見てて思い出したが
切り払いってACにでないかな
ミサイルが飛んで来たらタイミングよくブレードボタン押すとダメージが少なくなる
AAでミサイル撃墜でも良いけど
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
453 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 01:40:03 ID:RdBQBr0R
もうちっとミサイルと敵のロックオン切り替えがしやすいと良かったんじゃがのう
エクステ装備SGって何であんな風になっちゃったのかね
もっとバンバン連射の利くようになってればミサイル撃墜に使えたかもしれんのに
【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
391 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 02:19:41 ID:RdBQBr0R
>>390
つ「カルネージハート」
延々とジャンプして熱暴走して勝手に壊れるロボット作った思い出
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
465 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 13:30:11 ID:RdBQBr0R
ホワイトグリントのコアにもなんか機銃みたいの付いてるんだぜ
【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
395 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 13:33:49 ID:RdBQBr0R
ACのNPCってオブジェクト認識してないし、最初から「敵を見つけた状態」だからな
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
474 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 15:17:43 ID:RdBQBr0R
ACにガンダムって名前付けた俺の友人
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
477 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 15:25:22 ID:RdBQBr0R
近くにいる歩兵を撃つなら股間が一番いいかな?
太腿が邪魔で左右を狙えないな。股間を前方に延長して機銃を設置すればいいかな?

【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
491 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 18:36:19 ID:RdBQBr0R
>>481
頭についてるバルカンで足元狙うのは難しいだろ
ACのデザインじゃ左右はともかく上下に頭動かすのも無理
胸が前方に大きく張り出してるから動いても無理

>>484
大戦中のドイツの戦車には全く同じ物が付いてたんだぜ
車内から操作して頭上に打ち上げて爆発する「近接防御兵器」
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
495 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 18:54:07 ID:RdBQBr0R
>>492
今は無くなったって事は大して役に立たなかったんじゃないかなw
でも生産性が重視されるようになった戦争末期まで装備されてるし良く解らんね
すまん
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
499 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 19:09:27 ID:RdBQBr0R
たぶん敵味方の区別無く殺しちゃうような武器は今の要求に合わなかったんだろうね
歩兵用の対戦車兵器の発達でわざわざ肉薄しなくても戦車を破壊できるようになったとか
ACに似合うってのは同感
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
502 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 19:46:37 ID:RdBQBr0R
「宇宙の戦士」のパワードスーツにはYラックって言う左右に爆雷を投射する武器が付いてた
初代で河森正治がデザインした武器の中には明らかにこれを意識した武器があった
ゲーム内ではミサイルランチャーになってたけど・・・

近接機銃じゃ無くてもロックオンしないで周りを焼け野原にするような殲滅兵器が出たらいいな
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
505 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 19:55:36 ID:RdBQBr0R
>>504
アレじゃないんだよう
爆弾の雨を降らせるようなのが良いんだ
AAは自分が爆心地にいるみたいだ
紅蓮の炎が装甲を真っ赤に照らす絵が良い
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
510 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 20:24:52 ID:RdBQBr0R
アドヴァンスドとかスペシャルとか呼ばれんのかな
【AC5】アーマード・コア 5【16機目】
518 :それも名無しだ[sage]:2010/03/21(日) 21:43:58 ID:RdBQBr0R
プレイヤー名ねえ
モンスターとか?w
ディンゴとかどーよ?ならず者って意味があるらしいが
汚い街をすばやく駆け回るからコックローチ?
死と疫病を運ぶドブネズミとかカラスと通じる不吉な感じ
ヒットゲームからげんをかついでデモンとか


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