- 【SRW】無限のフロンティアEXCEED part57【OGサーガ】
191 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 09:36:17 ID:gFcC7nfz - >>190
雑魚散らしには悪くない。 ただ、長期戦になるとやっぱり愛の方が重宝する。 愛を使えるのは神夜とアクセルだけで アクセルはSP低いし、必中10だし、復活用にSPケチりたいしで 愛は神夜に任せることが多い。
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194 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 09:44:13 ID:gFcC7nfz - >>192
リグさんは ゲルトップフォワード→シュラナックル→ギャラーホーン! の流れが格好いいからそれでok > ・ヒルドさん > 冗談抜きでおっぱいと太ももしか印象に残ってない。 何か問題でも? 俺の場合、初挑戦の塔で地獄を見せられたから印象に残ってるけどね…
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245 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 11:16:04 ID:gFcC7nfz - アシェンは総力戦になったときに、後ろから引っ張り出して
信頼で窮地を救ってくれるスーパーサブ 愛使い切った!友情使い切った! 回復アイテムがない、これはヤバいな… ってアシェンのSP残ってる、信頼あるじゃん! みたいな、タンスの裏から出てきた千円札みたいなキャラ といいつつ、今アシェンレギュラーで塔登ってるんだけど 双覇龍の胴着があると化けるね、アシェン。 閃きにSP割かなくていいから、必中と高揚、信頼に使えるSPが増える。
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267 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 12:45:04 ID:gFcC7nfz - 羅刹機スキアーとの死闘が終わり、一旦セーブしようと思ったら
雑魚羅刹機×4とエンカウントしたでござる アクセル ←いまここ 羅刹機アルコンテス 羅刹機クロノス 羅刹機クロノス これは酷い…
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290 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 14:34:08 ID:gFcC7nfz - >>285
さすがにやり方が悪いとしか思えないんだが いつもどういうパターンで殺されるのよ? ハーケンがキャンフィールド張りつつ、 シャオムゥのコスプレで状態異常入れて お菓子や回復アイテム併用しつつ、最後たたみかければ 特に問題ないと思うのだけど… SPとかの回復は雑魚戦で錫華入れて エロセレブ→魔破邪のコンボで300HITさせれば 戦闘後に前衛のSPが30%回復する。 神夜でも入れておけば、愛を2回使っても回復するって事になる。
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298 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 14:55:33 ID:gFcC7nfz - >>293
多分ボス戦で必殺技を使いすぎてるんじゃないかと予想。 当然だけど、必殺技を使う=Fゲージがゼロになる、ってこと。 Fゲージは必殺技だけじゃなくて、色んな事に使うゲージだから ドッカンドッカン使ってれば逆にピンチになる。 キャンフィールドはもちろん、緊急回避は援護防御より優先することが多いし シャオムゥの嫁入り、零児の裏鬼門、天地真命なんかも重要度は高い。
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307 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 15:24:57 ID:gFcC7nfz - >>301
月魅酒あたりと勘違いしてるような気がする。 シャオムゥの嫁入りは敵の不屈・閃きを解除しつつ こっちを回復してくれる優秀な回復技だぞ。
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312 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 15:34:41 ID:gFcC7nfz - ああ、そっちか…
勘違いしてるのかと思ったスマン さて、俺も今から塔最上階挑戦してくる
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335 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 17:51:44 ID:gFcC7nfz - 初めて水飴使ってみたけどなんだあのインチキくさいアイテムはw
MAXクッキーが可愛く見える…
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341 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 18:00:58 ID:gFcC7nfz - >>339
大丈夫だ、火鎖地蔵と羅刹機スキアーでさらにボッキボキに折られる
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373 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 19:57:01 ID:gFcC7nfz - 汚名挽回に突っ込んだら負けな
フェイクライドは、アクセルの玄武剛弾と同じ様な感じで 上空から垂直に落ちてくるから 技によってはタイミングが取りにくいんだよね。
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451 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 21:39:59 ID:gFcC7nfz - 俺は
ゲンブ>ボルト>ディバイン>タイグレス>ミラージュ でやってるな。 重い敵はゲンブ>ボルトの繋ぎで調整するか あえて支援でガードを割らずに、初撃のゲンブで割ると その後が綺麗に入ったりする。
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458 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 21:45:39 ID:gFcC7nfz - 錫華は高揚があるからいいんだが
個人的に困るのはKOS-MOSさん。 ガード割りとリフト性能から考えると初撃はG-SHOT安定なんだが 何故かG-SHOT、連続技で繋ごうとすると異常に拾いにくい。 先置きで早めに置いておいてもたまに落とすし アレ安定させるにはどうすりゃいいんだ?
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471 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 22:04:46 ID:gFcC7nfz - >>463
COMの関係上、連続技で呼びたいときはあるんだよなぁ 特に素早さ低いから、後ろの方にいがちだし。 >>466 連続技の最中に落としちゃったらCOM回復量同じじゃないでしょ >>469 一応、攻撃が一番厄介なのはアルクオン 一番倒しやすいのはフェイクライド
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478 :それも名無しだ[sage]:2010/03/16(火) 22:16:56 ID:gFcC7nfz - >>473
OK、把握した しかし長期戦になると連続技のCOM+30%が地味に効いてくるんだよな。 そもそも俺のKOS-MOSのコンボが重いだけってのもあるけど…
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